Hallo,
ich habe mich gefragt, ob ihr bereit wärt, mir einen Tipp zu geben, wie man die skyrimeditor.ini richtig mit euren BSAs "bestückt". Sie einfach in den "SResourceArchiveList2"-Abschnitt zu packen, läßt das CK beim Start einfrieren. Übersehe ich da etwas?
Ich frage deshalb, weil ich derzeit darüber nachdenke, hier und da an manchen Plätzen die Welt etwas zu "de-cluttern", und zwar so, daß das Spiel keinen optischen Schaden nimmt. Wenn eure Assets aber nicht im CK sichtbar sind, kann ich bestenfalls die "mesh missing"-Warnschilder entfernen, und das käme einem Blindflug gleich.
Vielleicht kann so eine Arbeit ja mit dem teilweise massiven Aufkommen an Draw Calls, die in gewissen Bereichen die CPU "erwürgen" und zu den unangenehmen Performance- und CTD-Probs führen, helfen.
Grüße,
Lars