Naja, ich denke, dass man immer einen kleinen Leistungsschub merkt. Ich konnte Crysis mit meiner jetzigen 4850er so ungefähr (gerade noch) auf mittleren Details spielen. Werde es aber trotzdem nochmal mit ganz spielen, aber diesmal mit ner besseren Grafik
.
Also ich muss leider sagen, dass das mit der Engin stimmt.
Ich habe eine GeForce GTX 560 TI und selbst mit der ruckelt das Spiel.
Ich hoffe mit dem nächsten Patch wird das behoben.
Ich habe eine GeForce GTX 560 TI und selbst mit der ruckelt das Spiel.
Ich hoffe mit dem nächsten Patch wird das behoben.
@dark shadow
Ja, bei Crysis wirst du sicherlich einen großen Leistungschub merken! Bei 1680x1050 konnte ich es die meiste Zeit über auf maximalen Details spielen
Bei Nehrim könnte es vielleicht bei Wasserreflextionen helfen, da die von der Grafikkarte berechnet weden. Aber das meiste andere, Bäume, Gebäude, NPC's,... wird von der CPU gerendert.
Und da die Engine bloß für einen Thread ausgelegt ist (und sowieso schlecht optimiert ist), sehen Quad- und Hexacores ziemlich alt aus. Die einzige Lösung wäre - ziemlich unwarscheinlich - ,
dass Bethesda den Quellcode nochmal überarbeitet oder sogar ganz frei gibt. Dann könnte das Laden von Objekten beschleunigt werden (--> keine/weniger Nachladeruckler) und eine Optimierung
auf mehrere Kerne vorgenommen werden....
Ja, bei Crysis wirst du sicherlich einen großen Leistungschub merken! Bei 1680x1050 konnte ich es die meiste Zeit über auf maximalen Details spielen
Bei Nehrim könnte es vielleicht bei Wasserreflextionen helfen, da die von der Grafikkarte berechnet weden. Aber das meiste andere, Bäume, Gebäude, NPC's,... wird von der CPU gerendert.
Und da die Engine bloß für einen Thread ausgelegt ist (und sowieso schlecht optimiert ist), sehen Quad- und Hexacores ziemlich alt aus. Die einzige Lösung wäre - ziemlich unwarscheinlich - ,
dass Bethesda den Quellcode nochmal überarbeitet oder sogar ganz frei gibt. Dann könnte das Laden von Objekten beschleunigt werden (--> keine/weniger Nachladeruckler) und eine Optimierung
auf mehrere Kerne vorgenommen werden....
Also bei Oblivion hat Streamline ziemlich gut geholfen und einige nutzen es auch für Nehrim.
Ich weiß nicht ob es was bringt, aber probieren kann man es auf jeden fall mal:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10400
Ich hab aber gehört, dass nur Version 2.1 mit Nehrim kompatibel ist. Einfach mal ausprobieren und Feedback geben^^
Ich weiß nicht ob es was bringt, aber probieren kann man es auf jeden fall mal:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10400
Ich hab aber gehört, dass nur Version 2.1 mit Nehrim kompatibel ist. Einfach mal ausprobieren und Feedback geben^^
Hab ich heute ausprobiert... Klappt nicht. Nehrim auf 1.1.1.1, Streamline version 2.1, und direkt beim Start, vor dem Intro stürzt Nehrim ab. Nach deaktivieren funktionierte es dann wieder.
So, da bin ich wieder. Ich habe heute die Sapphire HD 6850 bekommen und musste leider feststellen, dass sich Oblivion nicht auf die höchste Auflösung einstellen lässt. Es steht zwar dort 1920x1080p aber in Wirklichkeit ist das so eine 1200er oder so ähnlich Auflösung. Vorallem ruckelt das Game auch schon im Hauptmenü
.
@greenlight: Wie hast du das Spiel mit der Grafikkarte zum laufen bekommen?
Ich habe vorhin Oblivion neu installiert und jetzt ist die Schrift dick. Ich denke, dass ich einen Mod installiert gehabt hatte, die die Schrift verkleinerte und deswegen kommt die mir jetzt so dick vor. Kennt vllt. zufällig jemand so einen Mod oder gibt es so einen Mod überhaupt?
