Habe jetzt ca. 8 Stunden in Enderal verbracht und kann schon mal folgendes Fazit geben:
(Der Übersicht halber gehe ich für mich wichtige Elemente durch und zähle anhand von "+" positive Punkte und anhand von "-" Punkte auf die ich mir tendenziell anders gewünscht hätte.)
Weltdesign/Landschaft
+ Absolut überragend durch wunderschöne Beleuchtung, Schatteneffekte, Geländegestaltung. Unheimlich detailverliebt. An jeder Ecke gibt es etwas zu entdecken, sei es einer von diesen "Traglast erhöhenden Pilzen" oder irgendwelche Lager/Dungeons/etc.
- Das Gras ist sehr hoch. Ästhetisch durchaus vertretbar, aber spielerisch behindert es doch arg die Sicht, sodass man zeitweise Schwierigkeiten hat gefallene Gegner überhaupt wiederzufinden um sie zu plündern.
+ Flussheim ist bisher der erste größere Ort den ich besucht habe und mir gefällt hier vor allem die Nutzung von verschiedenen Höhenebenen. Die Kapelle thront wunderschön über dem Dorf. Sieht einfach sehr glaubwürdig aus.
Quests
+ Bei der Hauptquest bin ich wahrscheinlich noch nicht sonderlich weit, aber es fühlt sich schon gut an.
+ Bei den Nebenquests konnten mich die meisten bisher überzeugen. Der Rückweg gestaltet sich manchmal als etwas nervtötend, aber die Geschichten sind den Weg wert. Ich finde hier besonders gut, dass ihr bei vielen Entscheidungen, die Konsequenzen unbekannt lasst, sodass ich wirklich hin und her gerissen bin, welche Dialogoption ich wähle. (Meisterschädel ja oder nein

)
+ Viel Unterfütterung durch Texte/Bücher/Briefe. Ich finde es toll, dass ihr viele Schriftstücke nutzt, um die Beweggründe von verschiedenen Charakteren deutlich werden zu lassen. Man darf nicht lesescheu sein, aber ihr verleiht dem Spiel damit unheimlich Tiefe.
Charaktere
+ Jespar ist mir sofort ans Herz gewachsen. Ansonsten kann ich noch nicht viel sagen. NPCs wie die Alchemistin in Flussheim sind stimmungsvoll inszeniert
Gameplay (im weitesten Sinne)
- Ich habe das Gefühl die Balance stimmt hier nicht ganz. Teilweise durch Bugs, aber auch so. Zwei Einhandwaffen sind mangels der Block/Parierfähigkeit meiner Erfahrung nach wesentlich schwächer als 1h + Parierwaffe/Schild. Zweihandwaffen wirken auf mich am stärksten, weil sie sowohl viel Schaden austeilen, als auch das Blocken ermöglichen. Das Bogenschießen erscheint mir teilweise etwas buggy und dadurch ebenfalls sehr mächtig. Gegner bleiben häufig stehen und lassen sich dann bis zum Tod abschießen oder entdecken mich über lange Zeiträume nicht nachdem ich sie angeschossen habe. Ebenfalls kommt es häufiger zu Pathfinding Problemen, sodass ich die Gegner problemslos abschießen kann, weil sie mich nicht erreichen.
+ Insgesamt ein paar wirklich interessante Fähigkeiten, die sich toll kombinieren lassen.
+ Es ist sicher gut, dass so viele Abstufungen beim Schwierigkeitsgrad gemacht wurden. Ich habe auf Adept begonnen, musste jedoch immer höher schalten, da die Gegner bei gescheitem Blocken große Probleme haben, mich kleinzukriegen, obwohl ich bisher noch keinen meiner ~10 Skillpunkte verteilt habe. Ich denke auf Meister habe ich mich gut eingependelt und empfinde die Schwierigkeit bisher als angemessen. Mal schauen wie knackig es wird, wenn ich das erste mal auf größere Bossgegner treffe.
Ton/Musik
+ Ich kann fast glauben, was ihr da erschaffen habt. Die Vertonung der Dialoge (die Sprecher) sind bisher das qualitativ beste was ich in einem PC Spiel hören dürfte. Absolute spitzenklasse und mit ganz viel liebe gesprochen. Ein RIESEN Lob an das ganze Sprecherteam.
+ Musikalisch sehr passend. Schon die ersten Spielminuten konnten musikalisch überzeugen und haben mich in den Bann gezogen. Sehr passend und stimmungsvoll.
Das soll es erstmal gewesen sein. Ich hoffe ich habe nichts vergessen. Gegen Ende meiner Reise durch Enderal werde ich dann noch ein Endresümee ziehen, aber ich bin aktuell erst einmal restlos begeistert. Ich finde es grandios, dass ein "Fanprojekt" so ein Meisterwerk auf die Beine stellen kann (und das unendgeldlich!!!).
Ich hatte zu Beginn ganz starke Gothic Vibes und das ist ein tolles Gefühl, nach all den Jahren!
Vielen Dank an alle beteiligten Menschen beim SureAI Team!