Hi,
Ich wollte mal fragen ob's noch mehr Infos zu dem "neuen" New "Die Belagerung" gibt!?
Ich finde nämlich das so Belagerunge ziemlich spannend sind, denke aber das, dass schwer umzusetzen ist
(es kann ja nicht sein, dass nachher eine ganze Stadt zerstört ist!?)
Ich finde die Geschichte sehr spannend und wüde mich freuen, wenn der Konflik zwischen Kanzler und "Rebellen"
deutlich zu sehen ist, ich meine sowas auch schon mal gelesen zu haben bin mir aber nicht ganz sicher.
Das hier oft angesprochene Kampfsystem finde ich für Nehrim nicht so wichtig (soll ja auch nen RPG mit Action-Elementen sein
und nicht andersrum
) ich glaube eh, dass verkrüppelte Animation den kampf unrealistischer machen.
Gruß,
JmCw
Ich wollte mal fragen ob's noch mehr Infos zu dem "neuen" New "Die Belagerung" gibt!?
Ich finde nämlich das so Belagerunge ziemlich spannend sind, denke aber das, dass schwer umzusetzen ist
(es kann ja nicht sein, dass nachher eine ganze Stadt zerstört ist!?)
Ich finde die Geschichte sehr spannend und wüde mich freuen, wenn der Konflik zwischen Kanzler und "Rebellen"
deutlich zu sehen ist, ich meine sowas auch schon mal gelesen zu haben bin mir aber nicht ganz sicher.
Das hier oft angesprochene Kampfsystem finde ich für Nehrim nicht so wichtig (soll ja auch nen RPG mit Action-Elementen sein
und nicht andersrum
Gruß,
JmCw
Jo, der Kampf wird sich über einige Kapitel ziehen. Allerdings kämpft nich nur der Norden gegen das Mittelreich, sondern wird es auch Kämpfe mit anderen Fraktionen geben. Und noch mehr! Auf die Inszenierung legen wir auf jeden Fall großen Wert. Zum Glück haben wir da ja Spezialisten im Team 
Ist es nicht so, dass es sich in dem zweitem Ingame Video um den Krieg gegen das Nordreich handelt? Zumindest der Anfang, also in der Abtei sowie kurz davor wird das Thema ja aufgefasst. Und im erstem Video erzählt einem der Bootsjunge ja auch etwas über den Krieg. Eigentlich bin ich für beide Reiche (Also Nord- und Mittelreich). Ist jetzt schon sehr spannend zu warten.
@ Dodo: Wieso hast du dich von deinem altem Namen getrennt?
@ Dodo: Wieso hast du dich von deinem altem Namen getrennt?
Hi,
heißt Inszenierung jetzt Inszenierung der Schlachten oder des Kampfsystems?
Achso ich hab noch ne Frage:
Wie bekommt ihr es hin das, dass Wasser so gut aussieht?
z.B Screenshot 38http://www.sureai.net/index.php?option= ... &Itemid=52
oder 28 http://www.sureai.net/index.php?option= ... &Itemid=52
Bei mir sieht das Wasser nur ziemlich mittemäßig aus: (obwohl ich Wasser auf Hoch und Wasserspiegelung an habe
)

Gibts dafür ne Mod oder ist das nur in Nehrim so?
heißt Inszenierung jetzt Inszenierung der Schlachten oder des Kampfsystems?
Achso ich hab noch ne Frage:
Wie bekommt ihr es hin das, dass Wasser so gut aussieht?
z.B Screenshot 38http://www.sureai.net/index.php?option= ... &Itemid=52
oder 28 http://www.sureai.net/index.php?option= ... &Itemid=52
Bei mir sieht das Wasser nur ziemlich mittemäßig aus: (obwohl ich Wasser auf Hoch und Wasserspiegelung an habe
Gibts dafür ne Mod oder ist das nur in Nehrim so?
Ist es nicht so, dass es sich in dem zweitem Ingame Video um den Krieg gegen das Nordreich handelt? Zumindest der Anfang, also in der Abtei sowie kurz davor wird das Thema ja aufgefasst. Und im erstem Video erzählt einem der Bootsjunge ja auch etwas über den Krieg. Eigentlich bin ich für beide Reiche (Also Nord- und Mittelreich). Ist jetzt schon sehr spannend zu warten.
heißt Inszenierung jetzt Inszenierung der Schlachten oder des Kampfsystems?![]()
@ Dodo: Wieso hast du dich von deinem altem Namen getrennt?
