Hallo Leute mein Problem ist das wenn ich eine Beschwörungsrune (Bsp. Rune kleinen Malfresser erwecken rang II) anklicke nichts passiert absolut nichts. Ein paar Runen konnte ich aktivieren (Zombie beschwören und Kopflosen Zombie beschwören) aber etliche Runen konnte ich nicht aktivieren beim anklicken. Ich bin Level 17 also habe ich Magie Rang 3 damit kann es also schon mal nichts zu tun haben. Ist das ein Bug??! ist das bei jemand anderen auch so, oder bin ich der einzige bei dem das ist ???? oder ist das normal so?
Und wie kann ich das beheben, mit der Konsole irgend etwas eingeben??
kann Beschwörungs Runen nicht aktivierem
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greenlight
Eliath
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Klingt für mich nach einem bug...
Bist du auch sicher, dass du den Zauber nicht schon hast? Ansonsten, falls du Mods benutzt, versuch mal diese zu deaktivieren, manchmal liegt es auch daran. Wenn das nichts bringt, kannst du ja mal dein Savegame hochladen, vielleicht kann dann jemand mal einen Blick darauf werfen.
Bist du auch sicher, dass du den Zauber nicht schon hast? Ansonsten, falls du Mods benutzt, versuch mal diese zu deaktivieren, manchmal liegt es auch daran. Wenn das nichts bringt, kannst du ja mal dein Savegame hochladen, vielleicht kann dann jemand mal einen Blick darauf werfen.
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Ich benutze sehr viele Mods aber ich wüsste nicht mit welcher Mod es was zu tun haben könnte, vielleicht liegt es an der Mod die die Preise verändert. Aber warum gingen dann die Zombie Runen?
Dateianhänge
Save 41 - Kasava - Kesselgebirge, Level 17, Playing Time 31.00.41.ess
Hier ein Speicherstand, ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich will endlich beschwören können
(2.33 MiB) 101-mal heruntergeladen
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Tu ich auch, nur bei mir hängen Mercedesse daran
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greenlight
Eliath
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Kann ich auch nicht sagen, manchmal sind die Zusammenhänge zwischen Mods und Bugs äußerst merkwürdig. Durch irgendeine größere Modifikation (Bara Suul glaub ich) gingen auch ein paar bestimmte Schalter in der Schattengott-Quest nicht mehr, obwohl Bara Suul früher herauskam...
Daher --> deaktiviere mal alle Mods, die nicht zwangsläufig notwendig sind (z.B. Mod-Rassen) und teste dann nochmal, ob sich was ändert.
Ich guck mir währenddessen deinen Spielstand auch mal an.
EDIT: Also bei mir kann ich keine Fehler feststellen. Ich habe die entsprechenden Runen aus der Truhe genommen, und alle konnte ich aktivieren und so die Zauber erlernen. Wie gesagt, deaktiviere einfach mal alle Mods, oder zumindest die, die du verdächtigst.
Daher --> deaktiviere mal alle Mods, die nicht zwangsläufig notwendig sind (z.B. Mod-Rassen) und teste dann nochmal, ob sich was ändert.
Ich guck mir währenddessen deinen Spielstand auch mal an.
EDIT: Also bei mir kann ich keine Fehler feststellen. Ich habe die entsprechenden Runen aus der Truhe genommen, und alle konnte ich aktivieren und so die Zauber erlernen. Wie gesagt, deaktiviere einfach mal alle Mods, oder zumindest die, die du verdächtigst.
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Holomay
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Hi Holzstift, ich habe gerade Dein Save heruntergeladen und mir angesehen (modfreies Nehrim!) - die Spielerfigur hatte keine Rune im Inventar. Ich habe dann in der Konsole
Code: Alles auswählen
eingegeben und damit eine kl. Malfresser-Rune hinzugefügt. Die konnte ich wie gehabt im Inventar anklicken, der Spruch war dann im Magiemenü und auch benutzbar. Schau doch mal, welche der Mods, die Du verwendest, etwas von Beschwörungsrunen im Readme erwähnen, und deaktiviere die dann.player.additem 0023c57a 1
"Please don't try to make things nice! All the wrong notes are right."
-- Charles Ives (1874–1954), in a note to his copyist --
Ok ich habe den Save geladen wo ich noch beim Bergkloster an der Sicheren Truhe bin, und hab einige Mods entfernt. Dann ging es. Ich glaube es war die Preisveränderungsmod, böse böse Mod. Jetzt muss ich aber erstmal aus diesem riesen Dungeon kommen um an meine geliebten Runen ran zu kommen!
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holzstift hat geschrieben:Ich glaube es war die PreisveränderungsmodMeinst Du damit Better Prices & More - Nehrim DV V 1.2 von LilaMue? Das habe ich gerade heruntergeladen und mir im CS angesehen - tatsächlich sind da fast allen Beschwörungsrunen keine Scripts mehr zugeordnet. Die Ausnahmen: Zombie (Rang I), Skelettschütze und kopfloser Zombie (Rang II). Ich weise LilaMue jetzt auch mal kurz per PN darauf hin.
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LilaMue
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Hab leider länger nicht mehr hier reingesehen und daher erst jetzt gesehen, dass es mit meiner Mod ein Problem gibt.
Keine Ahnung wie das passieren konnte, ich werde es aber umgehend bereinigen und eine neue Version hochladen.
Edit:
Die Version 1.4 ist nun auf meiner Webseite erhältlich!
Das Problem mit den fehlenden Skripten habe ich behoben.
Keine Ahnung wie das passieren konnte, ich werde es aber umgehend bereinigen und eine neue Version hochladen.
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(Aristoteles 384 - 322 v. Chr.)
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