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Topic title - DaggerXL

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Re: DaggerXL - by greenlight
Posted: 02.02.2011 20:44
Klar, DaggerXL ist noch in der Pre-alpha-phase, da fehlen noch viele Sachen. Aber Daggerfall kannst du auch ganz einfach spielen, indem du es über DaggerfallSetup installierst. Damit wird Daggerfall wie ein normales Spiel auch installiert, und ist schon vorkonfiguriert. Also einfach Daggerfall dann starten und fertig; ganz ohne den DosBox-aufwand (es läuft noch immer über DosBox, jedoch mit einer angepassten Version).
Re: DaggerXL - by Growlf
Posted: 03.02.2011 04:38
Sicher, daß sich das unter Windows 7 x64 überhaupt installieren läßt? Und daß man dann nicht die Originalauflösung 320x 200 kriegt?
Re: DaggerXL - by greenlight
Posted: 03.02.2011 19:26
Daggerfall oder DaggerXL? Bei DaggerXL musst dus einfach ausprobieren, da kann ich dir nichts genaues sagen.
Daggerfall sollte über DosBox laufen, aber eben nur in 320x200 pixeln.
Re: DaggerXL - by Growlf
Posted: 03.02.2011 21:04
Nun, auf dem Stand bin ich bereits, allerdings mit 3facher Vergrößerung durch die DOSbox.
Sieht auf einem 26" Full HD- Monitor trotzdem immer noch albern aus.
Re: DaggerXL - by greenlight
Posted: 03.02.2011 21:33
Ja, aber viel besser wirst du's nicht hinbekommen, da die Engine das Spiel nur in 320x200 px rendert, und nicht für höhere Auflösungen konzipiert ist, kann dosbox das auch nicht ändern. Allerdings kannst du in der DosBox-ini sachen wie "Scaler" einstellen; Filterungen, die über das Bild gelegt werden, um es besser aussehen zu lassen. Ich habe dort "advinterp2x" eingestellt, und damit siehts ganz in Ordnung aus; es sind aber noch viele andere Einstellungen möglich. So habe ich jetzt zwar schwarze Balken an den Bildrändern, dafür aber ein unverzerrtes Bild.
Probier einfach mal mit den DosBox-konfigurationseinstellungen herum :)
Re: DaggerXL - by Growlf
Posted: 03.02.2011 22:14
Ich habe sogar advinterp3x. :lol:
Re: DaggerXL - by greenlight
Posted: 04.02.2011 12:56
Ja, da musst du herumprobieren, was am besten aussieht. Aber gerade weil man die Auflösung des Originalspiels nicht erhöhen kann, gibt es ja DaggerXL. Damit sollen einfach die technischen Begrenzungen überwunden werden.
Re: DaggerXL - by Gigadoc 2
Posted: 09.02.2011 20:47
Wenn DaggerXL eine Ersatzengine ist, und auch DosBox benutzt, kann es dann nicht auch eine Linuxversion geben?
Jetzt eine Windows-VM zu starten, um darin dann eine modifizierte DosBox zu benutzen, das ist mir dann doch irgendwie zu aufwändig^^
Re: DaggerXL - by greenlight
Posted: 10.02.2011 14:42
Nein DaggerXL benutz DosBox nicht. Es emuliert Daggerfall also nicht, sondern ersetzt die engine durch eine neue (windowskompatible), welche direkt ausgeführt wird. Eine Linux-version ist noch nicht geplant, da aber auch schon andere eine gefordert haben, könnte es irgendwann eine geben. Noch ist aber der Quelltext nich öffentlich, LuciusDXL (der entwickler) hat aber angekündigt, dass er den Quelltext mit fortschreiten des Projektes veröffentlichen wird.
Re: DaggerXL - by Gigadoc 2
Posted: 10.02.2011 15:35
Ok, dann warte ich einfach mal ab.
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