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Topic title - in cahbaet rettung holen

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Re: in cahbaet rettung holen - by arvisrend
Posted: 24.07.2010 16:37
Vermutlich ja. Tut mir leid. Durch das Adden der ganzen Zauber hast du dir auch das Menü elend langsam gemacht.
Re: in cahbaet rettung holen - by D-Death
Posted: 24.07.2010 16:43
ok... :cry:
@Lord Dagon : ja schon,aber so fatal hätte ich nicht gedacht dass das passiert.

ok aber wär einer so nett von euch (oder jemand der grad in diesem forum liest) mir einen seiner saves schicken wo
er grad - kurz vor/kurz nach - das mit dem hauptmann dratis ist?
das wäre sehr nett :|
Re: in cahbaet rettung holen - by arvisrend
Posted: 24.07.2010 19:15
Hier ist meiner. Aber Vorsicht, der Charakter wurde vor Release anfangen - da ist evtl. was nicht komplett kompatibel.
Re: in cahbaet rettung holen - by D-Death
Posted: 25.07.2010 10:22
vielen vielen dank!
ich hab schon viel weiter gespielt und bin jetz bei der seele des schwertes wo ich den schalter
für die tür suchen muss
Re: in cahbaet rettung holen - by Dunmermage
Posted: 25.07.2010 11:35
Hmpf also hier war das Arbeitszimmer auch leer, bin in der Fest rumgerannt und habe den Hauptmann gesucht. Den hatte ich mal als Bug, er verfolgte mich bis ich ihn über die Engine disabled habe. Wenn der Triggerpunkt nicht wirkt, dann wird er nicht wieder von selber auftauchen. In Oblivion konnte man mit player.placeatme aber NPC's neu spawnen und auch clonen. Hat jemand die ID vom Hauptmann?
Re: in cahbaet rettung holen - by arvisrend
Posted: 25.07.2010 11:58
Den Bug hattest du wohl, weil du den Zauber zu früh benutzt hast? Woher hattest du den Zauber?
Re: in cahbaet rettung holen - by Dunmermage
Posted: 25.07.2010 14:43
Habe am Anfang mal "psb" gemacht weil mich die extreme Dunkelheit in der Mine massiv nervte. Einen winzigen Lichtzauber hätte man dem Char ruhig spendieren können.
Dratis hat im Editor die 11d9d9c, aber damit kann man ihn nicht spawnen. Er ist bei mir weder in der Feste noch in Cahbaet zu finden. Ich stelle mich zur Verfügung für einen solchen Test, mal sehen ob danach alles weiterläuft.
Re: in cahbaet rettung holen - by Dunmermage
Posted: 25.07.2010 20:10
Habe jetzt mal etwas experimentiert, Dratis ist 1d9d9c. Die Quest ist MQ13. Bin also wieder auf den Balkon hinter seinem Arbeitszimmer, ihn dort gespawnt. Vom verhalten her hängt er dann wieder bei "Eure Augen, könnt Ihr etwas sehen". Gehe ich dann in sein Büro, dann steht er dort und dreht sich zu mir um. Ich bin gefreezt, Dratis sagt "Was äh, das gibts doch nicht." MQ13 steht dabei auf 105.00. Vielleicht muss man nur den Freeze lösen und es geht dann weiter?
Re: in cahbaet rettung holen - by arvisrend
Posted: 25.07.2010 20:24
Uff, "psb"... versuch mal "getstage MQ14", "getstage MQ15" usw. bis hin zu MQ34. Es kann sein, daß du dir neben MQ13 noch weitere Quests durch Scripted Spells geschrottet hast (vor allem MQ31). Wann immer da eine Zahl >0 rauskommt, hast du dir die Quest kaputtgezaubert.

Jetzt machst du mit dem CS eine ESP, in der du alle geschrotteten Quests (angefangen mit MQ13 - das ist die Cahbaet-Quest) komplett löschst. Das heißt, du löschst jeden einzelnen Stage (nicht nur die Quest selber). Dann entfernst du deinem Spielerchar die ganzen Zauber mit Wrye Bash oder sonstwie (zumindest alle Scripted Spells, aber besser alle - die Masse an Zauber läßt auch das Laden des Zaubermenüs ewig langsam werden), lädst ingame deine letzte Save VOR (nicht im) Cahbaet-Palast (mit deiner Questlösch-ESP) und speicherst wieder ab. Dann deaktivierst du deine Lösch-ESP und spielst weiter.
Re: in cahbaet rettung holen - by Dunmermage
Posted: 26.07.2010 18:10
Bin eine Ecke weiter, denn ich habe mir gedacht das Quests durch Marker ja auch wieder angetriggert werden können. Die MQ13 stand mit dem fragenden Dratis auf 105. Bei 120 fing der gespawnte Dratis an aus Cahbaet rauszurennen. Also hab ich vor dem Schloss auf 120 geschaltet, dann Dratis gespawnt. Der rannte nun auf mich brav wartend zu einem Stollen worin seine Soldaten waren. Die Quest lief ab dort korrekt weiter.
Die MQ31 steht auf 40, alles andere ist aber korrekt auf 0. Mit Wrye Bash muss ich mich mal befassen, denn die da sind wirklich zu viele Zauber in der Liste. Ist nur nicht so trivial die chaotischen Pythonteile in der korrekten Version zum laufen zu bekommen. Schade das es keine Mod gibt womit man Zauber über die Shifttaste wie Ausrüstung wegschmeissen kann.
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