Nur die Optimierung auf den PC hat Bethesda etwas verhauen. Wie Modder schon früh festgestellt haben, könnte die Engine problemlos 50-100% schneller laufen, wenn man die entsprechenden Compilerflags gesetzt hätte. Warum das nicht getan wurde, weiß wohl nur Bethesda selbst.
Ein kommerzielles Nachfolgeprojekt muss ja auch nicht gleich den Umfang von Nehrim/Enderal in Angriff nehmen. Mir wäre es lieber, wenn ihr euch an etwas Kleinerem und Kürzeren versucht, das dafür in allen Details euren Vorstellungen entspricht. Denn meiner Meinung nach gibt es momentan echt einen Mangel an guten, "simplen" RPGs. Spielen, die nicht versuchen, sich mit toller Action, super-mega-über-epischen Storys, pseudo-erwachsenen Inhalten und Ähnlichem als Innovation hervorzutun, sondern sich hauptsächlich durch eine durchdachte und vielschichtige Story, gut ausgearbeitete Nebencharaktere, kreative Nebenquests und natürlich durch eine detailreiche Spielwelt hervortun. Diese muss dann auch nicht unglaublich groß ausfallen, sondern in ihrem Maßstab eben nur ausgearbeitet sein. Ganz ohne DLCs, Free2Play-Kram und Ähnlichem. Einfach ein Spiel, das dadurch versucht erfolgreich zu werden, dass es gutes Spiel ist.
Solche Spiele gab es mit Gothic (1&2) und Baldurs Gate, um nur ein paar Klassiker zu nennen. Leider gab es in den letzen Jahren immer weniger davon, und ich würde mich wirklich freuen, wenn ihr in eine solche Richtung mit möglichen zukünftigen Projekten geht.