Ok, habe es wieder zum Laufen bekommen, indem ich den neusten ATI Treiber deinstalliert habe und den 08/11 Treiber genommen habe. Wie vorher schon gesagt worden ist, wird man keinen großen Unterschied merken. Da kann ich nur zustimmen
. Ich werde mir dann eben demnächst mal neues Mainboard + den sechs Kerner von AMD + DDR3 8GB zulegen.
Nun noch eine Frage zu Skyrim: Braucht Skyrim auch so eine hohe CPU Voraussetzung oder läuft Skyrim mit einer ganz anderen Engine? Denkt ihr, dass sich der Termin (11.11.11) noch ändert, bis das Skyrim rauskommt?
@greenlight: Wie hast du das Spiel mit der Grafikkarte zum laufen bekommen?
Ich habe vorhin Oblivion neu installiert und jetzt ist die Schrift dick. Ich denke, dass ich einen Mod installiert gehabt hatte, die die Schrift verkleinerte und deswegen kommt die mir jetzt so dick vor. Kennt vllt. zufällig jemand so einen Mod oder gibt es so einen Mod überhaupt?
Ok, habe es wieder zum Laufen bekommen, indem ich den neusten ATI Treiber deinstalliert habe und den 08/11 Treiber genommen habe. Wie vorher schon gesagt worden ist, wird man keinen großen Unterschied merken. Da kann ich nur zustimmen
Nun noch eine Frage zu Skyrim: Braucht Skyrim auch so eine hohe CPU Voraussetzung oder läuft Skyrim mit einer ganz anderen Engine? Denkt ihr, dass sich der Termin (11.11.11) noch ändert, bis das Skyrim rauskommt?
Also das mit den Treibern hatte ich auch. Irgendwie waren die mitgelieferten fehlerhaf, die neusten von AMD haben aber alles zum laufen gebracht.
Ob eine neue CPU bzw. RAM hier was bringt... sicherlich nicht besonders viel. Ich glaube es gibt keinen Rechner, der Nehrim auch in Erothin ruckelfrei darstellen kann
Zu den Systemvoraussetzungen für Skyrim gibt es bisher noch nichts offizielles, aber es sollte auf der CPU noch laufen... Die 6-kerner von AMD sind aber auch echt günstig in letzter zeit
Ob eine neue CPU bzw. RAM hier was bringt... sicherlich nicht besonders viel. Ich glaube es gibt keinen Rechner, der Nehrim auch in Erothin ruckelfrei darstellen kann
Zu den Systemvoraussetzungen für Skyrim gibt es bisher noch nichts offizielles, aber es sollte auf der CPU noch laufen... Die 6-kerner von AMD sind aber auch echt günstig in letzter zeit
Also.
A:Ich denke und hoffe mal, dass Skyrim eine andere Engin benutzt, da die von Oblivion komplett veraltet ist.
B:Nach den bisherigen Videos, die veröffentlicht wurden, wird Skyrim eine bombastische Grafik(vergleichbar mit Witcher 2)aufbringen, also jeder der das Spiel in einer guten Grafik spielen will, sollte (falls älter als 3 Jahre)eine neue Grafikkarte kaufen.
und C:Heißer Tipp.6-Kernige Prozessoren sind zum zocken eigendlich luxus, da ein guter 4-Kerner total ausreichen würde.(Würde mir wegen Nehrim sowieso kein neuen kaufen)
Da aber manche Leute(so wie ich)wert darauf legen, dass ihr PC immer in der oberen Liga mitspielen kann würde ehr zu Intel raten, da diese Prozessoren in Spielen meist bessere Unterstüzung finden.
Ach ja und noch etwas zu Nehrim.
Hat vieleicht jemand mal darüber nachgedacht, dass es auch etwas mit dem Arbeitsspeicher zutun haben könnte.
Immerhin ruckelt es ja, weil die Welt nicht schnell genug geladen werden kann.
ansonsten könnte es auch ein Problem mit der Distans Lot sein, dass mit dem nächsten Patch vieleich behoben wird.
Ps.falls Schreibfehler vorhanden, bitte entschuldigen
A:Ich denke und hoffe mal, dass Skyrim eine andere Engin benutzt, da die von Oblivion komplett veraltet ist.
