https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=8861
BTW: Die Stunde der Kritiker ist das furchtbares Format. Die sind bei Dark Souls gescheitert und werden Enderal richtig zereissen.
Xagul wrote:Das ist doch vollkommener Blödsinn. Die Stabilität des Spiels liegt hauptsächlich an der Engine und der Hardwarekonfiguration. Auf erstere kann man kaum Einfluss nehmen und letztere ist so vielfältig möglich, dass man keine Aussage treffen kann, bei wem es ohne Probleme laufen wird und bei wem nicht. Es hilft auch gar nichts, das Spiel auf einem System fehlerfrei zu testen, denn das erlaubt heutzutage nicht unbedingt eine Aussage darüber, ob es anderswo auch fehlerfrei läuft.
Warte eben bis Weihnachten, das wird die Stabilität wenn überhaupt nur marginal beeinflussen.
Xagul wrote:Das ist doch vollkommener Blödsinn. Die Stabilität des Spiels liegt hauptsächlich an der Engine und der Hardwarekonfiguration. Auf erstere kann man kaum Einfluss nehmen und letztere ist so vielfältig möglich, dass man keine Aussage treffen kann, bei wem es ohne Probleme laufen wird und bei wem nicht. Es hilft auch gar nichts, das Spiel auf einem System fehlerfrei zu testen, denn das erlaubt heutzutage nicht unbedingt eine Aussage darüber, ob es anderswo auch fehlerfrei läuft.
Warte eben bis Weihnachten, das wird die Stabilität wenn überhaupt nur marginal beeinflussen.
Wigbold wrote:Bitte nicht immer jede Kritik als Angriff verstehen und sich in der Fan-/Testerehre gekränkt fühlen
Wigbold wrote:Es ist ja schön, dass du SureAI immer verteidigst, aber immer alles auf die Engine zu schieben ist auch Blödsinn. SureAI weiß ja selber, dass da noch eine Menge Macken sind, die einfach bisher dringeblieben sind, weil man weder ein ausreichendes Testerfeedback noch die Manpower hatte, um alle Probleme zu finden und zu beheben. Da dreht SureAI sicher keiner einen Strick draus, schließlich ist Enderal eine kostenlose Mod/Spiel von hervorragender Qualität und mit gigantischem Umfang. Bitte nicht immer jede Kritik als Angriff verstehen und sich in der Fan-/Testerehre gekränkt fühlenXagul wrote:Das ist doch vollkommener Blödsinn. Die Stabilität des Spiels liegt hauptsächlich an der Engine und der Hardwarekonfiguration. Auf erstere kann man kaum Einfluss nehmen und letztere ist so vielfältig möglich, dass man keine Aussage treffen kann, bei wem es ohne Probleme laufen wird und bei wem nicht. Es hilft auch gar nichts, das Spiel auf einem System fehlerfrei zu testen, denn das erlaubt heutzutage nicht unbedingt eine Aussage darüber, ob es anderswo auch fehlerfrei läuft.
Warte eben bis Weihnachten, das wird die Stabilität wenn überhaupt nur marginal beeinflussen.
Metanoeite wrote:Genauer gesagt: Wenn von 1.400 Bewerbern ein Großteil ausgefiltert wird weil sie "einfach nur spielen wollen", 300 übrig bleiben, davon dann nur 50 reagieren um tatsächlich den Download zu erhalten und davon eine Hand voll Tester wirklich testet, ist das eben nicht vergleichbar mit der Arbeit einer (bezahlten) QA. Und deshalb brauchen wir auch einen Release um wirklich genug Feedback zu Bugs zu bekommen.
Xagul wrote:Um solche Lächerlichkeiten geht es doch gar nicht. In meinem Alter steht man da locker drüber. Was nervt sind die überzogenen Erwartungen. Du sagst es ja selbst: Es ist ein extrem ambitioniertes, kostenloses Projekt und manche vergleichen es ernsthaft mit Großproduktionen. Da muss ich mir schon an die Rübe tippen.