Also wenn du deine Einstellungen alle sehr hoch hast, dann ists wahrscheinlich ne Mod. Bei mir siehts jedenfalls ähnlich aus... Hab jetzt auf anhieb zwei Wassermods bei mir gefunden:
Natural_Water_by_Max_Tael
RAFIM-10-FX-WASSER & GRASS
Vielleicht hab ich auch noch ein oder zwei vergessen... aber das könnts theoretisch sein...
MfG
bIgGeSt_NoOb
Natural_Water_by_Max_Tael
RAFIM-10-FX-WASSER & GRASS
Vielleicht hab ich auch noch ein oder zwei vergessen... aber das könnts theoretisch sein...
MfG
bIgGeSt_NoOb
HI,
erst mal danke für die Link Tipps!
Dass mit RAFIM/ROO ist ja verbunden mit de´m Balancing-Zeug.
(das ist mir alles zuviel auf einmal
)
Und der andere Mod verbessert nach meiner Ansicht hauptsächlich Texturen, Himmel fügt Schmetterlinge ein und so!?
kommt aber nicht an die tollen Wassereffekte von Nehrim heran
Wieviel Leistung zieht eigentlich der Natrual Environments Mod?
Kennt einer diesen Mod http://www.youtube.com/watch?v=O8ShBXXq ... re=related ?
Bringt der was und wieviel Leistung zieht sowas?
erst mal danke für die Link Tipps!
Dass mit RAFIM/ROO ist ja verbunden mit de´m Balancing-Zeug.
Und der andere Mod verbessert nach meiner Ansicht hauptsächlich Texturen, Himmel fügt Schmetterlinge ein und so!?
kommt aber nicht an die tollen Wassereffekte von Nehrim heran
Wieviel Leistung zieht eigentlich der Natrual Environments Mod?
Kennt einer diesen Mod http://www.youtube.com/watch?v=O8ShBXXq ... re=related ?
Bringt der was und wieviel Leistung zieht sowas?
Der Natrual Environments Mod benötigt an sich gar keine Leistung, da er (abgesehen von den Vögeln, das ist aber eine extra ESP) nur die Texturen und Lichteffekte austauscht. In Oblivion sind die Himmelsfarben sehr unrealistisch gestaltet und Natrual Environments setzt an diesem Punkt an, in dem die Mod die Farben und Texturen verändert.
Das Wasser wurde in Nehrim ein wenig verändert und realistischer gestaltet, es hat andere Farben und Wellenformen und reflektiert mehr. Das lustige ist: Bethesda hat die Reflektion der Objekte in Oblivion deaktiviert - Es werden nur Stadtteile und die Landschaft reflektiert. Nach meinen Tests verringert sich aber die Leistung nicht spürbar, sobald alle Objekte reflektiert werden. Nur durch das komplette Abstellen der Reflektion kann man Leistung sparen. Oblivion ist in der Hinsicht nicht sehr gut optimiert.
Das Wasser wurde in Nehrim ein wenig verändert und realistischer gestaltet, es hat andere Farben und Wellenformen und reflektiert mehr. Das lustige ist: Bethesda hat die Reflektion der Objekte in Oblivion deaktiviert - Es werden nur Stadtteile und die Landschaft reflektiert. Nach meinen Tests verringert sich aber die Leistung nicht spürbar, sobald alle Objekte reflektiert werden. Nur durch das komplette Abstellen der Reflektion kann man Leistung sparen. Oblivion ist in der Hinsicht nicht sehr gut optimiert.
Hi,
danke für die Antworten.
Ich werde die Verbesserungen wohl mal ausprobieren.
Mein Fraglust ist erstmal gestillt.
danke für die Antworten.
Ich werde die Verbesserungen wohl mal ausprobieren.
Mein Fraglust ist erstmal gestillt.
hi
welche klimazonen wird es denn in nehrim geben ?
welche klimazonen wird es denn in nehrim geben ?
Die selben wie in Arktwend auch schon.
Vielleicht noch ein paar mehr. Lass dich überraschen.
gut! ich freu mich auf die wüste!
