Ich glaube, der Eindruck täuscht. Eine ähnliche Frage kam auch bereits früher auf, mit Oblivion-Bezug. Würde meinen, es liegt daran, dass Nehrim eine ganze Menge bereits vorhandener Ressourcen verwendete. Der Wiedererkennungswert ist da naturgegeben recht hoch. Und solche Dinge wie das Flüchtlingsboot sind ja eher Muster. Sowas hat's immer schon gegeben und wirds auch immer wieder geben - war bestimmt einfach Zufall.
Dabei stellt sich ergänzend nämlich auch die Frage: Hat sich Bethesda eigentlich die Mühe gemacht, Nehrim auszuwerten? Irgendwie traue ich den Brüdern das nämlich nicht zu.
Gruß,
Meister Xagul