setstage MQ32 40
Auszug aus dem Skript:
- [+]
[...]
if ( state == 3 )
set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer > 16.5 )
EnablePlayerControls
ArktRef.evp
SetStage MQ32 40
set timer to 0
set state to 4
endif
endif
if ( state == 4 )
set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer > 1 )
ArktRef.evp
set timer to 0
set state to 5
endif
endif
End
Möglicherweise sind Skriptvariablen bei dir falsch zugewiesen worden und deshalb hinkt es nach oder SetStage gibt tatsächlich einen falschen Wert weiter.