Locked
25 posts • Page 1 of 2
Guten Tag :)

Ich habe Folgendes Problem und das schon eine ganze weile.
Seit einiger zeit haben Tealor, Jasper, Calia und co. nichtmehr wirklich Lust in Quests Ihre Waffen einzustecken. Sie ziehen ihre Waffen und rennen einfach geradeaus in irgendeine Richtung bis sie irgendwo hängen bleiben und das wars dann. Wenn man versucht sie anzusprechen steht nur da das sie beschäftigt sind. Bisher konnte ich die Probleme immer ganz gut mit den consolen Befehlen resetai und moveto player beheben, da sie so zumindest für ein paar Sekunden ihre Waffen wegstecken und normal "funktionieren" aber bei der jetzigen Quest geht nichtsmehr :D
[+]
Wenn man in oben genannter Mission mit der Sternlingskapsel wieder auf Enderal landet findet man Calia ja recht schnell sie redet dann und sagt man solle Jasper suchen, dann zieht sie ihre Waffe und rennt blind irgendwo hin, wenn man dann zu Jasper geht liegt er Blutend am Boden und das wars mehr passiert nicht, wenn man ihn ansprechen will steht das das er beschäftigt ist....offensichtlich mit verbluten aber ich würde dem armen Mann gerne helfen :/ Befehle wie resetai bewirken nur das er kurz aufsteht und sich sofort hinlegt. Calia dazu zu teleportieren bewirkt lediglich das sie sagt: Oh nein und dann ihre Waffe zieht und wieder abhaut :/ Ich kann einfach nicht mit Jasper interagieren und solange das so ist geht auch die Quest nicht weiter.
hab das gleiche problem...
Hat in der gleichen Kammer angefangen und ich hatte keinen save davor mehr (nur einen 2 Stunden vorher...) also hab ich Calia mit moveto player durchgebracht, aber ees scheitert an der gleichen Stelle. In der Kammer mit den Sternlingsmaschinen sieht man am anfang einen Gegner durch die Wand recht weit weg in der gleichen Richtung in die Calia rennen will. mit tcl durch die wand geflogen, aber keinen gegner gefunden...
Ich hab testweise mal mehrere Calias gespawnt, aber alle machen das gleiche. killall +ressurect calia bringt auch nichts

Edit: hab jetzt nochmal den Save in der Kammer rausgekramt. Konnte noch zurück in den Raum davor und hab zig mal die Kammer neu geladen, jetzt hat es endlich funktioniert. Keine Ahnung ob ich was anders gemacht hab.
Sieht so aus als ob ich dasselbe Problem jetzt habe :S

Mit Magistra und Jespar grad nach oben gefahren, mit Kurmai gesprochen, der den alarm auslöst und den Sternlingsvogel oder wie er auch heisst ruft.
Jespar folgt in den nächsten Raum, Treppe runter zu den Spinnen und Centurion, er sagt was und dann rennt er zum Centurion aber attackiert nichts. Sobald alles tot ist steht er an der Wand und schaut böse/ ruft irgendwas.
Er folgt auch in andere Räume, holt aber gleich dann seine Dolche raus und starrt die Wände an >_<

Edit: OK, bin doof :P Hab in dem "Archiv"-Raum den Vogel angegriffen und das hatte anscheinend zur Folge das Jespar Aggro hatte und den Vogel durch viele Wände und Load-Screens töten wollte... Neu geladen, nicht attackiert und schon hat alles geklappt :)
Unzwar hab ich folgendes Problem mit der Quest, wenn ich mit Calia durch die gelbe Tür auf die Terasse gehe spinnt die Quest nur noch.
Calia zieht dann die Waffe, bleibt im Agriffsmodus und reagiert nicht mehr.
Wenn ich durch die Tür zurück gehe läuft sie nur noch gegen die Wand.
Die Rote Tür kann ich nicht auswählen um weiter zu kommen....
Hab diverse Savegames schon ausprobiert (sogar welche 30min vor der Mission) jedesmal kommt exakt der selbe Fehler.

