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Topic title - Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar!

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Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by arvisrend
Posted: 18.06.2010 16:17
Ah, das ist ein Bug der schon berichtet wurde aber den ich noch nie reproduzieren konnte.
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Marko3006
Posted: 18.06.2010 16:44
Da kannste froh sein das ist stellenweise echt zum lachen wenn ein Toter auf die zugerast kommt bei mir ist das fast zu 99% so!Ist net schlimm aber wär cool wenn das geändert werden könnte! :D
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Asgalor
Posted: 18.06.2010 17:27
Ich hab das bei einigen Zombies und allen Ghouls. Ich empfinde das allerdings eher als Feature als als Bug. Wenn man immer einfach beim weggehen mit Feuerbällen um sich schiessen kann ohne dass der Gegner was machen kann ist man als Magier ja noch stärker. :D Und als Nahkämpfer ists einem eh egal, ob die Mobs nun 3, 30 oder 300 KmH rennen. Je schneller sie bei einem sind, desto schneller sind sie auch tot :lol: . Andere Mobs haben dafür dann halt ein langsameres Tempo aber z.B. Magie reflektieren (z.B. Akolythen) oder können selber aus der Distanz angreifen. Ich finde das schafft eine gewisse Balance.
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Mordred
Posted: 19.06.2010 08:09
Das ist mehr eine atmosphärische Frage. Zombies rennen einfach nicht. Das zerstört jede Immersion.
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Arotan
Posted: 19.06.2010 08:13
ISt das ein Bug, wenn ich beim Quest ,,Kandidat bei der Stadtwache'' keinen Vergessenszauber von Acorias bekomme, oder soll das so sein?
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by arvisrend
Posted: 19.06.2010 10:13
Arotan wrote:
ISt das ein Bug, wenn ich beim Quest ,,Kandidat bei der Stadtwache'' keinen Vergessenszauber von Acorias bekomme, oder soll das so sein?
Du hast ihn also nicht auf das richtige Topic angesprochen. Tu das. (Geht aber erst seit Patch 1.0.2.)
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Arotan
Posted: 19.06.2010 10:25
Du hast ihn also nicht auf das richtige Topic angesprochen. Tu das. (Geht aber erst seit Patch 1.0.2.)[/quote]

Es hat geklappt. Mit dem Patch konnte ich mit ihm reden.
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by mingtylat
Posted: 19.06.2010 13:09
erst mal danke für den patch
aber seit dem ich den installiert hab treten probleme auf zB.als ich zum bergkloster kam und die ersten soldaten von berateon vor dem tor stehen renn ich mit Calisto usw raus töte die soldaten und dann passiert nix mehr kein eintrag kein gespräch nicht ansprechbar
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by arvisrend
Posted: 19.06.2010 13:11
mingtylat wrote:
erst mal danke für den patch
aber seit dem ich den installiert hab treten probleme auf zB.als ich zum bergkloster kam und die ersten soldaten von berateon vor dem tor stehen renn ich mit Calisto usw raus töte die soldaten und dann passiert nix mehr kein eintrag kein gespräch nicht ansprechbar
Save bitte.
Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar - by Dark Fortress
Posted: 20.06.2010 14:12
Thx für den Patch.
Severances wrote:
Wird es in Zukunft öfters solche, ich nenne es mal DLC's, in Form eines Dungeons, einer Quest geben?
Das wäre ja perfekt.

Dann könnte es in den größeren Städten neue Quests geben wie zB das Lösen von Morden, Überfällen oder anderen Verbrechen ("whodunit" :mrgreen: ).
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