Darkrael wrote:Niemand zweifelt daran das ihr Enderal zu einem Meisterwerk macht, es wird lediglich gezweifelt ob ihr auch die Promotion im Griff habt.
Lorddagon sagte ja das ihr da andere prioritäten habt und ich muss dazu keine Diskussion haben aber ohne richtige Promotion macht ihr um es mal echt bös auszurücken "alles umsonst".
Nunja eure Stammis bleiben hier und kuken weiter fleißig zu und drücken euch riesig die daumen!!! 
Ich pack mal den Nostalgiefaktor aus.

Hast du die Entwicklung von Nehrim vollständig verfolgt? Ich weiß es nicht. Wenn ja und du darüber nachdenkst, wirst du vielleicht feststellen, dass wir überhaupt nichts anders machen.
Vielleicht erinnerst du dich dann, dass es da weite Durststrecken beim Material gab. Die Screenshotgallerie von Enderal ist heute schon fast größer als die von Nehrim. Nehrim gewann auch nicht den Platz 4 der Moddb-Awards vor dem Release. Es gab keinen Devblog, keine Moodteaser, keine Cutscenedemonstration, nur 1-2 Soundtracks. Den viel genannten Releasetrailer mit epischen Storyinhalten gab es erst 2 Wochen vor Release! Das alles änderte sich erst Ende 2009, also wenige Monate vor Release. Da wurde es nötig und die Promotion in der Zeit ist die wirklich wichtige. Von euch Fans abgesehen, vergessen viele "zufällig" Besucher das Projekt doch sowieso nach einem Jahr wieder. Aber nicht, wenn sie wissen, dass es in 4 Wochen veröffentlicht wird.
Wir wurden bereits oft dafür kritisiert, dass wir mit Enderal zu wenig Material zeigen würden - Aber mit was vergleicht man das? Verglichen zu Nehrim ist es mehr. Verglichen zu Skyrim (das erst ein Jahr vor Release angekündigt wurde, obwohl Bethesda bereits viele Jahre daran arbeitete) veröffentlichen wir viel mehr. Und in der entscheidenen Phase vor dem Release werden in Sachen Promotion alle Hebel in Gang gesetzt.
Enderal ist kein Showprojekt. Wir arbeiten daran, dass es fertig wird. Manche andere große Modteams arbeiten mehr an der Präsentation ihrer Mod als an der Mod selbst. Ich bin in der Szene seit Morrowind 2002 veröffentlicht wurde. Seit dem habe ich dutzende Projekte erlebt, die eine absolut überzeugende Präsentation nach außen hatten, aber da ich damals mit vielen Moddern zusammen arbeitete wusste ich, dass außer dem gezeigten Material nichts von der Mod existiert hat. Das klingt bissig und scharf, aber es ist leider so. Ich vermeide es oft, das zu sagen, aber ich finde, es muss mal gesagt werden. Ich tat es 2005 das letzte mal - Da bekam ich die böse Chatnachricht von einem Modder eines inzwischen verschwundenen Projekts, der sagte: "Johannes, führ dich mal nicht so auf. Wir beide wissen, dass weder Arktwend, noch Myar Aranath, noch alle darauf folgenden Projekte von euch jemals fertig werden. Da ist kein Unterschied."
Es gibt Modteams, die posten alles, was sie machen, und kündigen riesige Projekte an - Und brechen sie später wegen merkwürdigen Gründen ab oder verschwinden in der Versenkung.
Da wir das nicht machen, machen wir auch gar nichts umsonst!
Edit:
@Rothinsky: Ich danke dir dafür.

Die Kritik ist auch gewünscht und du solltest sie weiter an den Mann bringen.

Wir müssen nur entscheiden, was gerade im Moment wichtig ist, und das ist nicht einfach - Aber der wichtigste Faktor dafür, größer zu werden, dürfte sein, Enderal zu veröffentlichen.
@Greenlight: Der Trailer von Nehrim war damals hart an der Spoilergrenze. Hast du keine Angst, durch einen Storytrailer gespoilert zu werden?
