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Topic title - [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard)

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Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 23.09.2010 12:56
Danke Dir!

Werde ich mal reinhören.
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 26.09.2010 12:18
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by KünstlerderDekadenz
Posted: 26.09.2010 12:52
Hallo niwo,
freut mich das du einen meiner Vorschläge umgesetzt hast :mrgreen:
Bin grad dabei mir den Anime dazu anzusehen(ElfenLied).Sehr empfehlenswert,aber nichts für zarte Gemüter.Ist stellenweise doch sehr brutal.
Das neue "The mighty Gods of Hope" finde ich auch sehr toll,auch wenn die Beschreibung geradezu vor Eigenlob trieft :lol:

Mfg KünstlerderDekadenz
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 26.09.2010 13:27
KünstlerderDekadenz wrote:
Das neue "The mighty Gods of Hope" finde ich auch sehr toll,auch wenn die Beschreibung geradezu vor Eigenlob trieft :lol:

Mfg KünstlerderDekadenz
Naja, geht ne? Es ist aber leider noch nicht ganz fertig.
Trotzdem möchte ich es fair beschreiben. ;)
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 26.09.2010 19:30
Hier gibts auch noch bisschen was auf die Ohren.
Hintergrund- und Titelmusik.
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 05.10.2010 17:07
Ich verzweifele. Hat jemand ne Idee, wie man die beiden Soundzones der beiden Barden synchron aktivieren kann?
Ich hab einiges versucht, aber es scheint fast technisch unmöglich zu sein, dass beide "Loopsounds" gleichzeitig abgespielt werden. :cry:
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by Hoxyd
Posted: 06.10.2010 15:12
Vielleicht mal mit 3 Scripten probieren. Eines zum hochsetzen einer globalen Variable und dann jeweils zwei SoundZoneScriptBoxen, mit jeweils einem Script drauf, die sich dann unabhängig von einander selbst enablen, wenn die globale Variable ihren Wert geändert hat.
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by PersuadeBugUser
Posted: 09.10.2010 13:18
Hey Niwo,

Bis jetzt spielt der Barde ja immer dasgleiche, normale Lied, bis man ihm etwas anderes sagt. In Salen ist aber ein Barde, der mehrere Lieder hintereinander spielen kann, ohne das man ihm was sagt. Ist es möglich, dass der Darlan Barde sowas auch hinbekommt? Es müssen ja nicht Deine neuen Songs direkt gespielt werden, es würde nur den Anschein erwecken dass er einem sozusagen eine Kostprobe seines Könnens präsentiert, bevor man seine Wünsche äußert.

Grüße
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by niwo
Posted: 10.10.2010 00:30
Das ginge schon, allerdings bleibt er immer bei dem Lied, welches zuletzt ausgewählt wurde. Das müsste per Zufall unterbrochen werden.
Aber ich möchte erstmal dass alles gut funktioniert, bevor ich mir über weitere Feinheiten Gedanken mache. ;)
Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) - by PersuadeBugUser
Posted: 10.10.2010 09:06
niwo wrote:
Hat jemand ne Idee, wie man die beiden Soundzones der beiden Barden synchron aktivieren kann?
Ich hab einiges versucht, aber es scheint fast technisch unmöglich zu sein, dass beide "Loopsounds" gleichzeitig abgespielt werden. :cry:
Hast Du das Problem noch?
Verstehe ich es richtig, dass die zweite, eigenständige Tonspur die der Solist spielt das Porblem ist? Das gleichzeitige, parallele Abspielen der Songs funktioniert nicht?

Wenn ja, warum nicht einen einfachen Trick anwenden. Wenn beide Loops nicht synchron laufen wollen, mach einfach einen daraus. Es währe dann so, dass nur "ein" Lied gespielt wird, dass dann nur einer der beiden Barden widergibt, aber der Andere stellt sich trotz dem daneben und tut so als ob er spielt. Eine fast perfekte Ilusion. Währe wohl auch viel einfacher zu scripten.

Wie gesagt, nur fals ich es richtig verstanden habe. :roll:

Grüße
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