B:Nach den bisherigen Videos, die veröffentlicht wurden, wird Skyrim eine bombastische Grafik(vergleichbar mit Witcher 2)aufbringen, also jeder der das Spiel in einer guten Grafik spielen will, sollte (falls älter als 3 Jahre)eine neue Grafikkarte kaufen.
und C:Heißer Tipp.6-Kernige Prozessoren sind zum zocken eigendlich luxus, da ein guter 4-Kerner total ausreichen würde.(Würde mir wegen Nehrim sowieso kein neuen kaufen)
Da aber manche Leute(so wie ich)wert darauf legen, dass ihr PC immer in der oberen Liga mitspielen kann würde ehr zu Intel raten, da diese Prozessoren in Spielen meist bessere Unterstüzung finden.
Ach ja und noch etwas zu Nehrim.
Hat vieleicht jemand mal darüber nachgedacht, dass es auch etwas mit dem Arbeitsspeicher zutun haben könnte.
Immerhin ruckelt es ja, weil die Welt nicht schnell genug geladen werden kann.
ansonsten könnte es auch ein Problem mit der Distans Lot sein, dass mit dem nächsten Patch vieleich behoben wird.
Ps.falls Schreibfehler vorhanden, bitte entschuldigen
Ich habe selbst nur 2gb Arbeitsspeicher DDR3 und Nehrim läuft ganz gut auch auf höheren Einstellungen.
Ich kann zwar nicht auf maximalen Einstellungen ohne gelegentliche Ruckler spielen, aber solange es durch Einstellungen runterschrauben behoben werden kann ist das vollkommen inordnung.
Ich kann zwar nicht auf maximalen Einstellungen ohne gelegentliche Ruckler spielen, aber solange es durch Einstellungen runterschrauben behoben werden kann ist das vollkommen inordnung.
Das heißt, dass eigentlich ein 6 Kerner überflüssig wäre?! Wenn ich den schnellesten AMD 4 Kerner kaufen würde, würde sich da net gleich der 6 Kerner lohnen? Sind ja eigentlich nur ein paar Euros Unterschied.
Für Spiele ist ganz klar der 4-Kerner besser und dann besser einen Core i5 oder i7 nehmen. Guck dir einfach mal ein paar Benchmarks an.
Ich selbst habe eine HD5870 mit 2GB Ram und Oblivion läuft damit nicht schneller oder besser als mit meiner Vorgängerkarte HD4870 1GB. Die Engine ist einfach extrem limitiert. Sie nutzt z.B. keine 4 Kerne. Daher bringt es rein gar nichts, sich wegen Oblivion oder Nehrim einen neuen PC zu kaufen, wenn der Jetztige nicht gerade ein Uralt-Modell ist. Ich selbst habe mittlerweile 8GB Ram, weil er extrem günstig zu haben ist, aber das Spiel läuft keinen Deut besser als mit 4GB. Habe sogar mal gelesen, dass Oblivion nur 2GB nutzt, bin mir da aber nicht mehr so ganz sicher. Ich habe selbst auch einige INI-Tweaks ausprobiert, wo dann angeblich mehr Ram genutzt werden soll etc. aber gefühlt hat sich nichts verbessert. (dies beruht jetzt auf subjektivem Befinden, habe nie irgendwelche Dinge ausgelesen)
Also ganz klar: EIn neuer PC bringt dir in Nehrim und Oblivion nichts an Leistung, da die Engine sehr limitiert ist. Da wird auch keine Version 1.5 was dran ändern, es sei denn man hat die Objektdichte verringert, was ich mir kaum vorstellen kann. Wie das ganze in Skyrim ausschaut, weiß man natürlich nicht...
Ich selbst habe eine HD5870 mit 2GB Ram und Oblivion läuft damit nicht schneller oder besser als mit meiner Vorgängerkarte HD4870 1GB. Die Engine ist einfach extrem limitiert. Sie nutzt z.B. keine 4 Kerne. Daher bringt es rein gar nichts, sich wegen Oblivion oder Nehrim einen neuen PC zu kaufen, wenn der Jetztige nicht gerade ein Uralt-Modell ist. Ich selbst habe mittlerweile 8GB Ram, weil er extrem günstig zu haben ist, aber das Spiel läuft keinen Deut besser als mit 4GB. Habe sogar mal gelesen, dass Oblivion nur 2GB nutzt, bin mir da aber nicht mehr so ganz sicher. Ich habe selbst auch einige INI-Tweaks ausprobiert, wo dann angeblich mehr Ram genutzt werden soll etc. aber gefühlt hat sich nichts verbessert. (dies beruht jetzt auf subjektivem Befinden, habe nie irgendwelche Dinge ausgelesen)
Also ganz klar: EIn neuer PC bringt dir in Nehrim und Oblivion nichts an Leistung, da die Engine sehr limitiert ist. Da wird auch keine Version 1.5 was dran ändern, es sei denn man hat die Objektdichte verringert, was ich mir kaum vorstellen kann. Wie das ganze in Skyrim ausschaut, weiß man natürlich nicht...
