ich fand bis gestern eigtl. gar nix gruselig, bis ich dann in der farnfeld gruft war. durch ein fehler in der matrix, war der arm eines skelettes in einem sarg in ständiger bewegung. nachdem ich dann bis auf die"unmöglichen" türen durch den dungeon durch war, bin ich richtung ausgang zurück. dann plötzlich nach durchqueren einer tür ein plötzliches klapperndes geräusch, dass immer lauter wurde. da war ich für einen moment ganz schön entsetzt, weil es ansonsten ja totenstill war, und man auch sonst so gar nichts sehen konnte um das geräusch einordnen zu können. aber dann fiel mehr dieser arm wieder ein.
übrigens liebes nehrim team, ich hab solche fehler schon des öfteren im spiel gesehen. also dinge, die irgendwie "festhängen" und bei toten, egal welchen, ist das NICHT schön.