Image
Ganz doofe Frage vielleicht aber... attackierst du den Vogel und rennst dann weg ohne ihn zu töten (falls man den überhaupt töten kann o_O)?
Hatte auch das Problem das Jespar im Angriffsmodus war, hab alles mögliche versucht... das einzige was bei mir geholfen hat war, Vogel nicht angreifen. Vielleicht hilft das ja. Ansonsten, schon mit resetai, disable und enable versucht?
Calia sagt zwar das da ein Gegner ist wenn wir auf den Balkon gehen (Irgendwas mit "Vorischt Feinde") und geht dann in Angriffsmodus, aber da kommt kein Vogel oder derartiges.... Ich bin mit dem NoClip cheat (tcl) alles abgeflogen, da ist nie irgendein Gegner.
Kann man den evtl. den Vogel per Cheat spawnen?
Es ist halt ziemlich blöd, denn so kann ich nicht weiter spielen :(
Das mit dem Vogel ist ein ganzes Stück vorher. Wenn man Kurmai wieder findet und er den Alarm auslöst, kommt so ein Vogel an. Bei mir wars so, das ich den auf Spass mal attackiert hatte und dann hat Jespar ein bisschen rumgesponnen, wollte die ganze Zeit warscheinlich den Vogel töten weil... Gründe^^ Hab erst nicht gewusst warum er dauernd mit Waffe draussen rumgelaufen ist und mir nicht wirklich gefolgt ist, bin dann zurück zu nem älteren Save, Vogel nicht attackiert und schon hats funktioniert.

Disable/enable oder resetai funktioniert nicht?
Hi, ich versuche grade gegen den Sternlingsvogel zu kämpfen, und der macht irgendwie nur komische Dinge,
am Anfang vom Kampf ist es normal, erst ballert er von oben, dann ist er eine Weile auf dem Boden, macht ein bisschen Schaden und man kann auf ihn ein prügeln.

Danach buggt er sich aber irgendwie ins Gemäuer - fliegt wild durch alle Wände und ändert seine Z-Position auf die Höhe des Spielers, versucht also durch einen durch zu fliegen (und die beiden NPCs natürlich auch, die dann wild durch die Gegend geschoben werden).

Wenn man nicht aufpasst, clipt er einen auch gerne mal durch die Wand in den Schacht mit den Wandreliefs (der dann allerdings keinen Boden mehr hat, man kommt also nur durch neu Laden wieder raus).

Währenddessen bleibt er immer noch ein paar mal kurz "oberirdisch" so dass man ihn hauen kann, aber bei ca. 50% HP hat er dann angefangen sich nur noch in den Wänden aufzuhalten, wobei man ihn natürlich nicht mehr treffen kann.

