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Topic title - [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung

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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Tealor Arantheal
Posted: 20.11.2015 20:52
Lord Dagon wrote:
Manche Sachen kriegt ja scheinbar nicht mal Bethesda aus der Engine raus.
Ich hab dich mal namentlich in meinem Videos erwähnt, mit der Aussage.
Fand das gehört mal unterstrichen. ^^
Bethesda heißt ja nicht umsonst Bugthesda. :dumb:

Nichts desto trotz wären wir ohne sie um die besten Rollenspiele aller Zeiten ärmer.
Und damit meine ich die Teile aus eurer Entwicklungsschmiede. :mrgreen:
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Redanxela
Posted: 24.11.2015 10:08
Lord Dagon wrote:
Gerade nicht so einfach.
Sorry.
Schon in Ordnung, wenn es gerade einfach nichts Interessantes zu berichten gibt bzw. ihr zu viel anderes um die Ohren habt, ist das doch kein Problem :)
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Nicolas Samuel
Posted: 24.11.2015 15:36
Vielleicht kommt heut' noch was. :)
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Nicolas Samuel
Posted: 24.11.2015 21:05
Here you go! :)

Was machen wir momentan? Zwei Worte: Bugfixing und Schneiden. Die deutsche Vertonung ist fast im Kasten, und wir haben für euch ein paar "besondere" Momente zusammengeschnitten!

Danke an:

David Riedel
Andi Krösing
Lara Trautmann
Christiane Müller
Tino Kießling
Matthias Ubert
Annina Braunmiller-Jest

Savas Yildrim (Visual Equalizer)

Philipp Kapusta (Schhnitt)
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Caleb8980
Posted: 24.11.2015 21:45
Ahahaha, das sind klasse Outtakes :lol:

starker kyléanischer Akzent xDDDD

"Hast du Wasser drin?" -"Wo, in meinem Mund?" :mrgreen:

...es wäre ein Schweres ihn so weit zu fazilitierenzumteufelwas?!?

Ich mein ich bin nur eine Novizin, aber wenn es die Hohen wirklich verbre...verbannen kann...verdammt ich les mir des doch schnell durch...*Frosch aus dem Hals bekommen*...WIE du fastest? xD

Da merkt man richtig, dass auch die Sprecher großen Spaß bei der Sache hatten; was sich immer positiv auf die Qualität auswirkt.
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Wigbold
Posted: 24.11.2015 21:52
Vielen Dank!
"Hahrrrr...Das war mehr so ein ich will gern kämpfen, aber bin ein kleiner zahnloser Tiger"
:lol:

Ich freu mich schon unglaublich auf das fertige Ergebnis. Ihr habt super Leute an Bord geholt
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Redanxela
Posted: 24.11.2015 23:32
Sau gut - einfach nur klasse! Habe mir hier echt einen Ast abgelacht, die Synchronsprecher machen stimmlich alle einen sehr sympathischen Eindruck. Dass ihr hier mit Profis gearbeitet habt, merkt man. Freue mich schon gewaltig auf das fertige Spiel. :-)
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Celestis
Posted: 29.12.2015 01:55
@Nico: Die Vertonung klingt echt sehr gut und
Pannen bei der Aufnahme ist immer köstlich :D

Mal vibriert das Handy mal passiert das mal jenes.
... Ich bin mal verprügelt worden....
Nun mal ein paare sterbe geräusche...biste auf dem Klo :lol:

Einfach klasse die Aufnahmen :thumbsup:
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Metanoeite
Posted: 18.01.2016 12:38
Spielzeit Nehrim vs. Enderal bei einem schnellen Testdurchlauf durch die Mainquest.

Image
Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung - by Marais
Posted: 18.01.2016 13:29
Oha, hieß es nicht bisher immer, dass die Mainquest von Enderal ähnlich lang wie die von Nehrim sein würde? Jedenfalls habe ich das so in Erinnerung, dass Enderal nur dann eine merklich längere Spielzeit als Nehrim haben sollte, wenn man auch die Nebenquests erledigt. :mrgreen:

Irgendwie scheint ihr im Schätzen ja nicht so gut zu sein. :P Wenn ich mich recht entsinne, war die Welt von Enderal von euch ja auch viel kleiner geplant als sie letztendlich wurde, und die Menge an gesprochenem Dialog war dann ja am Ende auch viel größer als ihr gedacht habt.

Wenn das jetzt wirklich nur ein "schneller" Durchgang ist, dann scheint Enderal ja ein richtiges Umfangsmonster geworden zu sein. Und ich bin noch nicht mal ganz mit Witcher 3 durch. Wo soll ich bloß die ganze Zeit hernehmen? :dumb:
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