Da die offiziellen RPGs des Jahres 2009 fast alle in der zweiten Jahreshälfte erscheinen, wollt ich mal wissen wie es bei euch steht. Wann kann man mit Nehrim rechnen?
Und noch einige weitere Fragen:
(1) In den Videos kommt es so rüber, als würde man in der Welt überwiegend in Wege "gezwungen", d.h. dass es so aussieht, als wenn es immer nur eine Richtung zu dem jeweiligen Ziel gibt. Existieren auch größere Areale, z.B. Wälder, in denen man sich frei bewegen kann?
(2) Gibt es interessante Nebenquests (also Quests, in denen man nicht nur dies oder jenes abholt/umlegt/eskortiert)?
(3) Wie viele große Städte gibt es?
Und noch einige weitere Fragen:
(1) In den Videos kommt es so rüber, als würde man in der Welt überwiegend in Wege "gezwungen", d.h. dass es so aussieht, als wenn es immer nur eine Richtung zu dem jeweiligen Ziel gibt. Existieren auch größere Areale, z.B. Wälder, in denen man sich frei bewegen kann?
(2) Gibt es interessante Nebenquests (also Quests, in denen man nicht nur dies oder jenes abholt/umlegt/eskortiert)?
(3) Wie viele große Städte gibt es?
um mal mit meinem halbwissen zu prahlen:
nehrim wird vorraussichtlich gegen ende des jahres erscheinen.
siehe in.game.trailer!
bei solch inovativen hauptquests wird sicherlich/hoffendlich auch bei nebenquests nicht geschlampt
wie viele städte es gibt, steht hier i.wo!^^
nehrim wird vorraussichtlich gegen ende des jahres erscheinen.
siehe in.game.trailer!
bei solch inovativen hauptquests wird sicherlich/hoffendlich auch bei nebenquests nicht geschlampt
wie viele städte es gibt, steht hier i.wo!^^
Dark Fortress wrote:Da die offiziellen RPGs des Jahres 2009 fast alle in der zweiten Jahreshälfte erscheinen, wollt ich mal wissen wie es bei euch steht. Wann kann man mit Nehrim rechnen?
Und noch einige weitere Fragen:
(1) In den Videos kommt es so rüber, als würde man in der Welt überwiegend in Wege "gezwungen", d.h. dass es so aussieht, als wenn es immer nur eine Richtung zu dem jeweiligen Ziel gibt. Existieren auch größere Areale, z.B. Wälder, in denen man sich frei bewegen kann?
(2) Gibt es interessante Nebenquests (also Quests, in denen man nicht nur dies oder jenes abholt/umlegt/eskortiert)?
(3) Wie viele große Städte gibt es?
Natürlich gibt es größere Areale, doch manche Gebiete werden nur zugänglich,
wenn du auch dementsprechend weit in der Story voran geschritten bist. Dort liegt auch der Reiz, es ist unmöglich gleich überall hinzukommen, das motiviert natürlich.
Man will bestimmte Herausforderungen bestehen und wird unter anderem auch mit neuen Gebieten belohnt.
Wenn du dir das nicht so genau vorstellen kannst, schau mal das Gameplay Video an:
http://www.youtube.com/watch?v=xKaRT_lJgew
Auf jeden Fall wird es sehr interessante Nebenquests geben. Damit diese aber nicht an Qualität leiden,
gibt es keine so große Anzahl an NQ's wie in Oblivion, allerdings sind deren Umfang und Tiefe in Nehrim wesentlich größer.
So ist jede NQ wie eine Mini-HQ. Man könnte es ein kleines bisschen mit diesen offiziellen PlugIns vergleichen,
nur halt besser und kostenloser, aber dann macht der Vergleich gar keinen Sinn mehr
Jedoch solltest du bedenken, dass die Möglichkeiten begrenzt sind, vieles lässt sich gar nicht verändern.
Aber alles was sich positiv ändern kann, hat sich auch in Nehrim dann verändert, so sind die NQ's auch innovativ
und sollen genauso spannend sein, wie die richtige Hauptquest in Nehrim. Damit die NQ's auch noch besser werden,
gibt es auch "neue" Models, nun ja oft wurden alte Teile zu etwas vollkommen Neuem, das ist aber eigentlich noch besser, beweist immerhin Kreativität, wie zum Beispiel hier:
http://gamesmodding.com/pictures/mods/ScreenShot94.JPG
Zur dritten Frage, es gibt, ja wie soll man das denn formulieren, auf der Landkarte von Nehrim sind 3 Städte eingetragen:
Cahbaet, im Nordreich
Erothin, im Mittelreich
und Ostian, im Südreich
Ich glaube das mit der Anzahl der NQ stimmt nicht, weil es ja keine Gilden gibt soll es glaube ich dafür mehr Nebenquest geben als in Oblivion. Bin mir aber nicht sicher...
(1) In den Videos kommt es so rüber, als würde man in der Welt überwiegend in Wege "gezwungen", d.h. dass es so aussieht, als wenn es immer nur eine Richtung zu dem jeweiligen Ziel gibt. Existieren auch größere Areale, z.B. Wälder, in denen man sich frei bewegen kann?
