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Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
@rmesch:
In meinem >>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data-Ordner befinden sich bereits je 1x

>>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\meshes und
>>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\textures :shock:

Wenn ich nun Tamira`s Ordner hineinkopiere, ersetze ich doch die Original-Ordner?

...ich habe Enderal auf mehreren Rechnern installiert und unter verschiedenen Steam-Accounts. Alle Installationen laufen nahezu ohne Probleme, bzw. mit bekannten Schwächen der Mod, wie z.B. CTD (allerdings sehr selten) und die teilweise extremen Ladezeiten. Ich würde mir nur sehr ungern mein "running-system" ruinieren und wäre für eine detaillierte Installations-Empfehlung sehr dankbar.

[...naja, hätte ich vielleicht auch direkt bei Nexus oder Tamira posten können ] :)
Ich kann allen, die gerne ihr Haus noch vielfältiger dekorieren würden, nur wärmstens dieses Mod empfehlen:

Jaxonz Positioner http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?

Dekoriere damit seit Tagen fleißig mein Haus am Marktplatz, und bisher läuft es einwandfrei. Man kann damit auch statische Objekte wie Kerzen und Leuchter überall in der Spielwelt einsammeln und dann brennend wieder in seinem Haus platzieren, was endlich mehr Licht ins Dunkel bringt. :wink:

Besonders schön ist auch die Duplizieren- und Vergrößern/Verkleinern-Option von Objekten, was einem beim Dekorieren viele neue Möglichkeiten offenbart!

Hier mal ein paar Beispiele, was ich mit dem Mod bisher so eingerichtet habe:
http://i.imgur.com/k6xjDRJ.jpg
http://i.imgur.com/qsVkfD7.jpg
http://i.imgur.com/Rv9Hc3t.jpg
Last edited by Knöbrösel on 06.08.2016 13:28, edited 5 times in total.
Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
Nochmal zur Installation von Tamira`s Blockhaus:

In meinem >>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data-Ordner befinden sich bereits je 1x

>>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\meshes und
>>> F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Data\textures :shock:

Wenn ich nun Tamira`s Ordner hineinkopiere, ersetze ich doch die Original-Ordner?

...ich habe Enderal auf mehreren Rechnern installiert und unter verschiedenen Steam-Accounts. Alle Installationen laufen nahezu ohne Probleme, bzw. mit bekannten Schwächen der Mod, wie z.B. CTD (allerdings sehr selten) und die teilweise extremen Ladezeiten. Ich würde mir nur sehr ungern mein "running-system" ruinieren und wäre für eine detaillierte Installations-Empfehlung sehr dankbar.
Ich bin, was die Funktionsweise von Mods angeht, bei weitem kein Profi. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass du mit den Blockhaus-Dateien nur neue Daten in die entsprechenden Ordner hinzufügst und keine alten überschreibst.

Deinstallation funktioniert ja dann auch über das Löschen der entsprechenden, neuen Dateien.

Ich glaube nicht, dass du dir Sorgen machen musst, mit der Installation die Original-Ordner zu ersetzen. Aber vielleicht kann ja auch nochmal jemand deutlich kompetenter deine Frage beantworten! :)
Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
Danke Knöbrösel.
Deine Bilder machen Lust darauf, dieses Einrichtungs-Ding auszuleben. Vielleicht bist Du so nett, einmal etwas detailliert die Installation von Jaxonz Positioner, Script Enhancer und SkyUI zu erklären und auf was man achten sollte. Ich habe bereits alles runtergeladen und stehe bei Steam in den Startlöchern zur Installation von SKSE.
Das könnte ein schöner Zeitvertreib sein, bis Enderal wirklich fertig ist... Zur Zeit probiere ich nur alles mögliche aus, schau mir die Spielwelt an und habe mit dieser Lone-Wolf-Masche einen Charakter schon auf Level 38 gebracht. Eigentlich will ich mir das Hauptspiel aufheben, bis z.B. "Die Goldene Sichel" fertig ist. :)
Kann bestätigen, dass das Dekorieren mit JP sehr viel Zeit frisst, wenn man will! :lol:

Ich bringe aus jedem Dungeon immer gefühlte 200 bis 300 Gewichtspunkte Dekoitems mit, die dann alle am Markt ein neues Zuhause finden wollen.