Ne, ich meinte, ob generell bei Spielen ein 4 Kerner besser ist als der 6 Kerner.
Das habe ich auch gelesen, dass Oblivion nur 2 GB nutzt.
Das habe ich auch gelesen, dass Oblivion nur 2 GB nutzt.
Kommt eben aufs Spiel an. Die meisten nutzten bisher nur 2 oder 4 Kerne aus, ein 6-kerner würde also kaum mehr Leistung bringen. Aber in letzter Zeit kommen immer mehr Titel raus, die auch 6 oder 8 kerne nutzen, daher wäre das für die Zukunft eine idee. Und was den Intel/AMD-Streit angeht... kauf dir das, was du willst. Die Phenom x4/x6 sind schon seit einiger Zeit sehr günstig und für eigentlich alle Anwendungen mehr als ausreichend. Den höchstgetakteten (3,7GHz) würde ich mir aber nicht holen. Da kannst du dir auch gleich den 955 (3,2) oder 965 (3,4) kaufen und die übertakten. Die Intel bieten zwar mehr Leistung, aber, wie gesagt braucht das keine Anwendung (ausser vllt. zum Rendern). Auch solltest du bedenken, dass die Intel-boards i.d.R. etwas teuer sind und nicht so viel spielraum zum aufrüsten bieten (häufigerer Sockel-wechsel bei Intel).
Ja, das finde ich bei AMD total praktisch. Bei AMD gibt es ja eigentlich fast nur 3 Sockel (AM3, AM2, FM1). Genau das selbe habe ich mir auch gedacht. Werde mir bei Hardwareversand den AMD Phenom II X4 955 kaufen und den dann zu einem X4 980 machen. Kennst du evtl. einpaar Spiele, welche von 6 Kernen profitieren?
Ich habe ein bischen mit dem Launcher rumgespielt und habe mir auch einige Foren zur Grafikverbesserung von Oblivion angeschaut und festgestellt, dass die Grafik ja einiges mit der Engin zu tuhen hat.
Wer liebt es nicht Spiele mit einer guten Grafik zu spielen nur bußt sowas auch Leistung ein.
Nehrim benutzt in einigen ein textur paket(z.b für Mauern).
Alles schön und gut nur ist im Launcher unter Einstellungen und dann unter Grafik die Einstellungsmöglichkeit der Qualität.
wenn man die z.b auf 2(2048) stellt, kann die Grafikengin von Oblivion das nicht mehr ganz verdauen und nimmt für die weicheren Kanten dann die Performance.
Also runterstellen.
Oblivion ist auch original nur für den Pentium 4 Prozessor ausgelegt, also nur ein Prozessor-Kern.(6-Kerner wird also auch nicht helfen)
Also nutzt auch Nehrim nur Ein Kern des Prozessors und lastet den voll aus.
Hier aber eine Randbemerkung
In manchen fällen hilft das Programm Easy Toolz.
(Könnte das Spiel eventuell auf mehrere Prozessoren auslegen)
Dann kommt noch das Texturpacket das eigendlich für Oblivion gedacht ist und warscheinlich nur schlampig und unbedacht in Nehrim eingefügt wurde und wirft das ganze übern Tisch.
Im grunde würde ich immer sagen, dass textur packs was gutes sind, nur muss man sagen, dass Nehrim einfach nur ne Mod ist.
Ich schätze viele Performancelücken werden nicht mehr geflickt und auch im Nachladen der Welt stimmt vieles nicht(Bsp.Bäume)
Die Entwickler haben ebenso viel zu viele Efekte eingefügt.
Siet zwar toll aus, kostet aber auch Performance.
Also.
Sofern ein paar modder nicht den Rabbel haben und Nehrim komplett überarbeiten, sehe ich für das ruckeln keine hoffnung.
Man muss das Spiel als das sehen was es ist.