Gibt es interessante Nebenquests (also Quests, in denen man nicht nur dies oder jenes abholt/umlegt/eskortiert)?
(3) Wie viele große Städte gibt es?
Ich glaube das mit der Anzahl der NQ stimmt nicht, weil es ja keine Gilden gibt soll es glaube ich dafür mehr Nebenquest geben als in Oblivion. Bin mir aber nicht sicher...
Ok, thx für die raschen Antworten.
Nehrim gibt's erst Ende 2009?
Verdammt, alle RPGs dieses Jahres (außer vielleicht TW:Temptation) erscheinen erst in der zweiten Jahreshälfte...
Nehrim gibt's erst Ende 2009?
Verdammt, alle RPGs dieses Jahres (außer vielleicht TW:Temptation) erscheinen erst in der zweiten Jahreshälfte...
Da hast du Recht, aber die zweite Hälfte wird sicherlich viel Spaß machen, was da alles so auf einen zukommt, wirklich gut....
ich würde den arktwend tipp besser schnell weg.editieren...
hab so das gefühl, dass es ehr eine überraschung werden sollte, so wie ich das verstanden habe,
da es i.wo hieß "evtl kommt man KUUUURZ auch nach arktwend"...
hab so das gefühl, dass es ehr eine überraschung werden sollte, so wie ich das verstanden habe,
da es i.wo hieß "evtl kommt man KUUUURZ auch nach arktwend"...
Wieso wegeditieren? Glaubst du es gibt es gibt einen längeren Aufenthalt dort? Ich dachte man geht nur kurz nach Arktwend?
hi SureAI Team!
Ich wollte euch fragen wie ihr so voran kommt?
Habt ihr die Mainquest schon voll vetonen können?
Mann kan es ja kaum noch aushalten

Ich wollte euch fragen wie ihr so voran kommt?
Habt ihr die Mainquest schon voll vetonen können?
Mann kan es ja kaum noch aushalten
da muss ich zustimmen.
man hört ja kaum noch was.
wenn ihr so weitermacht kann ich dann nehrim nich spielen,
weilich mir bis dahin vor aufregung die finger abgeknabbert hab
man hört ja kaum noch was.
wenn ihr so weitermacht kann ich dann nehrim nich spielen,
weilich mir bis dahin vor aufregung die finger abgeknabbert hab
Man hat noch nie mehr von uns gehört, oder? 
Der Mainquest durchläuft gerade eine interne Testphase.
Es wird kurz vor Release noch einiges kommen. Gameplayvideos und einen Trailer. Aber alles zu seiner Zeit.
Der Mainquest durchläuft gerade eine interne Testphase.
Es wird kurz vor Release noch einiges kommen. Gameplayvideos und einen Trailer. Aber alles zu seiner Zeit.
ich fänd ein kleines video auch nicht schlecht 
also ist sie schon feritg vertont?
Der Mainquest durchläuft gerade eine interne Testphase.
Wir sind noch nicht fertig mit dem Vertonen. Wir werden wohl bis Ende der Entwicklung mit Vertonen beschäftigt sein, da immer neue Quests nach kommen werden.
velox wrote:ich fänd ein kleines video auch nicht schlecht![]()
Wie weit seit ihr mit dem Spiel? 80% ? 90% ?
Dark Fortress wrote:Wie weit seit ihr mit dem Spiel? 80% ? 90% ?
wie lang denn ungefähr?also dieses jahr kann man doch noch mit nehrim rechnen oder?
ps bringt doch noch mal ein paar pics oder videos raus das würd die wartezeit verkürzen^^
ps bringt doch noch mal ein paar pics oder videos raus das würd die wartezeit verkürzen^^
Das Spiel ist fertig, wenn es fertig ist. Ich rechne auch mit Ende 2009, es kann aber auch eine große Verzögerung kommen und das Spiel kommt erst 2010 raus...
mhh ich dachte es gibt schon eine interne beta version und sowas dann kann man das doch schon mal abschätzen oder ?!
Klar kann man das abschätzen, deswegen rechne ich auch mit Ende 2009.
Aber was passiert, wenn einer der Tester eine riesige Lücke im Spiel entdeckt? Noch besser, was passiert, wenn er einen kleinen Fehler entdeckt, der das ganze System mit in den Abgrund zieht? Das wäre nicht wirklich einfach zu reparieren, glaub ich.
Ich bezweifle zwar, dass sich Team Nehrim das erlauben wird, aber das kann auch den besten Spiele-Entwicklern der Welt passieren.
Aber was passiert, wenn einer der Tester eine riesige Lücke im Spiel entdeckt? Noch besser, was passiert, wenn er einen kleinen Fehler entdeckt, der das ganze System mit in den Abgrund zieht? Das wäre nicht wirklich einfach zu reparieren, glaub ich.
Ich bezweifle zwar, dass sich Team Nehrim das erlauben wird, aber das kann auch den besten Spiele-Entwicklern der Welt passieren.