Was die Installation von SKSE und SkyUI angeht, kann ich leider nicht so viel helfen; das ist bei mir schon ewig her, ging aber mit den Installationsbeschreibungen der Autoren im Nexus damals völlig problemlos.

Ich bin mir allerdings gar nicht so sicher, ob du die überhaupt installieren must. Ich habe nämlich vor Enderal alle meine Mods für Skyrim deaktiviert, SkyUI eingeschlossen, und das Spiel zeigt es mir als aktives Mod trotzdem an. Das lässt mich vermuten, dass Enderal seine eigene Version der beiden Programme bereits mitbringt.

Kann das ggfs. jemand hier bestätigen oder weiß da Näheres zu?

Der Jaxonz Positioner lässt sich ganz einfach manuell installieren:

Das Mod besteht nach dem Entpacken aus den folgenden Dateien:
SKSE-Ordner
JaxonzEnhGrab.bsa
JaxonzEnhGrab.esp
(und einer Txt-Datei, die für das Mod aber nicht gebraucht wird)

Alle diese Daten musst du einfach nur in deinen DATA-Ordner im Skyrim-Spieleverzeichnis schieben, und dann beim nächsten Start des Enderal-Launchers unter dem Reiter "Spieldateien" das Mod mit einem Häkchen aktivieren. Bei mir sitzt es in der Ladereihenfolge ganz oben (benutze zusätzlich noch W3-Rüstungen für Damen, Apachii Hair und das TamBlockhaus) und läuft bisher ohne Konflikte.

Ich hoffe, das hat wenigstens ein bisschen geholfen!

Viel Spaß bem Dekorieren! :thumbsup:
Re: Housing (Baumodus)
Post by Glycerin »
syrinx wrote:
Vielleicht bist Du so nett, einmal etwas detailliert die Installation von Jaxonz Positioner, Script Enhancer und SkyUI zu erklären und auf was man achten sollte. Ich habe bereits alles runtergeladen und stehe bei Steam in den Startlöchern zur Installation von SKSE.
Enderal verwendet definitiv SkyUI, das wiederum vom SKSE abhängig ist. Also beides nicht nochmal installieren, es werden wahrscheinlich unschöne Dinge passieren.
Steht auch beides in den Credits, mitsamt einer ganzen Liste von anderen Skyrim-Mods, die in Enderal benutzt werden.
Re: Housing (Baumodus)
Post by Cormag »
Glycerin wrote:
syrinx wrote:
Vielleicht bist Du so nett, einmal etwas detailliert die Installation von Jaxonz Positioner, Script Enhancer und SkyUI zu erklären und auf was man achten sollte. Ich habe bereits alles runtergeladen und stehe bei Steam in den Startlöchern zur Installation von SKSE.
Enderal verwendet definitiv SkyUI, das wiederum vom SKSE abhängig ist. Also beides nicht nochmal installieren, es werden wahrscheinlich unschöne Dinge passieren.
Steht auch beides in den Credits, mitsamt einer ganzen Liste von anderen Skyrim-Mods, die in Enderal benutzt werden.
Stimmt. So viel ich weiß haben die Jungs (oder war es ein Artikel in Gamestar?) das sogar extra betont, dass sie intensiv mit den Moddern von SkyUI zusammengearbeitet haben. Diese ja wiederum ja SKSE mit entwickelt haben (so viel ich weiß).

Hübsches Häuschen, Knöbrösel. ^^ Erinnert mich irgendwie an eine Hobbit-Höhle. Vor allem der Eingangsbereich. :lol:

Ich würde mir echt einfach nur einen platzierbaren Alchemietisch wünchen (ohne das "Gerüst" drumherum) und ein paar Vorhänge.

