https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=9598
HanSoloOne wrote:Interessante Beobachtung!
Die Holzpuppe des Kindes mit den Nägeln in linkem Bein und Kopf ist wohl ziemlich sicher Rynéus. Wer liegt daneben?
Tamira wrote: Holzpuppe "Keine Kompromisse" im Haus des Alten Mannes
https://photos.google.com/share/AF1QipP ... owdWhIMmJ3
Die "verwandelte" Calia, als sie den Banditenanführer Karek niedermacht (während ich bewegungslos auf dem Boden liege):
https://photos.google.com/share/AF1QipP ... owdWhIMmJ3
Ist m. E. recht eindeutig.
Mit der Holzpuppe "Licht wird aus deinen Augen scheinen"
https://photos.google.com/share/AF1QipP ... owdWhIMmJ3
kann ich bisher nicht viel anfangen. Werde im weiteren Verlauf drauf achten.
Calias Vergangenheit und Rynéus Tod sind bereits geschehen, wenn man die Villa des alten Mannes betritt, aber falls man "Das Wort der Toten" vor "Deus Ex Machina" spielt, ist die "Keine Kompromisse"-Szene noch nicht geschehen, d.h. der alte Mann kann auf jeden Fall in die Zukunft sehen
anatas wrote: ... aber falls man "Das Wort der Toten" vor "Deus Ex Machina" spielt, ist die "Keine Kompromisse"-Szene noch nicht geschehen, d.h. der alte Mann kann auf jeden Fall in die Zukunft sehen
Es scheint sich bei den dargestellten Holzpuppen also tatsächlich um Ereignisse handeln, die wir als Spieler erst noch erleben werden.
HanSoloOne wrote:In einem abgeschlossenen Raum des Anwesens findet man einen "seltsamen Kristall". Hat jemand eine Ahnung, was es damit auf sich haben könnte? Die komplette Story ist zu sehr durchdacht, als dass ich diesen Gegenstand einfach als zufällig oder als Folge eines unfertigen Designs hinnehmen würde
Oder aber um Ereignisse, die der alte Mann bereits im Laufe des Zyklus erlebte, welche sich wiederholen.
Tamira wrote: Anmerkung: Man MUSS "Das Wort der Toten" vor "Deus Ex Machina" spielen, weil das nun mal der Ablauf der Hauptquest ist.
Glycerin wrote:Das käme mir doch etwas seltsam vor, wenn sich die Geschehenisse eines Zyklus' bis ins kleinste Detail wiederholen. Im groben Rahmen mit den Boten und den Konflikten, ja, aber Einzelschicksale wie Ryneus' oder Calias? Obwohl, wenn ich nochmal darüber nachdemke, hatten beide eine Verbindung zu einem der schwarzen Steine...
anatas wrote:Gibt einem Tealor nicht die Wahl, welchen der beiden Quests man zuerst erledigt? Ich bin mir relativ sicher, dass ich Deus Ex Machina zuerst gespielt habe. Dieser LetsPlayer spielt in Part 29 Deus Ex Machina und in Part 30 das Wort der Toten.Tamira wrote: Anmerkung: Man MUSS "Das Wort der Toten" vor "Deus Ex Machina" spielen, weil das nun mal der Ablauf der Hauptquest ist.![]()
Das stimmt, wenn jedes Mal ein Kind mit einer Missbildung am Kopf dabei wäre, das sich eine Traumwelt erschafft, wäre das sehr spezifisch. Die Läuterung könnte wahrscheinlich ebenso stattfinden, wenn die schwarzen Steine jeden Zyklus "irgendwelche" Personen mit vergleichbaren aber nicht identischen Bedürfnissen befallen?
Auch wenn mir die Theorie, dass der alte Mann Wissen aus frühreren Zyklen verarbeitet, gefällt...