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- by Metanoeite
Posted: 23.12.2005 09:42
Was mir und bestimmt vielen anderen auc hweiterhelfen würde ist eine Tagebuchfunktion wie es sie seit Tribunal gibt, in der offene Aufträge jederzeit eingesehen werden können.
Vllt lässt sich sowas ja einrichten.
Gute Idee!
Werd mich gleich drum kümmern...
Kann sich nur um Stunden handeln, so viele Tagebucheinträge gibts auch wieder nicht.^^

Edit; Könnte doch etwas länger dauern, die Tagebucheinträge sind aufgebaur wie Zahnräder, eins greift ins nächste.... :(
- by Black Magic
Posted: 23.12.2005 14:15
Was mir auch grad noch einfällt.
Wie wärs denn mit ner Markierungsfunktion auf der Weltkarte.
In auf der Lokalen Karte is das ja seit Tribunal schon möglich aber auf der lokalen halte ich das für sinnlos.

Gerade für Artefaktsammler wäre das nützlich wenn beispielsweise in ner sehr versteckten Höhle ein zu Hohes Schloss das Weiterkommen behindert.

Wäre sicher auch sinnvoll dann mehrere Markierungen setzen zu können.

Hab das selber schon mal probiert aber ich bin ein Scripting n00b. :lol:
- by Metanoeite
Posted: 23.12.2005 14:29
Das ist leider Hardcodet und somit nicht änderbar.
- by F.I.M.
Posted: 23.12.2005 15:14
Black Magic wrote:
Vllt sollte man den roten Faden, der einen durch die Story führen soll "etwas"
offensichtlicher gestalten.
ABer das is t bis jetzt eigentlich das einzige wirkliche Manko dass ich entdeckt habe.
aehm? also ich habe noch nicht allzuweit gezockt, aber ich finde es is doch sehr linera, was ich aber auch gut finde, haette kein bock alles zusammen zu suchen...
- by Black Magic
Posted: 23.12.2005 23:06
aber wo ich z.B. in Stormwend angekommen war und das Turnier gewonnen hatte.

Hätte ich nicht hier ins Forum geschaut, wüsste ich bis jetzt nich dass die Diebesgilde einen auf den Weg zum Hauptplot führt.
- by Honcho
Posted: 27.12.2005 22:32
Ja das mit der Diebesgilde hab ich auch hier im Forum gelesen und mich desshalb dort angeschlossen.
Sonst hatte ich einige Schwierigkeiten wegen Bugs (siehe Thread "hilfe".
Aber die Tagebucheinträge sind alle sehr informativ und es kommt nie die Frage auf: "was muß ich jetzt machen??". Die Story ist teilweise etwas lückenhaft - die Ereignisse überschlagen sich zu sehr (Geschichte um den Bösewicht Arkt, wieso wurde ich denn entführt?, warum starte ich im Kloster?, Was passiert nach Arkt?) - vielleicht bekommt man auf all die offenen Fragen im Addon Antworten. Ich bin auf jeden Fall gespannt.
Man könnte auch die Spielwelt mehr ausnutzen. In den Pestländern ist man ja nur zu Beginn. Da könnte man schon noch ein paar Quests unterbringen (Ich hab nen Drachen gefunden; gibts da ne Quest dazu?). Sonst finde ich die Mod und die Geschichte die sie erzählt sehr gut und professionell gemacht.
- by F.I.M.
Posted: 29.12.2005 02:52
Honcho wrote:
vielleicht bekommt man auf all die offenen Fragen im Addon Antworten. Ich bin auf jeden Fall gespannt.
aehm is das addon nicht fuer Myar Aranath ?!
- by Hoxyd
Posted: 29.12.2005 06:39
Ne für jedes Spiel gibt es eines. Bei Arktwend ist es aber eher der Rest der Story die nachgeliefert wird. Das Addon wird zusammen mit der Final abgeliefert.
Für Leute die die Beta gezockt haben, für die gibt es dann das Addon als extra Download. Damit sie nicht neu anfangen müssen.
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