Das mit dem "Licht ins Dunkel bringen" hast du von mir! :P :lol:
Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
Nach dem Start erscheint die Meldung ingame: SkyUI fehlt, Jaxonz Positioner wird ohne nicht laufen. :shock:

Also installieren oder ignorieren?
Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
Ach ja, und Tamira`s Blockhaus ist jetzt da, wo es sein sollte. Ich habe lediglich die INHALTE der entsprechenden meshes- und textures-Ordner in die Gegenordner eingefügt. :wink:
Re: Housing (Baumodus)
Post by rmesch »
syrinx wrote:
Ich habe lediglich die INHALTE der entsprechenden meshes- und textures-Ordner in die Gegenordner eingefügt. :wink:
Ist nicht nötig, die Inhalte werden beim Kopieren von ganzen Ordnern nur hinzugefügt, sonst wäre die Installation der meisten Mods sehr umständlich. Nur wenn es Namenskollisionen gibt, fragt Windows nach, wie man's denn gern hätte.
Re: Housing (Baumodus)
Post by syrinx »
ja, genau. meine ich ja...deswegen habe ich ja auch nur die Inhalte der entsprechenden Ordner ergänzt....

Was ist denn nun mit SkyUI?

Obwohl... eigentlich egal, Tamira`s Blockhaus ist gut, so wie es ist, der Auto-Einrichtungsservice am Marktplatz funktioniert; und, obwohl ich noch etwas warten wollte, habe ich nun etliche Quests angefangen. Ich könnte mir die Einrichtungs-/Jaxonz-Sache auch für die Rentnerzeit auf Emdereal aufheben... :shock:
Re: Housing (Baumodus)
Post by rmesch »
Habe Jaxons positioner ausprobiert, der läuft bei mir ohne jegliche Fehlermeldung und problemlos, und ist ein oberaffengeiles Teil! Danke für den Tip, Knöbrösel!

Jetzt hat meine Werkstatt ein Gerbgestell und einen kleinen Schmelzer (von der Quellwacht geklaut, die Banditen brauchten ihn nicht mehr :mrgreen: ) Man kann auch Leute verschieben, die einen blöd anmachen, und durch ne Fußbodenritze fallen lassen...

Jedenfalls hat enderal schon alles, was diese mod braucht (SkyUi und Skse). Einfach nach Vorschrift installieren.
Freut mich, dass es bei dir gut klappt, rmesch! :D

Ich habe auch aus allen möglichen Ruinen und Höhlen (und aus dem Sonnentempel *hust*) Sachen mitgehen lassen, nachdem deren ursprüngliche Besitzer, ähm, sagen wir mal "unbekannt verzogen waren". :P Das Haus am Marktplatz wird jetzt schon langsam etwas eng... vielleicht muss ich doch nochmal das große Adelshaus kaufen und dann von Grund auf selbstständig einrichten!

Hast du das Mod denn inzwischen ans Laufen bekommen, syrinx? Oder mal getestet, ob es trotz der Fehlermeldung funktioniert und in deinem Menü im Spiel als aktives Mod angezeigt wird?
Cormag wrote:

Hübsches Häuschen, Knöbrösel. ^^ Erinnert mich irgendwie an eine Hobbit-Höhle. Vor allem der Eingangsbereich. :lol:

Ich würde mir echt einfach nur einen platzierbaren Alchemietisch wünchen (ohne das "Gerüst" drumherum) und ein paar Vorhänge.
Eine Hobbit-Höhle? Wegen des ganzen Essens, meinst du? :P

Für den Alchemietisch gibt es vermutlich keine Alternative, aber für die Vorhänge könntest du mit Hilfe des Positioners bestimmt etwas improvisieren. Es gibt ja in manchen Ruinen diese (wenn auch schon leicht zerfledderten) wehenden Stoffbehänge, und an mehreren Orten auf Enderal schmucke Banner!

Da man die ja in der Größe mit dem Positioner auch verändern kann, würden die vielleicht als Vorhänge taugen? Habe mir mal eines von den Bannern der Goldenen Sichel "ausgeliehen" und werde mal testen, was das in dem Zusammenhang so hergibt!
Re: Housing (Baumodus)
Post by Cormag »
Knöbrösel wrote:
Cormag wrote:

Hübsches Häuschen, Knöbrösel. ^^ Erinnert mich irgendwie an eine Hobbit-Höhle. Vor allem der Eingangsbereich. :lol:

Ich würde mir echt einfach nur einen platzierbaren Alchemietisch wünchen (ohne das "Gerüst" drumherum) und ein paar Vorhänge.
Eine Hobbit-Höhle? Wegen des ganzen Essens, meinst du? :P

Für den Alchemietisch gibt es vermutlich keine Alternative, aber für die Vorhänge könntest du mit Hilfe des Positioners bestimmt etwas improvisieren. Es gibt ja in manchen Ruinen diese (wenn auch schon leicht zerfledderten) wehenden Stoffbehänge, und an mehreren Orten auf Enderal schmucke Banner!

