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Benutzerkonto von 14268 gelöscht
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Sichtweite zu gering! Bug oder "normal"? [gelöst]
Post by Benutzerkonto von 14268 gelöscht »
Hallo Leute,

ich habe bereits am Anfang, wo man Jasper trifft gemerkt das an manchen Stellen die Sichtweite zu gering ist und das Wasser einfach "verschwindet" :? Ich dachte es wäre ein Einzelfall gewesen, aber eben habe ich das Problem an einer anderen Stelle der Welt bemerkt. Ist das ein Bug oder liegt es tatsächlich nur an der Sichtweite? In den Einstellungen habe ich bereits alles auf Maximum eingestellt. Hat jemand von euch eine Lösung Parat?
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20160704175853_1.jpg
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Guck mal ob du in den Einstellungen die Speicherfreigabe angepasst hast. Stell sie 1GB unter deinem RAM wert. Sieht aus als ob er aufhört Daten im Hintergrund zu laden. Kannst auch mit den CPU Einstellungen rumspielen.
Benutzerkonto von 14268 gelöscht
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Re: Sichtweite zu gering! Bug oder "normal"?
Post by Benutzerkonto von 14268 gelöscht »
Die RAM Nutzung habe ich bereits auf 7 GB eingestellt, aber es werden trotzdem nur um die 5GB verwendet. CPUs hab ich auch auf +4 eingestellt. Ist bei dir alles normal mit der Sichtweite?
Bei mir Funktioniert es ohne Probleme. Was du noch versuchen kannst ist die sehr gering Schnelleinstellung zu benutzen und Sichtweite auf mittlere werte zu stellen. Dann noch die Multithread Einstellungen deaktivieren da diese die Performance/Stabilität beeinträchtigen können. Stelle Vsync ein und aktiviere OneTweak. Das ist alles was man bei solch einem Problem machen kann. Sonst würde ich einen Clean Install machen und prüfen ob das gleiche in Skyrim passiert. Dann auch sicherstellen dass gar keine mods (bis auf SkyUi) im Data ordner sind.
Ich hoffe das wird dein Problem regeln. Ich modde Skyrim schon seit ner ganzen Weile und bin bisher noch nie auf solch einen Fehler gestoßen.
(Skyrim wird in der Regel nicht mehr als 4-5GB RAM ziehen, das lässt die Engine gar nicht zu)
cmoa wrote:
Bei mir Funktioniert es ohne Probleme. Was du noch versuchen kannst ist die sehr gering Schnelleinstellung zu benutzen und Sichtweite auf mittlere werte zu stellen. Dann noch die Multithread Einstellungen deaktivieren da diese die Performance/Stabilität beeinträchtigen können. Stelle Vsync ein und aktiviere OneTweak. Das ist alles was man bei solch einem Problem machen kann. Sonst würde ich einen Clean Install machen und prüfen ob das gleiche in Skyrim passiert. Dann auch sicherstellen dass gar keine mods (bis auf SkyUi) im Data ordner sind.
Ich hoffe das wird dein Problem regeln. Ich modde Skyrim schon seit ner ganzen Weile und bin bisher noch nie auf solch einen Fehler gestoßen.
(Skyrim wird in der Regel nicht mehr als 4-5GB RAM ziehen, das lässt die Engine gar nicht zu)
Stell außerdem sicher, dass du in Steam das HD Texture Pack nicht installiert hast. Das ist richtig Buggy, vor allem mit mods etc.
hallo

genau das selbe Problem habe ich auch mit der geringen Sichtweite.
ich habe aber festgestellt das beim Reiter "Sichtweite"; die Einstellung, "Details entfernter Sichtweite" immer auf Niedrig ist.

auch wenn ich es ändere und dann die Änderungen speichern will, ist es beim nächsten öffnen der Einstellungen der Button wieder auf Niedrig!
alles andern lässt sich frei einstellen und speichern.
also nur noch zum Verständnis, alle Sichtweiten-Regler sind auf max. nur der Button ist immer auf Niedrig.

Evlt. ist ja genau dies auch dein Problem, SolidSkrom?
bei mir sieht es genau gleich aus wie auf deinen Bildern.

Graka ist eine 970GTX, Win7

mfg LUG
Benutzerkonto von 14268 gelöscht
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Re: Sichtweite zu gering! Bug oder "normal"?
Post by Benutzerkonto von 14268 gelöscht »
Hallo Leute,

ich habe jetzt erstmal das Texture Pack von Skyrim entfernt, das hat aber leider nichts gebracht. Ich werde dann wenn ich das nächste mal Zeit habe testen ob eine Neuinstallation hilft.

