https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=8932
Golgotha wrote:IKR! ich hab seit dem Mord an Lishari gewusst, dass irgendwas mit diesem Sha'Rim nicht stimmt. Es kann doch kein Zufall sein, dass er sofort in der Taverne ist, wenn man ihren Leichnam findet!
Cyrenne wrote:Ich denke nicht das es für die Hohen irrelevant ist, wer der Prophet oder, im allgemeinen Bote ist. Oder besser gesagt, es ist irrelevant für sie, aber nicht jeder kann Prophet bzw. Bote werden.
Die Sache mit der Akzeptanz ist vielleicht so, aber warum werden dann ausgerechnet wir(unser Charakter) gewählt und nicht derjenige, der von einem Banditen erstochen wurde? Derjenige Akzeptiert seinen Tod vielleicht genauso wenig. Oder derjenige, der gerade dann von einem Wolfsrudel verspeist wird
Stampfer wrote: Ich denke in der Akzeptanz-Idee steckt vor allem drin, dass man mit dem Glauben gestorben ist unbedingt noch etwas zu erledigen zu haben. Tealor wollte um jeden Preis noch in seinem Leben Bedeutung erlangen (bzw wenns mans negativ sieht, wie es im Spiel direkt ausgedrückt wird: er wollte nicht als Versager in die Geschichte eingehen). Der Spieler hatte nie eine Chance erhalten, er will, wie es im Intro schon gesagt wird, unbedingt in Freiheit leben. Sein Existenzwunsch ist deshalb auch der einzige, den die Hohen nicht so leicht manipulieren können. Er ist ihre einzige Schachfigur, die das Potential hätte die Geschichte zu ändern (sagen sie ja so ungefähr im direkten Gespräch auf der tropischen Insel). Schachfiguren wie Tealor sind aufgrund ihres Wunsches von Anfang an dazu verdammt den Hohen direkt in die Hände zu spielen.
Hmm.. so gesehen hat es ja sogar etwas friedliches wenn man Tealor am Ende glücklich am Boden liegend betrachtet. Da er glaubt seine Aufgabe erledigt zu haben, kann er jetzt ohne Bedenken sterben. Der Spieler weiss selbst noch nicht was seine Aufgabe ist, worauf die Frage im Traum "Na, hast du es schon gefunden?" abzielt, vermute ich (und ich hab das immer wörtlich genommen und tausend mal die blöde Karte abgesucht).
Andererseits werfen die Hohen dem Charakter auch immer Schwäche vor. Und da sie ja nur manipulieren können, müsste das auch eine hohe Relevanz für ihn haben, sonst würden sie das nicht tun. Die Machtlosigkeit hat also auch was.
Stampfer wrote:In diesem thread hat der Autor eigentlich schön herausgearbeitet, was die Mentalität unseres Charakters ist:
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=206&t=8999
Wir sind ein schwaches, ungeliebtes Kind, das die ganze Härte der Welt zu spüren bekommen hat. Der sehnlichste Wunsch ist es daher der eigenen Ohnmächtigkeit zu entkommen. Kontrolle über das eigene Schicksal zu gewinnen damit wir unsere alte Welt, in
der wir nur Schmerz erfahren haben, endlich hinter uns lassen können. Daher rühren dann wohl auch die ständigen Anspielungen auf die Schwäche des Charakters. Es ist seine größte Angst, auf die die Hohen immer wieder abzielen, wenn sie mit uns sprechen (und sie scheinen sich ja generell eher mit den negativen Emotionen zu befassen, wenn sie manipulieren wollen).
Unser Wunsch - die Macht über unser eigenes Schicksal zu erlangen bzw die Welt verändern zu können - könnte den Hohen deshalb auch wirklich gefährlich werden. Denke schon, dass du da richtig liegst.
Bleiben aber immer noch Fragen. Z.B. bisher noch von den Devs gestellt:
* Wer ist eigentlich Aixon?
* Was ist die Natur des alten Mannes?
Onida wrote:Warum soll der Main schwach sein, wenn ich Sirius antworte "es waren die Bastarde vom Tempel" antwortet er "so resolut wie immer. Über den Verlust seiner Familie zu trauern, ist für mich keine schwäche.