https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=5264
Latiro wrote:Stimmt, das Verlangen nach Realismus ist halt auch nicht unbedingt bei jedem Spieler vorhanden.
Wie ständet ihr aber dazu, dass man nur noch in Betten rasten oder warten kann?
Holomay wrote:[...] Eine Anzeige der Wachstunden fände ich aber sehr gut, vielleicht auch einen winzigen Abzug hier oder dort bei Müdigkeit/Hunger. Möglicherweise nur so stark, dass es beim "Durchspielen" nicht zu sehr stört, aber es doch einen Anreiz gibt, das ganze Potential der Figur nach dem Schlafen/Essen wieder zur Verfügung zu haben. Man könnte das auch an den Schwierigkeitsgrad des Spiels binden, so wie die Schadensberechnung.
Latiro wrote:[...] aber würdet euch wünschen, dass man auch mobil irgendwie rasten kann?
Latiro wrote:Ein Argument, dass bei der Diskussion über die Abschaffung der Funktion im Raum stand war, dass man so vielleicht Spielmomente besser planen kann. Wenn man den Spieler z.B. zum Sonnenuntergang aus einem wichtigen Dungeon entlässt und der erste Weg unweigerlich auf ein Dorf hinführt, kann man so einige schöne Gänsehaut-Momente herbeiführen, wenn das Dorf halt erstmal bei Nacht erscheint. Begleiter könnten auch entsprechende Kommentare machen. Wenn der Spieler natürlich dann wartet, kann man sowas gar nicht mehr machen. Natürlich könnte der Spieler auch einfach so lange vor dem Dorfeingang herumtigern, dass es wieder Tag wird, aber das ist ja eher unwahrscheinlich.
von Xagul
1. Die alte Geschichte: Superhelden müssen nicht aufs Klo
so wies Holomay schon sagt:
Ich selbst lasse die Spielerfigur "am Ende eines langen Tages" auch mal gerne in einem Gasthaus sitzen