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Topic title - Ein Moment der Andacht

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Re: Ein Moment der Andacht - by TazerReloaded
Posted: 04.07.2016 16:20
Das Fliegen in Dragonborn war auch nicht brauchbar, der Drache konnte ja nur im Kreis fliegen und ließ sich nur sehr umständlich bis gar nicht steuern. Es gibt Mods die es besser machen, aber so richtig gut wie in anderen Spielen hat es nie funktioniert.
Vielleicht kommt es noch sobald die Stabilitätsprobleme behoben wurden, nachdem so viel Arbeit rein gesteckt wurde wäre das natürlich toll.
Die meisten Punkte auf der Liste wären mir aber gar nicht aufgefallen, das mit dem Fliegen hatte ich vorab mal gelesen und das mit den Cutscenes fand ich auch ganz interessant, aber das stört den Spielfluss nicht, also alles gut, vielen Dank für das super Spiel :D
Re: Ein Moment der Andacht - by Wigbold
Posted: 04.07.2016 16:29
Was mich noch interessieren würde ist, ob ihr die übersichtskarte noch mal überabeiten werdet. Ursprünglich hattet ihr ja eine sehr schöne Pergamentversion, die dann anscheinend aufgrund von Bugs wieder rausgeflogen ist. Besteht die Chance, dass man die noch mal gefixt bekommt und einbaut, oder, dass ihr zumindest die aktuelle Karte irgendwie verbessert. Die ist nämlich recht buggy und unübersichtlich. Ansonsten noch mal vielen Dank für die grandiose Arbeit und dir einen schönen Urlaub! Wann gehts los? Noch vor dem englischen Release?

Ach ja, und ich freu mich schon riesig auf die anderen Barden (Lara Loft etc.).
Re: Ein Moment der Andacht - by stuemper
Posted: 04.07.2016 16:43
AssassineESel wrote:
Oh Bitte die Druidenklasse muss rein.
Und warum benutzt ihr nicht einfach die DLC wegen dem Fliegen das ist ja in Dragonborn implementiert.
Damit es für jeden spielbar ist, der Skyrim in der Grundform besitzt. Im Dragonborn-DLC ist das fliegen auch nicht wirklich implementiert. Dort kann man "nur" auf der Stelle kreisen. Die Engine kann einfach nicht so viel reinladen. :(
Re: Ein Moment der Andacht - by stuemper
Posted: 04.07.2016 16:45
Wigbold wrote:
Was mich noch interessieren würde ist, ob ihr die übersichtskarte noch mal überabeiten werdet. Ursprünglich hattet ihr ja eine sehr schöne Pergamentversion, die dann anscheinend aufgrund von Bugs wieder rausgeflogen ist. Besteht die Chance, dass man die noch mal gefixt bekommt und einbaut, oder, dass ihr zumindest die aktuelle Karte irgendwie verbessert. Die ist nämlich recht buggy und unübersichtlich. Ansonsten noch mal vielen Dank für die grandiose Arbeit und dir einen schönen Urlaub! Wann gehts los? Noch vor dem englischen Release?

Ach ja, und ich freu mich schon riesig auf die anderen Barden (Lara Loft etc.).
Das Problem mit der Pergamentkarte besteht darin, dass der Spielermarker nicht richtig gesetzt wird. Wir müssen erstmal mit der derzeitigen Karte auskommen.
Re: Ein Moment der Andacht - by Zipfel12
Posted: 04.07.2016 16:52
Also erstmal danke für dieses großartige Spiel, das ihr da auf die Beine gestellt habt!
Einfach nur genial was ihr da geleistet habt!!!

Natürlich ist es schade, dass es all diese Features nicht ins Spiel geschafft haben. Trotzdem muss man sagen, dass die Spielwelt
regelrecht mit tollen Quests und Ideen übersäht ist.

Es wäre aber noch absolut genial, wenn ihr die Rhalâta-Questreihe noch irgendwie ins Spiel rein bekommt.
Hört sich nämlich richtig, richtig interessant an und verleiht der Unterstadt sicher noch mehr Atmosphäre.

Aber jetzt nehmt euch einfach mal frei und genießt das ganze Lob, das ihr zurecht von der Community bekommt und bekommen werdet.

