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Topic title - Nebenquest, Gilden

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Re: Nebenquest, Gilden - by Mitro
Posted: 02.09.2010 18:52
also die kämpfer und die magiergilde in oblivion waren einfach nur grässlich ich meine von den quests her...
das war sowas von langweilig immer nur durch dungeons latschen... also die wären für mich kein wirkliches argument dafür oblvion nach der MQ weiterzuzocken nur diebesgilde und dunkle bruderschaft waren gut gemacht zumindest hatte ich bei denen spaß sonst aber nicht so auch die meisten nebenquests waren nicht so besonders...
das shivering isles dlc fand ich wiederrum viel besser als das original ... das hatte irgwie was
Re: Nebenquest, Gilden - by arvisrend
Posted: 02.09.2010 20:21
Die Oblivion-Magiergilde war imho bis zu den letzten 4 Quests ganz gut, würde sie sogar für die beste Questreihe in Oblivion halten. Leider gab es am Ende nur noch immergleiche Dungeons mit immergleichen Gegnern. Und den Endgegner hatte ich mir ein gutes Stück epischer vorgestellt...
Re: Nebenquest, Gilden - by Mitro
Posted: 03.09.2010 12:26
ich will die gilden jetzt ja auch nicht schlecht reden aber ich fand jetzt z.b. in der magiergilde blöd, dass es nicht notwendig war für die meisten quest oder gegner zauber zu wirken wie z.b. in nehrim mit den arkangolems^^
und wenn man in der diebesgilde und magiergilde ist musste man ja immer noch diesen stab vom erzmagier stehlen... seltsam wenn man z.b. schon selber erzmagier ist... fand die meisten quests vor allem später bei der magiergilde langweilig immer nur beschwörer bekämpfen.. von der kämpfergilde ganz zu schweigen... mit den ganzen dungeons undso...
von anfang bis ende hat mir lediglich die assassinen gilde gefallen da hatte man auch schonmal was zu überlegen... bei der diebesgilde waren die auftäge am anfang nicht so toll später aber auch ganz nett
Re: Nebenquest, Gilden - by Halb-elf
Posted: 04.09.2010 18:18
Also mir `Fehlen die gilden wirklich sehr! :(

Könnte man nicht mit irgendeinem Patch den orden erweitern?
oder Die Diebesgilde?
Oder die Arena die wegen dem Krieg und der logik ja gestrichen wurde?(kann man ja ins Südreich setzten da würde sie eh am besten hinpassen?)

Lg Halb-elf
Re: Nebenquest, Gilden - by arvisrend
Posted: 04.09.2010 20:16
Mitro wrote:
und wenn man in der diebesgilde und magiergilde ist musste man ja immer noch diesen stab vom erzmagier stehlen... seltsam wenn man z.b. schon selber erzmagier ist...
Das hat auch schon das Tagebuch, glaube ich, hervorragend kommentiert. :P Oder in irgendeinem der Dialoge.
Mitro wrote:
von anfang bis ende hat mir lediglich die assassinen gilde gefallen da hatte man auch schonmal was zu überlegen...
Teilweise aber völlige Glücksquests, wenn man nicht gerade 100 Chamäleon benutzt hat.
Re: Nebenquest, Gilden - by Mitro
Posted: 05.09.2010 17:51
Ja es stimmt schon manchmal war es Glück, aber man brauchte eigentlich nur 'nen ~20 sek Unsichtbarkeitszauber um es sich etwas zu erleichtern hab's aber auch schon ganz ohne geschafft.
Ich meinte eigentlich mehr die abwechslungsreicheren Quests. Für Oblivion bzw. auch Nehrim wären meiner Meinung nach eine andere Art von Kopfgeldquest, bei denen man z.B. in einer Stadt eine Quest hat, bei der man Diebe oder Schläger erledigen muss und die halt immer zufällig spawnen würden bzw. sich an anderen Orten aufhalten würden, sodass man eine "Endlosquest" hätte.
Fänd ich vor allem nachdem man das Spiel durch hat noch gut um den Spielspaß zu sichern.
Nach dem Ende in Nehrim sagte Arkt ja man hätte besondere Fähigkeiten und Aufgaben als Schattengott. Nur habe ich nicht richtig mitgekriegt was für Aufgaben man hat...
Re: Nebenquest, Gilden - by Halb-elf
Posted: 05.09.2010 20:14
Ich aufjeden fall hoffe weiterhin das eine gilde Per patch oder Mod dazukommt und ich habe auch schon ein sehr vielversprechendes projekt gefunden!
Re: Nebenquest, Gilden - by Mitro
Posted: 06.09.2010 14:47
Das hoffe ich auch naja es muss jetzt nicht unbedingt 'ne Gilde sein, aber halt irgendeine Fraktion/Gruppe oder so wäre echt cool ich glaube das würde die Spielzeit nochmal ein gutes Stück verlängern.
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