Wahrscheinlich ist der Kampf nicht so gedacht dass man ihn da besiegt, aber die Umsetzung ist etwas seltsam, er ist ja weder unverwundbar noch macht er nennenswerten Schaden.
Den Kampf soll man eigentlich gar nicht führen. Ich hab ihn auch einmal umgehauen (und in der Tat, das Kampfverhalten ist extrem seltsam), aber es ändert wirklich gar nichts. Möglicherweise führt es sogar zu Problemen im Anschluss. Folge einfach Jespar Richtung der Kuppel, da geht die eigentliche Story weiter. Ich glaube er fordert den Spieler anfangs der Szene auch dazu auf einfach weiterzulaufen.
Merkwürdiges Problem: Ich bin in der Sternlingsstadt, die Sicherheitsanlagen sind mit einem großen Knall zerstört. Im darunterbefindlichen Tunnel hat uns Jespar abgeholt und wir sind am Ende einen langen Tunnel, der nach oben führt raus. Dann allerdings bleibt zunächst Calia am oberen Eingang/Ausgang stehen und ist "beschäftigt". Gehe ich mit Jespar weiter bleibt auch er vor einem größeren Platz stehen und ist ebenso "beschäftigt". Die Figuren kann ich nicht ansprechen oder sonstwie zum Weiterbewegen auffordern. Auch alleine geht es nur noch bis zur Tür zum Nexus, die für mich verschlossen bleibt.
Auch ein Speichern, Enderal beenden und wieder neuladen bringt nichts. Enderal hat alle Patches. Wie geht es nun weiter? Wieso stehen die Begleiter?
Problem konnte ich dadurch lösen in dem ich den zweitletzten Speicherstand genommen habe. Danach darauf geachtet das mein Trio beim Durchqueren des Tunnels bis zum Nexus zusammenblieben. Es hat geklappt.
bin nun ebenfalls bei der Quest und stecke fest
[+]
Den Hebel weiter hinten im Raum hab ich gefunden und bin durchs Botanikum gegangen. Danach durch eine Tür die auf den Balkon über den Anlegepunkt des Luftschiffs führt. Runterspringen soll ich anscheinend nicht, da eine Invis-Wall dich instant umbringt. Es ist möglich über den Turm an dieser Wand vorbeizukommen, allerdings passiert dann unten nichts, vom Luftschiff fehlt auch jede Spur. Calia steckt anscheinend im "Kampf-Modus" fest und ist auch nicht wirklich hilfreich. Weiter hinten im Botanikum gibts weiter oben noch eine Tür zum SureAI, die sich aber nicht öffnen lässt. Hab ich hier was übersehen oder löst hier einfach irgendein Event nicht aus?
EDIT: Bild angehängt
Attachments
20160801095309_1.jpg
ndcHunter wrote:
bin nun ebenfalls bei der Quest und stecke fest
Falsches Forum -> Supportforum bzw. Bugtracker für Problemmeldungen nutzen.-> geschoben in bestehenden Thread.
Ist im nächsten Patch gefixed. Bitte immer die Suchfunktion verwenden (auch im Bugtracker)
Konsolenbefehle:
prid 13a708
und
stopcombat
Hallo
Ich hab folgendes Problem:
Nachdem ich alle Sterlingsroboter besiegt habe und das Botanikum verlasse , geht Jespar langsam zum Rand der Plattform und sagt nur "Owe".
Danach zieht er seine Dolche , läuft nur am Rand der Plattform rum und ruft seine Kampfsprüche.
Es tauchen keine gegner auf , trotzdem bin ich im Kampf.
Sobald ich die Plattform runterspringe und auf eine gewisse höhe falle sterbe ich.
Ich bin schon im Godmode unten rumgelaufen und habe nach Gegnern oder dem Luftschiff gesucht doch da ist nichts.
Kann mir jemand weiterhelfen oder soll ich noch einen Speicherpunkt hochladen?
Attachments
20160802182239_1.jpg
20160802182147_1.jpg
20160802182106_1.jpg
HI Leute,
Ich habe ein Problem mit der Quest und zwar soll ich nun den Alarm deaktivieren aber der Questmarker Zeigt auf irgendeinen kleine Pfeiler / Kontrukt was auch immer mit dem ich nicht interagieren kann?
Muss ich vorher diesen komischen Metallvogel töten? Wenn ja wo ist der?
Auch buggt Calia bei mir im unteren Sureai warum auch immer.
Ich danke schon einmal im voraus für Eure Hilfe ;)
Du solltest nichts töten müssen. Wenn du an der Stelle bist, von der ich glaube, dass du dort bist, dann sollte dein Begleiter eigentlich bei dir in der Nähe sein: Man kann in der Nähe der Säule unter eines der Gitter, dort sollte Jespar/Calia schon warten. Weiß aber wie gesagt nicht genau, ob du an dieser Stelle oder noch davor bist.
Danke für die Antwort.
Ja ich bin an der Stelle.ich habe dies durch etwas mit tcl durchs Gebiet laufen heraus gefunden (nach ein zwei Stunden war ich doch frustriert). Habe auch diese Kette gesehen die man nicht ziehen kann. Irgendwelche Tipps dazu wie ich dieses Problem lösen kann?
Du bist hier?
[+]
https://www.flickr.com/photos/126870175 ... 441154930/
Dann müsstest Du eigentlich mit der kleinen roten Stele genau in der Mitte interagieren können. Bei mir erschien da "Interagieren Kristall". Dann fragte Jespar, ob es geklappt hat und mein Char antwortete "Nein, der Kristall hat sich nicht bewegt."
EMS60 wrote:
Du bist hier?
[+]
https://www.flickr.com/photos/126870175 ... 441154930/
Dann müsstest Du eigentlich mit der kleinen roten Stele genau in der Mitte interagieren können. Bei mir erschien da "Interagieren Kristall". Dann fragte Jespar, ob es geklappt hat und mein Char antwortete "Nein, der Kristall hat sich nicht bewegt."
[+]
Und dann bricht die Hölle los und man sollte sich in den Untergrund flüchten. Auf dem Bild ist das rechts, man sieht sogar die Kante von dem Schacht, wo es runter geht.
Locked
25 posts • Page 1 of 2