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kampfsystem
Post by dragonkiller51 »
was ist das erweiterte kamsystem?fügt es neue moves hinzu oder fügt es andere animationen hinzu?????????? :wink:
Re: kampfsystem
Post by Taragor »
Warscheinlich nicht, es wird sich aber trotzdem einiges ändern. Es gibt dort Erfahrungspunkte, und bei erfüllten Quests kriegt man besonders viel davon. Das motiviert einen wieder, die Nebenquests zu machen. Wenn man durch Erfahrungspunkte einen Level aufgestiegen ist, kann man seine Skills und Attribute aubauen.
Re: kampfsystem
Post by dragonkiller51 »
wär geil wennman auf ein gegner einstechen könnte wenn er am boden liegt :mrgreen:
Re: kampfsystem
Post by Dunkler Tod »
dragonkiller51 wrote:
wär geil wennman auf ein gegner einstechen könnte wenn er am boden liegt :mrgreen:
Kann man doch :o
Zumindest kann man weiter draufschlagen - oder meinst du so ein finish-move?
Re: kampfsystem
Post by Xagul »
Finishing Move wäre schon lässig, allerdings dann nur als Bonus, wenn man nen guten Treffer gelandet hat. Auf Leichen einprügeln wäre nur sinnvoll, wenn man im Blutrausch ist oder sowas, alles andere wäre wohl etwas zu abstrakt und auch leicht widerlich ;)
Re: kampfsystem
Post by arvisrend »
Naja, im Witcher hats sogar fast Spaß gemacht (auch wenns aus Balancingsicht genervt hat, weil es eine ziemliche Zufallskomponente in die Kämpfe hereingebracht hat). Aber die Kampfanimationen im Witcher wurden auch professionell ge-motion-captured; ich glaube, das ist nichts, wofür Modder unbedingt ihre Zeit hergeben sollten...
Re: kampfsystem
Post by Xagul »
arvisrend wrote:
...Aber die Kampfanimationen im Witcher wurden auch professionell ge-motion-captured; ich glaube, das ist nichts, wofür Modder unbedingt ihre Zeit hergeben sollten...
Schade. Ich böte mich auch freiwillig an, mich capturen zu lassen ;) Brächte Abwechslung ins Training :)
Re: kampfsystem
Post by Taloon »
Mal ne andere Frage.
Wo ich das hier gerade sehe.

http://www.sureai.net/index.php?option= ... &Itemid=52

Zwei Waffen? Wird die Zweitwaffe auch eingesetzt oder ist die nur Deko bzw. Abwehrwaffe. Wenn Deko, wird der Schaden der "Hauptwaffe" wenigstens erhöht?
Re: kampfsystem
Post by Dunkler Tod »
Wenn ich mich recht erinnere waren 2.waffen als Schlagwaffen nie geplant.
Das wird dann wohl einfach eine Waffe im Schild-Ausrüstungsslot sein.
Re: kampfsystem
Post by St.Anger »
Solche Schwerter gibts in vielen Mods, die sind im Prinzip Schilde nur dass diese Schilde eben aussehen wie Schwerter
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