Bethesda hat so gut wie nie Questbugs gefixt. Wenn, dann waren sie einfach zu beheben. Oblivion, Morrowind und Fallout 3 haben heute noch Questbugs, bei denen Bethesda versichert hat, dass sie sie fixen würden. Ich glaube nicht mehr dran. Bethesda patcht pro Patch nie wirklich viel, und nach einigen Monaten gibts gar keine mehr. Regelmäßig kommen dadurch neue Bugs ins Spiel bzw. ins CS, wenn man bedent, dass weder Landscapegenerator noch das Erstellen von Lip-Files mit der "gepatchten" Version des Oblivion-CS 1.2 funktioniert haben. In Version 1.0 funktionierte das alles, Patch 1.2 machte mehr kaput, als er fixte. Die gleiche Tendenz zeichnet sich gerade in Skyrim ab.