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Topic title - Rassen

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Re: Rassen - by Archangel
Posted: 14.06.2010 17:02
St.Anger wrote:
Ich vermisse einen menschlichen Magier und eine dukelhäutige Rasse wie Rothwardone in obl
Also ich habe es hinbekommen, dass mein Allemanne wie ein Rothwardone aussieht. Ich weiß nur leider nicht mehr exakt, wie ich das gemacht habe...aber es war irgendetwas bei den Hauteinstellungen.
P.S.: Du kannst im Übrigen die Rasseneinstellungen nochmals im Nachhinein ändern ;) Einfach "showracemenu" in die Konsole eingeben.
Viele Grüße
Re: Rassen - by Ananasapfel
Posted: 22.06.2010 10:16
Ich fänds toll wenn man ein Mitglied des Sternenvolkes spielen könnte. Find diese Rasse echt witzig, eine Mischung aus (Mond-/Nacht-)Elfen, Zwergen und Gnomen, was will man denn mehr :D

Vielleicht ist das mal in einer Erweiterung möglich oder jemand erstellt ein Plug-In.
Re: Rassen - by Waldbewohnerin
Posted: 11.11.2010 12:51
Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Re: Rassen - by Mitro
Posted: 11.11.2010 16:37
Waldbewohnerin wrote:
Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Alle Rassen haben unterschiedliche Grundattribute und Fähigkeiten, also nein die Fertigkeiten ändern sich auch, es sei denn die andere Rasse hätte die selben Attribute und Fähigkeiten.

Ich find's auch ein bisschen blöd, dass es in Nehrim Allemannen und Normannen gibt, aber keine Südländer.
Die Wüste und Ostian sollten meiner Meinung nach von einer Art persischen Völkergruppe bevölkert werden.
Ansonsten würden einfach neue Rassen nicht ins Konzept passen. Die Herkunft von Rothwardonen wäre ja sehr schleierhaft in Nehrim ;)
Re: Rassen - by Dunmermage
Posted: 12.11.2010 17:19
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
Re: Rassen - by himmelslicht
Posted: 13.11.2010 03:01
Gibts ne Moeglichkeit die Bodymodels/Texturen auf meinen jetzigen Char zu Uebertragen? :o
Re: Rassen - by Hjödir
Posted: 13.11.2010 03:08
Dunmermage wrote:
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
... sag mal woher hat der *ich benutze Kraftausdrücke* nochmal das Bild meiner Freundin (die mit dem Kreuz und den schwarzen Klamotten). Find ich schon frech das ohne mit mir abzusprechen einfach mal online zu stellen. :mrgreen:
Re: Rassen - by Dunmermage
Posted: 13.11.2010 14:22
Bei manchen Figuren in Nehrim kommts mir auch vor als hätte ich die schonmal irgendwo gesehen :lol:

Was ich beiden Rassen unpassend finde, ist das stets versucht wird denen eine menschliche Ästhetik aufzuzwingen weil das wohl unserem Bild entspricht. Auch die Halb Aeterna oder Sternenleute sehen nicht soviel anders wie die normalen Rassen aus. Die Mietzekatzen, Frösche und Echsen aus Oblivion hat man ja leider entfernt.
Mir fiel ein Wallpaper aus MW in die Hände, darauf eine Dunkelelfe. Die Gesichtsproportionen und Kopfform stimmen nicht mit dem Menschen überein und sie hat komplett schwarze Augen. Das ist für mich etwas wirklich etwas aus einer anderen Welt, nicht andere Rassen die durch menschliche Schablonen gepresst wurden. Kann natürlich sein das bereits Oblivion als Basis für seine USK 12 Kennzeichnung dies leider erfordert um kein Kinderschreckergame zu sein, hmmmm? :?
Re: Rassen - by muffinmuffel
Posted: 13.11.2010 15:12
hmm, wär auch mal was, wenn man eine Kindlichere Figur spielen könnte, Mir fehlen die Elfen und Kätzen aus Oblivion wirklich. Wobei ich auch in Oblivion schon bemängeln musste, das es nicht genug Rassen gab, weshalb ich mir ein paar Mods heruntergeladen hab, dies hab ich in Nehrim allerdings noch nicht vor, weil ich glaube das dies (wie es bei Oblivion auch war) das Gameplay relativ verschlechtern würde.
Ich verstehe auch, das man keine Vollaeterna spielen sollte, weil man dann ja so gut wie kein Sozialleben mehr führen könnte, und es die Hauptquest ordentlich versauen würde.
Was aber beispielsweiße Toll wäre, wenn man eine Rasse Spielen könnte die vollkommen Einmalig in Nehrim ist, beispielsweise, eine Art Waldfee/elfe, Halbnixe oder Halblkatze Spielen könnte, die aus Treomar stammen, und aufgrund der Magischen verseuchung einfach... anders aussehen. Die Eltern und deren Herkunft sind im spiel ja auch nicht bekannt. Wär doch auch cool mal n Skelett zu sein, allerdings müsste man da sicher einiges einbauen, weil alle den Charakter fragen würden, was er denn jetzt ist (da würden sie warscheinlich wieder mit ihrem Rassisumus auspacken)

... ich lass das mit dem Skelett jetzt mal als Idee stehen, bin aber gerade draufgekommen, das dies so zimlich alle smit Kim, total versauen würde...
Re: Rassen - by Mitro
Posted: 13.11.2010 16:37
Was ich schade finde ist, dass sich in Nehrim an der Charaktererstellung kaum etwas geändert hat.
Die Zufallscharaktere sehen immernoch so aus wie in Oblivion und die fand ich nicht gerade toll (bei allen Rassen).
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