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Topic title - Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^

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Re: Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^ - by arvisrend
Posted: 28.12.2010 23:07
Am weißen Wasser.
Re: Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^ - by Serasul
Posted: 28.12.2010 23:41
So sieht Wasser bei mir in Minen aus:
http://s3.directupload.net/images/101229/bdog8yvu.jpg

Egal ob bloom,hdr oder nix.......
egal ob mit oder ohne Optimierungen aktiviert.......
egal ob mit oder ohne Spiegelungen aktiviert usw.........

bei mir ist alles an außer bloom,hdr und weicher Schatten wenn ich ganz normal zocke.

Ich glaube das ist bei jedem so,mit dem Wasser.

Im freien sieht das so aus :
http://s10.directupload.net/images/101229/jp5rgliv.jpg

so ich geh pennen gut nacht
Re: Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^ - by Metanoeite
Posted: 29.12.2010 10:07
Unrealistische Wassereffekte in Innenbereichen sind leider ein bekanntes Oblivionproblem und nicht abänderbar. Die Engine lässt in Innenbereichen keinen Einfluss auf die Beleuchtung des Wassers zu, auch keine Spiegelung. Deshalb ist die Helligkeit des Wassers zur restlichen Dungeonbeleuchtung nie gleich.
Re: Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^ - by arvisrend
Posted: 29.12.2010 12:34
Serasul wrote:
So sieht Wasser bei mir in Minen aus:
http://s3.directupload.net/images/101229/bdog8yvu.jpg
Ah, das. Ich finde das ja nicht wirklich weiß, eher grau. Gabs in Morrowind auch; erst die neuesten MGE-Versionen haben das gefixt.

Ich glaube nicht, daß du HDR anschalten musst, um Screens zu machen. AA abschalten sollte ausreichen.
Re: Erstes mal am zocken und schon am meckern ^^ - by Serasul
Posted: 29.12.2010 20:14
arvisrend wrote:
Serasul wrote:
So sieht Wasser bei mir in Minen aus:
http://s3.directupload.net/images/101229/bdog8yvu.jpg
Ah, das. Ich finde das ja nicht wirklich weiß, eher grau. Gabs in Morrowind auch; erst die neuesten MGE-Versionen haben das gefixt.

Ich glaube nicht, daß du HDR anschalten musst, um Screens zu machen. AA abschalten sollte ausreichen.
Oh hmm ok dann wäre das ja geklärt.
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