@lug Nein, bei mir bleibt die Einstellung "Details entfernter Objekte" auf sehr Hoch. Ich habe übrigens auch eine GTX 970.
ok danke für die Info, wegen dem Button.

bei mir sieht es absolut genau gleich aus wie auf deinen Bildern, das Schiffswrack hat eigentlich gar keine Texturen. wenn man zum Wrack geht werden sämtliche Texturen sichtbar.

scheint wohl ein generelles Problem zu sein, oder?

mfg LUG
Last edited by LUG on 06.07.2016 10:36, edited 1 time in total.
Wenn eure Settings immer zurückgesetzt werden, überprüft mal ob eure Skyrim.ini und Skyrimprefs.ini im "Documents/My Games/Skyrim" Ordner schreibgeschützt sind, wenn ja normal beschreibbar machen.
Hii

Erstmal Danke für diese Super Mod/Spiel :)

Ich habe auch dieses Probleme mit den Texturen auf Entfernung, habe auch schon alle Grafikoptionen rauf runter an/aus gemacht leider brachte das nichts.Sowohl Skyrim und Enderal sind komplett neu Installiert worden, die Einstellungen werden auch übernommen.

Trotzdem Super Arbeit :)

mfg
Was ihr da seht ist normal. Das sieht bei mir auch so aus.
Das ist Skyrims art alles zu olimitieren auf distanz. SureAI hat lediglich den Wassershader ein wenig verändert was die klasse reflektionen erklärt.

Hier mal ein Vergleich:
http://international.download.nvidia.co ... arison.png

Man sieht deutlich das dass auch im Vanilla spiel so isst.
Bei mir sieht es genauso aus wie auf dem 2. Bild und ich habe alles auf Maximun gestellt (alle Regler nach rechts und "Details entfernter Objekte" auf sehr Hoch. Das Piratenschif und das weit entfernte Wasser haben nur eine flächige Textur. Das konnte ich bisher auch durch keine Änderungen der EInstellungen korrigieren.
Es gibt tatsächlich einen Trick um die sichtweite zu manipulieren. Jedoch ist kein PC in der lage das vernünftig zu meistern... Es ist ein buggy trick der euer spiel beschädigen wird.

Es gibt in der INI einen sogenanntent Cellbuffer damit kann man die maximale anzahl von cellen die dargestellt werden regeln. Das heisst ihr könntet der detail grad damit extrem erhöhen.

https://forums.nexusmods.com/index.php? ... idstoload/
Benutzerkonto von 14268 gelöscht
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Re: Sichtweite zu gering! Bug oder "normal"?
Post by Benutzerkonto von 14268 gelöscht »
@Filizitas Danke für die Aufklärung, wenn Skyrims Engine bei der Sichtweite einfach seine Grenze erreicht hat kann man da wohl nicht viel gegen tun. Und wenn du schon von vornherein sagst das dein "Trick" mit der Skyrim.ini das Spiel zerschießt lass ich das lieber gleich sein. Trotzdem Danke :wink:
Ja, wir haben Enderal auf mal mit dem höheren CellBuffer getestet - ging nicht gut aus; neue Bugs, korrumpierte Saves und mehr CTDs.

Die Skyrim Engine kommt damit nicht klar - selbst in Skyrim gabs Leute bei denen es einfach randomly irgendwo gecrasht ist nachdem sie das erhöht haben und wenn man den Wert wieder senkt werden alle deine Saves mit erhöhtem Wert korrumpiert.

Es sah zwar sehr schön aus, aber führte früher oder später zu enormen Problemen, deshalb bitte an der Einstellung nicht herumspielen, damit zersört ihr nur eure Saves :-(
@Caleb8980

Stimmt schon, das Spiel sieht super aus wie es ist und bevor nichts mehr geht lass ich es lieber so die Jungs haben da schon super arbeit geleistet :).


Mfg
Ich habe auch genau, dasselbe Problem und vermute das hängt damit zusammen, dass man ja noch nicht von Anfang an die ganze Map aufgedeckt hat, ich weiß klingt komisch aber da das ja in Skyrim nicht der Fall war (Jetzt ist da ja überall so ein komischer Nebel, wo noch nichts aufgedeckt ist) kann es ja sein dass die Engine einfach nicht damit klarkommt, denn wenn man in eine Richtung guckt die man "aufgedeckt" hat, passt alles mit der Weitsicht! Naja nach ein paar Stunden mehr ingame kann ich mehr dazu sagen.
Ich habe alle Einstellungen auf maximal. Ist das einfach ein Einschränkung der Engine oder soll das so?*g*
http://www.directupload.net/file/d/4412 ... nq_jpg.htm

EDIT: Auf der Übersichtskarte (m) sieht es auch so aus.
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wasser.jpg
Das ist das LOD. Wenn du in einem Bezirk der Stadt bist, wird von allen anderen Gebieten (außer von dem, in dem du gerade bist) das LOD geladen.
Hallo Forum^^

Mir ist beim Spielen aufgefallen, dass entfernte Objekte, selbst wenn die Entfernung nicht alzu groß ist, nicht so richtig dargestellt werden. Besonders ist dies beim Wasser zu merken. Ich lege auch gleich noch einen Screenshot hinzu, wo man das Ergebnis recht deutlich erkennt. Daraufhin habe ich die Standardeinstellung auf "Sehr Hoch" erhöht, doch das Ergebnis bleibt das selbige.

Enderal hat von mir 7GB Ram zugewiesen bekommen und 4 Kerne. Das Spiel läuft auch flüssig.

Ist dieses Bild normal oder stimmt etwas mit den Einstellungen nicht?

http://fs5.directupload.net/images/160713/fnfw5eph.jpg

mfG
Gortun
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