Hm ok. Das es mal wo nicht weitergeht, weil man keine Schlüssel hat, ist im Grunde auch mal gut. Das lässt einen dann nicht so ganz los, dadurch hat es was. Bei Farnfeld war es etwas Schade, da die Aufzeichnungen und Herleitung recht gut gemacht waren.
Ist mit der Drachenhöhle die gemeint, die als einziger besonders gefährlicher dungeon gekennzeichnet ist? Wenn die nicht fertig ist, und man nicht reinkommt, dann sollte die aber flugs von der Karte wieder verschwinden. Farnfeld ist schad, aber es hat seinen Reiz, so was unfertiges irgendwo noch drin zu haben, das reizt überhaupt nicht.
Ist mit der Drachenhöhle die gemeint, die als einziger besonders gefährlicher dungeon gekennzeichnet ist? Wenn die nicht fertig ist, und man nicht reinkommt, dann sollte die aber flugs von der Karte wieder verschwinden. Farnfeld ist schad, aber es hat seinen Reiz, so was unfertiges irgendwo noch drin zu haben, das reizt überhaupt nicht.
Bei plain Oblivion bekam man fast alles mit starken Schloßzauber auf, das habe ich an mancher "du brauchst einen Schlüssel" Tür aber schon erfolglos probiert.


