Egal, ob der Mod in der Liste der letzte von denen ist, die geladen werden oder auch ganz am Ende steht, das magische Leuchten ist bei mir mit deinem Mod noch da. Gut, bei meinem Schild ist es weg (und auch der Parikeleffekt wenn ich ihn anlege (Mystik- bzw. Arkaneffekt)), aber jedes andere Rüstungsteil oder Amulett usw. hat den Leuchteffekt noch.
Ich hab grad mal deinen Mod zusammen mit der Nehrim.esm und NehrimData.esp im TES4Edit geladen und sehe, dass die FormIDs der verschiedenen MagieEffekte in allen drei Dataien unterschiedlich sind. Ich weiß nicht ob das damit zusammenhängt welche Dateien man zusammen lädt, aber mein Mod funktioniert nur weil die FormIDs meiner veränderten EffektShader dieselben sind wie in der NehrimData.esp (mein Mod hat diese Datei als Master). Müssten bei deiner Mod, die ja die Nehrim.esm als Master hat, nicht die IDs in den beiden Dateien gleich sein?