In meiner Version geht es hauptsächlich um individuelle INIs für so gut wie alle Dungeons mit Wasser in Nehrim. Zusätzlich werde ich auch die Fixes zur Behebung der Löcher, die durch die Wasserströmungs-Meshes verursacht werden, aus Gorins Version übernehmen. Am Kern von LW ändere ich praktisch nichts.
Ich meine also, dass wenn jemand Probleme mit LW hat, wie ZickiBiT sie beschreibt, mit meiner Version vermutlich die gleichen Probleme haben wird.