"- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden."
Dann muss ich wohl Enderal mit diesem Bug das erste mal durchspielen :/
Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht
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Beitrag
von adventureFAN » 06.07.2016 15:34
Hmm... ich werd wohl erstmal noch paar Patches abwarten, dann fange ich von Vorne an.
Der Alt-Sherath-Bug hat mir dann jetzt meinen Run zerschossen ._.
Der Alt-Sherath-Bug hat mir dann jetzt meinen Run zerschossen ._.
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?
Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
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Metanoeite hat geschrieben:- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden.Großartig
Ich besitze keinen Save mehr vor der Ruine und habe ca 5 Stunden mit farmen und erkunden verbracht, weil ich Quests mit dem Bug nicht weiter machen wollte um keine Gedanken zu verpassen. Jetzt nochmal alles von vorne machen?
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Nosekill hat geschrieben:Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Der Mensch.
Geschöpf der Götter:
Eingesperrt in verfallendem Körper.
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Das begrenzte Dasein geprägt von Leid und Entbehrungen.
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Was neiden die Götter ihrer Kreatur, dass sie sie bitterlich quälen?
Die Götter neiden im Menschen: den göttlichen Funken.
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Jetzt nochmal alles von vorne machen?Nico hat doch gesagt, dass sie noch versuchen, das zu fixen. Also erst mal abwarten und Tee trinken. Ich glaube, ich spiele meinen ersten Spielstand jetzt einfach weiter, auch wenn der Bug nicht mehr entgültig gefixt werden sollte. Mein Charakter ist mir schon zu sehr ans Herz gewachsen.
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"Hoffentlich kommen die neuen Rüben bald..."
Dehne hat geschrieben:Hey, danke dir, ich hab das Problem aber schon gelöst. Habe auch einen Thread eröffnet, bin aber kurz danach selbst auf die Lösung gestoßen. Danke aberNosekill hat geschrieben:Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Mein Thread: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8052
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Beitrag
von SadoMessiah » 06.07.2016 16:41
ashkin hat geschrieben:naja bei mir funktioniert des nicht weil auch mit cheats kommt man nicht aus der cutscene raus...Ich habe ein Workaround dazu bereitgestellt. Du findest es auf seite 4 der erste beitrag.
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