Da man die ja in der Größe mit dem Positioner auch verändern kann, würden die vielleicht als Vorhänge taugen? Habe mir mal eines von den Bannern der Goldenen Sichel "ausgeliehen" und werde mal testen, was das in dem Zusammenhang so hergibt!
Jupp, weil es einfach so "heimelich" und kuschlig/kauzig wirkt. Da würde sich Bilbo bestimmt wohlfühlen. ^^

Dachte ich mir schon, dass es da keine Alternative gibt. :/ Das mit den Vorhängen jedoch ist eine tolle Idee! :)

Da deine Höhle nun bestimmt um ein Sichel-Banner reicher ist: Hat es schon mit dem Skalieren und Positionieren geklappt?
Re: Housing (Baumodus)
Post by Tamira »
Habe jetzt erst gesehen, dass meine Blockhaus-Mod hier ein paarmal erwähnt wurde.
Zum Installieren: Ich gehe bei Mods grundsätzlich davon aus, dass Leute, die nicht wissen, wie man eine Mod manuell installiert, dazu den NMM oder ähnliches verwenden, deshalb gebe ich nicht jedesmal eine Installationsanweisung dazu.
Zum fliegenden Enchanter: Habe vor einiger Zeit einige der neuen meshes im Innenraum noch mal überarbeitet, der Verzauberer bleibt jetzt da wo er ist, auch einige andere Macken sind behoben.
:wink:
Cormag wrote:
Da deine Höhle nun bestimmt um ein Sichel-Banner reicher ist: Hat es schon mit dem Skalieren und Positionieren geklappt?
Ich hatte die letzten Tage leider nicht mehr viel Zeit zum Spielen oder Dekorieren, aber ich habe mal auf die Schnelle ein paar Banner platziert, um zu sehen, ob es funktioniert:

http://i.imgur.com/95tPzoY.jpg

Vielleicht nicht perfekt, aber zumindest ein Schritt in die richtige Richtung? :wink: Die wehen auch noch schön im Wind in der Hütte. Sieht echt heimelig aus!
Re: Housing (Baumodus)
Post by Cormag »
Knöbrösel wrote:
Cormag wrote:
Da deine Höhle nun bestimmt um ein Sichel-Banner reicher ist: Hat es schon mit dem Skalieren und Positionieren geklappt?
Ich hatte die letzten Tage leider nicht mehr viel Zeit zum Spielen oder Dekorieren, aber ich habe mal auf die Schnelle ein paar Banner platziert, um zu sehen, ob es funktioniert:

http://i.imgur.com/95tPzoY.jpg

Vielleicht nicht perfekt, aber zumindest ein Schritt in die richtige Richtung? :wink: Die wehen auch noch schön im Wind in der Hütte. Sieht echt heimelig aus!
Ja, habe auch die letzte Woche über nicht mehr gespielt. ^^ Definitiv die richtige Richtung- sieht doch super aus! :thumbsup: (Tipp: Habe extra als Vorhangstange die Wandregale benutzt :P)
Re: Housing (Baumodus)
Post by JZedtler »
@Knöbrösel

Ich habe die Mod testweise installiert und das Aufnehmen von Objekten ins Invwentar (entertaste + Minustaste) scheint zu funktionieren. Ich kann aber leider kein englisch und bekomme nicht raus wie ich z.b. ein Bild aufhänge. Bekommt man Bilder überhaupt von den Wänden (z.b in Burgruinen) runter?
Es wäre wirklich toll und nett wenn Du oder jemand anderes mal beschreibt wie das alles funktioniert. Ohne englisch blicke ich hier nicht durch.
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