Klar kann man das abschätzen, deswegen rechne ich auch mit Ende 2009.
Aber was passiert, wenn einer der Tester eine riesige Lücke im Spiel entdeckt? Noch besser, was passiert, wenn er einen kleinen Fehler entdeckt, der das ganze System mit in den Abgrund zieht? Das wäre nicht wirklich einfach zu reparieren, glaub ich.
Ich bezweifle zwar, dass sich Team Nehrim das erlauben wird, aber das kann auch den besten Spiele-Entwicklern der Welt passieren.