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Eispranken
Post by adventureFAN »
Hi!

Zuallererst ein verdammt großes Lob an das SureAI-Team: Ihr habt einen soooo verdammt guten Job gemacht!
Im Ernst, ihr habt euch nochmal um Längen gesteigert im Vergleich zu Nehrim, besonders was Inszenierung, Dialoge (wobei es manchmal etwas Fantasy-typisch hockgestochen wirkt), Weltdesign und Synchronisation betrifft. Herrlich, kann kaum den Feierabend abwarten um weiter zu zocken. Zuletzt ging es mir bei The Witcher 3 so. Hab dementsprechend auch eine Spende getätigt, wie es jeder tun sollte der Enderal so Dufte findet wie ich =]

Aber meine eigentliche, kleine Frage ist nur:
Gibt es jetzt bei Enderal eine Möglichkeit die Wirkung der Eispranken zu verstärken oder bleibt es wie bei Nehrim?
Bin nämlich ein kleiner Horter und will nicht unnötig Dinge verbrauchen, die man hätte verbessern könen.
Re: Eispranken
Post by G0lgrim »
Kann auch nur vermuten bisher... aber da Eispranken weder als Zutat geführt werden noch im Alchemiemennü verwendbar sind gehe ich davon aus das man diese nicht zu Eisprankentränken oder so verarbeiten kann um aus ihnen noch mehr Bonus zu erhalten. :D
Und selbst wenn...
Ich habe allein zwischen Prologstrand und Flusshaim schon ca. 40 Eispranken gefunden... wenn es das Rezept erst zu finden gilt findet man sicher dann auch noch welche. ;)
...auch wenn das wohl bei der bloßen Menge an Eispranken die so schon rumstehen doch sehr overpowered wär... + Rucksack. o.O
Re: Eispranken
Post by adventureFAN »
40 Eispranken bis Flusshaim? Holla die Waldfee... bin gerade in Ark und hab 16 Stück im Gepäck.
Aber gut, den Weg nach Ark bin ich schnurstracks gelaufen. Jetzt schau ich mir nochmal alles an... aber ich musste umbedingt die Hauptstadt sehen! Welche übrigens phänomenal geworden ist <3

Aber gut, dannverspeise ich die Eispranken halt einfach "roh" =P
Danke!
Re: Eispranken
Post by G0lgrim »
Jep, war auf dem Weg nach Flusshaim noch bei weitem nicht in allen Dungeons aber habe abseits der Wege wirklich schon ca. 40 davon gefunden... heißt plus 40 Tragkraft. Wenn man dann noch den Rucksack hinzu rechnet wo auch der kleine schon plus 15 Tragkraft gibt sollte eine Verbesserung der Pranken schon aus Balancinggründen nicht möglich sein.

Schön ist das die Pranken immer ein wenig blau leuchten, da sieht man sie auch von weitem... erst recht weil sie sehr oft recht offen wachsen... aber eben in eher unzugänglichen Felslippen weiter oben wo man nicht hingucken würde.
Aber prinzipiel stehen die überall im Wald, am Strand usw. rum. XD
Re: Eispranken
Post by Slomo »
adventureFAN wrote:
Gibt es jetzt bei Enderal eine Möglichkeit die Wirkung der Eispranken zu verstärken ?
Kann hierzu mittlerweile jemand eine endgültige Antwort liefern?
Also Eispranken verzehren und von der +1 Tragkraft profitieren oder irgendwo noch sinnvoller einsetzen?
Re: Eispranken
Post by Erzseraph »
Ich hab in den 80 Stunden Enderal, die ich gespielt habe, keine Möglichkeit gesehen die Eispranken zu verstärken. Und aufgrund der Tatsache, dass es in Nehrim auch nicht ging, können wir glaube ich sicher sein, dass es bei Enderal auch nicht möglich ist. Du kannst sie also ruhig essen.
Dein Wort in Malphas Ohr :P
*Pilze einschmeiß* *omnjomnjomnjom*
Re: Eispranken
Post by Lotzi »
Da gibt es was, je Verspeisung gibt es anstelle von +1 immerhin +11! Funktioniert bei mir seit einiger Zeit ohne Probleme.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78662/?
Re: Eispranken
Post by Slomo »
Schneidet für mich schon ganz stark die Cheat Schiene an :P
+10 je verspeisten Pilz? Alter, da würde ich jetzt mal locker flockig mein Cap zum Tragen von Crap verdoppeln..
Dann nochmal +45 per Rucksack und wenn man nen EP investiert, gibt's nochmal +50 drauf und was ich nicht unterschlagen will, ist ein verzaubertes Item, welches meine Tragkraft erhöhen könnte.. deutlich!

Ich weiß nicht, wie viele von diesen Eispranken in Enderal wachsen aber ich gehe irgendwie mal von 100 aus. Ich finde, das is absolut im Rahmen, wenn sie nur +1 geben. Okay und toll wäre für mich noch die (irgendwie teure) Möglichkeit, das zu verdoppeln auf +2 aber sonst..?
Ich mein, die oben aufgezählten Dinge führen dazu, dass man locker 150-250 Einheiten mehr tragen kann. Für mich persönlich absolut ausreichend, zumal es ja noch weitere Perks gibt, die z.B. die Rüstungsgewichteinheiten egalisieren. Da kann ich durchaus mehrere Dungeons besuchen und die Lande sammelnd durchstreifen, ohne "ständig" Kram zuhause abladen oder verkaufen zu müssen.

Fazit: +10 ist mir persönlich eindeutig too much und schneidet die Cheat-Schiene nicht nur an.. sie rattert voll drauf rum^^
Re: Eispranken
Post by Kermit 61 »
Ich habe im Text zu einer anderen Mod (nexusmods) gelesen es gibt 222 Eispranken im Spiel. Wenn du also ich sage mal die Hälfte davon findest musst du deinen Charakter in Herkules oder so umtaufen (ich weiß das geht nicht) :mrgreen:

Nein mir ist das mit plus 10 auch zu heftig. Kam auch so gut klar. Musste halt bei Bedarf (wenn es möglich war) etwas hin und her reisen. Wobei das später im Spiel natürlich immer weniger nötig war.
Re: Eispranken
Post by Lotzi »
Jeder wie er/sie es mag. Mod war nur als Hinweis gedacht.
Fühle mich jetzt auch nicht persönlich angegangen.
Re: Eispranken
Post by Kermit 61 »
Lotzi wrote:
Jeder wie er/sie es mag. Mod war nur als Hinweis gedacht.
Fühle mich jetzt auch nicht persönlich angegangen.
Genau! Hat auch sicherlich keiner so gemeint! Habe hier ja selbst schon auf "Diskussions würdige" Mods hin gewiesen :wink: :mrgreen:
Lotzi wrote:
Jeder wie er/sie es mag. Mod war nur als Hinweis gedacht.
Fühle mich jetzt auch nicht persönlich angegangen.
Danke! Is schnell passiert, dass da jemand nen Zwergenaufstand probt, der so nicht meiner Intention entspricht.
Is nur eine (meine) ganz subjektive Betrachtung der Mod. Indirekt schwingt damit natürlich eine "Bewertung" jener einher, die ihn nutzen. Entschuldigung dafür im voraus^^

222 Eispranken? Mein Gott, wer kommt denn auf so eine krude Zahl? Dann muss ich sogar meine Aussage ändern und sagen, dass wahrscheinlich selbst +2 schon zuviel des Guten in meinen Augen wäre.. Nu gibt's also erst Recht Pilzragout :D
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