https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=5416
hennim wrote:Das finde ich schon wieder etwas hart.
Nur weil Nehrim besser ist, als Oblivion, sollte sich Bethesda noch lange nicht schämen.
Auch Bethesda hat mit Oblivion und besonders jetzt mit Skyrim ein Spiel geschaffen, was den Genretyp 'Rollenspiel' aus dem Schatten gezogen hat.
Ich sehe es immer so.
Ohne Oblivion, würde es Nehrim nicht geben.
hennim hat geschrieben:
Das finde ich schon wieder etwas hart.
Nur weil Nehrim besser ist, als Oblivion, sollte sich Bethesda noch lange nicht schämen.
Auch Bethesda hat mit Oblivion und besonders jetzt mit Skyrim ein Spiel geschaffen, was den Genretyp 'Rollenspiel' aus dem Schatten gezogen hat.
Ich sehe es immer so.
Ohne Oblivion, würde es Nehrim nicht geben.
Bethesda hat aber auch Unmengen Geld dafür kassiert. Dafür haben sie dann lieblose Gegenden aus einem Generator erstellt, viele langweilige Quests geliefert, keine wirklich mitreißende Geschichte präsentiert und vor allem viele viele bugs einfach nicht gefixt, sondern das von den Fans machen lassen. Der letzte Punkt ist meiner Meinung nach schon ein Grund zum schämen.
Morte wrote:Es spricht nicht die Masse der Spieler an, auch wenn du es nicht glaubst, aber tausende von Spielern, finden Oblivion genial, es ist für sie DAS Spiel schlechthin.
Ob sie jetzt einfach gestrickter sind weiß ich nicht, und wäre es vielleicht selbst, würde ich mutmaßen.
Morte wrote:Ach, ist denn etwas schlechtes daran, Geld für eine Leistung zu bekommen ? Ich schätze mal, dass deine Kunden/Arbeitgeber/Partner in deinem Beruf, dasselbe denken könnten: "Diese Person (Nadelbaum) kassiert unmengen Geld für ihre Arbeit, dabei machen XY es umsonst und besser ! Nadelbaum erstellt Lieblose Waren, und hat jede emotionale Bindung zum Produktionsgut verloren, arbeitet nicht aus Herz, sondern um viel Geld zu scheffeln, diese Blutsauger !
Dabei sollten doch alle für umsonst arbeiten, stets ihr bestes geben, blablabla...Karl Marx...blablabla...Idealistisches Gerede...."
Worauf ich hinaus will.
Natürlich bekomen sie Geld, es ist eine Arbeit, ein Beruf, die erledigt wird. Modder haben "gut reden", sie müssen nicht davon leben. Freilich haben sie viel investiert, ein Kunstwerk, keine Frage, dennoch sehr anmaßend, beides zu vergleichen.
Warum ?
Weil a nicht a ist.
Das Problem hierbei ist, dass der Ursprung von Bethesda ganz woanders liegt. Wer Morrowind und auch Arena und Daggerfall gespielt hat, weiß, dass Bethesda durchaus das Zeug hat, eine mitreißende Atmosphäre zu erschaffen, in die man eintauchen kann. Von daher brauchen sie sich nicht wundern, wenn es nach einer Änderung der Firmenpolitik Kritik hagelt...siehe Bioware...
Es ist an sich nichts schlecht daran, Geld für eine Leistung zu bekommen, habe ich ja auch nie behauptet. Um den Sinn meiner Aussage zu verstehen, hättest du vielleicht dem thread aufmerksamer folgen sollen...
Ach und weil es so persönlich klang, hier noch mein Statement dazu:
Ich habe zum Einen den vorherigen Post in seiner Aussagekraft stärken wollen, nämlich dahingehend, dass Bethesda im vergleich zu SureAI eine lieblose Welt abgeliefert hat, dafür aber im Gegensatz zu SureAI eben Geld dafür bekam, und zwar nicht zu wenig.
Und nur weil Nehrim eben ein "Kunstwerk" und kein Produkt des Komerz ist, sollte man es kein bisschen herabwerten, im Gegenteil. Ein Kunstwerk, welches selbt in unserer heutigen kapitalistischen Gesellschaft zu überzeugen weiß, sollte doch wohl umso mehr angesehen werden.
Morrowind, Arena und Daggerfall, waren genau der selbe MIst, wie alle Nachfolgenden, es fällt dir nur nicht auf.
Du scheinst eher ein ziemlicher Nostalgiker zu sein, was mich eigentlich verwundert, weil du Nietzsche zitierst.
Ah, jetzt werden mir auch noch Vorwürfe gemacht, so funktioniert dein Sprachspiel also.
Zuerst fühlt er sich persönlich angegriffen (), dann wird mir auch noch unterstellt, dass es mir an Intelligenz mangelt um deine Aussage zu verstehen und dass ich zu Ignorant bin, dem Thread zu folgen.
Ist das eine Hypothese, oder eine unwiderlegbare Tatsache ?
Du hast anscheinend ja auch deinen Teil dazu beigetragen, indem du besagtes Produkt gekauft hast. Richter, die selbst schuldig sind urteilen am härtesten.
Höre auf es zu kaufen, fordere deine Bekannten, Freunde, Familienmitglieder auf, dass kaufen zu unterlassen. Rufe einen Boykott auf, vielleicht dringt ihr zu ihnen durch ?
Indem ihr aber weiterhin deren Produkte kauft, nützt euch euer beschweren nichts. Es gleicht mehr einer Hyäne, die sich hinter dem Löwen vor den Nashörnern versteckt und diesem dennoch Gift einsäuselt, trotz des Schutzes vor Zertramplung.
Warum schimpfst du, du Weltenzerstörer ?
Die Gesellschaft, aller Kulturen und alles Zeitalter war schon immer kapitalistisch, das fiel dir anscheinend auch nicht auf.
hennim wrote:Du hast in vielen Dingen recht.
Ich habe auch lieber die Welt von Gothic erkundet, als die von Oblivion.
Nun ist es aber so, dass du Skyrim auch nicht bewerten kannst, wenn du es noch nicht gespielt hast.
Skyrim ist nicht mit Oblivion zu vergleichen und auch nicht mit Shootern.
In Skyrim kann man sich nicht einfach durch Dungeons schmetzelnm, wie in Oblivion.
Die Atmosphere ist um einiges besser und die Quests sind auch sehr gut erzählt.
Das das Spiel auf die Konsole zugeschnitten ist, stimmt auch nicht, da der Pc, im Gegensatz zur Konsole, öfter gepatcht wird, was nicht daran liegt das die Konsole weniger Fehler hat.
Im großen und ganzen ist die Geschicht um Skyrim um 200% besser erzählt als in Oblivion und die Quests sind in keinster Weise lieblos.
Nicht umsonst hat sich Bethesda die Community zu Herzen genommen und etwas länger an Skyrim gearbeitet.
An Skyrim merkt man, dass Bethesda diesmal offene Ohren für die Fans hatte und viele Sachen eingebaut hat, die mir in Oblivion gefehlt haben(Crafting).
Skyrim ist bisher das beste Rollenspiel was ich gespielt habe.
Und die Story ist genauso packend wie in Nehrim.
Meine Meinung dazu.