Guten Abend,
ich habe mal eine Frage zu den Items. Ich weiß das diese nicht zufällig im Spiel verteilt werden wie in Oblivion. Aber wie genau ist das mit der Verteilung? Ich meine, wenn ich jetzt ein "Meister" in "leichter Rüstung" bin finde ich dann auch am Ende von Dungeons leichte Rüstungen oder sind die Items festgelegt und unabhängig von den eigenen Skills.
EDIT: Nur mal so aus Neugier aus wie vielen "Cells" im CS besteht Nehrim (Außenwelt)?
ich habe mal eine Frage zu den Items. Ich weiß das diese nicht zufällig im Spiel verteilt werden wie in Oblivion. Aber wie genau ist das mit der Verteilung? Ich meine, wenn ich jetzt ein "Meister" in "leichter Rüstung" bin finde ich dann auch am Ende von Dungeons leichte Rüstungen oder sind die Items festgelegt und unabhängig von den eigenen Skills.
EDIT: Nur mal so aus Neugier aus wie vielen "Cells" im CS besteht Nehrim (Außenwelt)?
Die items sind festgelegt und unabhänig von den Skills. Das war übrigens in Oblivion auch so. Alle Items ware zwar zufallsgeneriert, aber unabhänig von den Skills.
Nehrim besitzt im moment 1588 Exteriorcells.
Nehrim besitzt im moment 1588 Exteriorcells.
Und aus wie vielen Exteriorcells besteht Oblivion?
p.s Entschuldigung das ich die Frage jetzt so blöd hinterher stelle aber ich hab einfach vergessen das aufzuschreiben.
p.ss War die Außenwelt nicht mal über 3000 Cells groß? (Habe ich im TES-Oblivion.de Forum gelesen)
p.s Entschuldigung das ich die Frage jetzt so blöd hinterher stelle aber ich hab einfach vergessen das aufzuschreiben.
p.ss War die Außenwelt nicht mal über 3000 Cells groß? (Habe ich im TES-Oblivion.de Forum gelesen)
Ich hab jetzt auch mal im CS nachgesehen und komme auf 7417 Cellen davon sind angeblich 6093 reine Landmasse. Wobei mich das wundern würde, denn das andere müssten dann wohl die Interiorcellen sein
, und über 1300 davon glaube ich nicht das wir haben.
Sorry, habe jetzt erst bemerkt das ich die Stats einer uralten ESM abgelesen hatte, 1588 ist Stand von mitte 2006. 
Wo im Construction Set kann man den die Interior/Exteriorcells ablesen?
(Bitte nicht auslachen
, ich bin kein Modder.)
(Bitte nicht auslachen
Hi,
File -> Data -> Datei auswählen -> Auf Details klicken -> Warten bis es geladen wurde -> More Details klicken. Dann kommt ne lange Liste und schau dann mal unter dem Eintrag Cells. Sollten so über 30000 sein wenn du Oblivion lädst. Diese Zahl musste aber durch 9 teilen weil jeder Stadtworldspace da mit eingerechnet wurde.
File -> Data -> Datei auswählen -> Auf Details klicken -> Warten bis es geladen wurde -> More Details klicken. Dann kommt ne lange Liste und schau dann mal unter dem Eintrag Cells. Sollten so über 30000 sein wenn du Oblivion lädst. Diese Zahl musste aber durch 9 teilen weil jeder Stadtworldspace da mit eingerechnet wurde.
Macht ihr jetzt eigentlich ein eigene ´s Menu, oder nehmt ihr die Statusbalken und das Aussehen von Obl??
Also, ich meine das hier:
http://img5.imagebanana.com/view/ts0zkt ... hot137.JPG
Mir ist nur entfallen, wie es heißt.
Zwischendurch hattet ihr ja das, wo Mana, Ausdauer und Leben in einem Kreis dargestellt waren.
Dann hieß es wieder ihr würdet das von Obl benutzen, was sehr schade wäre.
lg
sanf
Also, ich meine das hier:
http://img5.imagebanana.com/view/ts0zkt ... hot137.JPG
Mir ist nur entfallen, wie es heißt.
Zwischendurch hattet ihr ja das, wo Mana, Ausdauer und Leben in einem Kreis dargestellt waren.
Dann hieß es wieder ihr würdet das von Obl benutzen, was sehr schade wäre.
lg
sanf