Liebe Grüße :)
Re: Ein Moment der Andacht - by Celestis
Posted: 04.07.2016 16:52
@Nicolas Samuel:
Schade, dass die Engine bei dem Echtzeit Flugsystem krepiert, aber wehre es möglich, die Start - Flug
und Landeszene als Video / Ladescreem zu erstellen, dass wehre dennoch eine gute Ergänzung :D


Gildenquestreihe-Storymission-Gildenquestreihe-Questreihe-Nebenquest und Druidenklasse
Kann man die nicht fertigen Quests dennoch in der Modecke packen?!
Ich denke, dass jetzt viele erfahrene Modder sich in diesem Forum befinden
werden ,die wahrscheinlich in der Lage sind, dies zu Vollenden?!
Wehre doch schön :mrgreen:

Wenn Sound´s FX benötigt werden, könnte ich sogar aushelfen :)

PS: Egal auch wenn was fehlt, Enderal ist Dennoch ein Meisterwerk
Re: Ein Moment der Andacht - by Marais
Posted: 04.07.2016 16:55
Das Streichen der Rhalâta-Gilde ist schon irgendwie ziemlich schade und falls ihr noch Zeit und Lust habt, wäre das wahrscheinlich die interessanteste Questreihe für einen Contentpatch, falls ihr später nochmal einen solchen planen solltet - evtl. in einer gekürzten Fassung?
Die zusätzlichen Charaktermissionen finde ich da eher verschmerzbar, Jespar erzählt auch so schon eine ganze Menge. :wink:

PS: Wenn wir schon bei rausgestrichenen Features sind: Was ist eigentlich aus dem schönen Titelscreen geworden, der in den Vorab-LetsPlays zu sehen ist? Ich fand den wesentlich atmosphärischer als den jetzigen.
Re: Ein Moment der Andacht - by keep
Posted: 04.07.2016 17:06
Celestis wrote:
..., dass wehre dennoch eine gute Ergänzung ...
Nichts für ungut, aber das zu lesen tat mir grade fast schon weh.
Schreib bitte ab sofort wäre mit ä.
Danke.
Re: Ein Moment der Andacht - by Jumpsox
Posted: 04.07.2016 17:22
Schade, dass so viele tolle Ideen wegfallen mussten.

Aber andererseits habt ihr auch bei Nehrim noch tolle Sachen nachgepatcht. Warum solltet ihr das nicht wieder machen, wenn sich der Releasestress später abgebaut hat... z.B. als kleines Weihnachtsgeschenk an uns :D

Ich spreche denke ich im Namen von einigen hier, dass wir das Spiel sowieso mehr als einmal durchspielen werden. Und so ein zusätzliches Addon mit einer tollen Questreihe ist mit Sicherheit keine verschenkte Arbeit, auch wenn sie ein halbes Jahr später kommt.
Schließlich sind in die Quests ja schon einige Stunden Arbeit geflossen, da wäre es doch schade, wenn sie so unfertig bleiben :wink:

Zusammengefasst: Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr die Questreihen in ein paar Monaten nachpatcht! :thumbsup:
Re: Ein Moment der Andacht - by Redanxela
Posted: 04.07.2016 18:00
Ich kann die Entäuschung vieler hier gut verstehen, wenn sie sehen, was hätte sein können. Auch ich finde es schade, dass es verschiedene Features und Questreihen leider nicht in die finale Version von Enderal geschafft haben. Doch handelt es sich hierbei um ein freiwilliges Projekt, in das die Jungs und Mädels von SureAI fast fünf Jahre gesteckt haben - irgendwann muss irgendwo leider der Rotstift angesetzt werden. Viele von euch werden sehen jetzt wahrscheinlich nur das fertige Projekt, aber SureAI und einige wenige Forenmitglieder haben das Projekt schon sehr lange Zeit begleitet. Und sowas gehört nunmal bei freiwilligen Projekten dazu - es gibt keine Planungssicherheit.

Einige schlagen jetzt vor, die fehlenden Inhalte zumindestens teilweise nachzupatchen. Eine Rhalâta-Gilde würde wohl fast jeder liebend gern spielen, nur bedeutet das auch wieder Arbeit für SureAI. Ich für meinen Teil könnte zumindest verstehen, wenn die auch mal was anderes machen möchten.
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