Eine Mod
Wer liebt es nicht Spiele mit einer guten Grafik zu spielen nur bußt sowas auch Leistung ein.
Nehrim benutzt in einigen ein textur paket(z.b für Mauern).
Alles schön und gut nur ist im Launcher unter Einstellungen und dann unter Grafik die Einstellungsmöglichkeit der Qualität.
wenn man die z.b auf 2(2048) stellt, kann die Grafikengin von Oblivion das nicht mehr ganz verdauen und nimmt für die weicheren Kanten dann die Performance.
Also runterstellen.
Oblivion ist auch original nur für den Pentium 4 Prozessor ausgelegt, also nur ein Prozessor-Kern.(6-Kerner wird also auch nicht helfen)
Also nutzt auch Nehrim nur Ein Kern des Prozessors und lastet den voll aus.
Hier aber eine Randbemerkung
In manchen fällen hilft das Programm Easy Toolz.
(Könnte das Spiel eventuell auf mehrere Prozessoren auslegen)
Dann kommt noch das Texturpacket das eigendlich für Oblivion gedacht ist und warscheinlich nur schlampig und unbedacht in Nehrim eingefügt wurde und wirft das ganze übern Tisch.
Im grunde würde ich immer sagen, dass textur packs was gutes sind, nur muss man sagen, dass Nehrim einfach nur ne Mod ist.
Ich schätze viele Performancelücken werden nicht mehr geflickt und auch im Nachladen der Welt stimmt vieles nicht(Bsp.Bäume)
Die Entwickler haben ebenso viel zu viele Efekte eingefügt.
Siet zwar toll aus, kostet aber auch Performance.
Also.
Sofern ein paar modder nicht den Rabbel haben und Nehrim komplett überarbeiten, sehe ich für das ruckeln keine hoffnung.
Man muss das Spiel als das sehen was es ist.
Eine Mod
Da ich gerade Fallout New Vegas mit allerhand Textur-Mods spiele, muss ich sagen, dass die Engine schon mehr kann als in Oblivion dargestellt wird. Weiß nicht, inwieweit was am Quellcode verändert worden ist aber es ruckelt bedeutend weniger, die Gesichter sehen viel besser aus und auch die Schattenprobleme fallen mir nicht auf. Natürlich sind immer noch einige bekannte Probleme vorhanden z.B. steife Animationen und schwache Details in der Ferne, die in der weiten Wüstenlandschaft vielleicht noch deutlicher auszumachen sind.
Denke Nehrim wird mit dem kommenden Patch fertig gestellt sein und dann wird man die gesammte Kraft wohl in P5 stecken. Wenn ich mir New Vegas mit den installierten Texturen ansehe, wächst meine Freude auf Skyrim wieder, welches dann sicherlich noch besser aussehen wird und ich spiele Skyrim sowieso erst ein halbes Jahr nach Erscheinen mit diversen optischen Verbesserungen, DLCs, angepasstem Interface, ohne Schnellreise usw. usw.
Denke Nehrim wird mit dem kommenden Patch fertig gestellt sein und dann wird man die gesammte Kraft wohl in P5 stecken. Wenn ich mir New Vegas mit den installierten Texturen ansehe, wächst meine Freude auf Skyrim wieder, welches dann sicherlich noch besser aussehen wird und ich spiele Skyrim sowieso erst ein halbes Jahr nach Erscheinen mit diversen optischen Verbesserungen, DLCs, angepasstem Interface, ohne Schnellreise usw. usw.
Ja, mit guten Textur-Mods ist schon noch einiges rauszuholen. Obwohl das auch bei Oblivion/Nehrim möglich ist (such mal nach Quarls Texturen).
Die Engine wurde wohl bei F3/FONV noch ein wenig verbessert, state-of-the-art ist sie trotzdem nicht mehr.
Theoretisch würde mich mal interessieren ob man mit Nehrim unter FONV bessere Performance hätte, aber vermutlich eher nicht.
Ob das bei Skyrim der Fall sein wird, naja, wir werden sehen.
Entgegen älterer, anderslautender Gerüchte ist es wohl keine komplett neue Engine sondern "nur" eine stark überarbeitete GameBryo.
Die Engine wurde wohl bei F3/FONV noch ein wenig verbessert, state-of-the-art ist sie trotzdem nicht mehr.
Theoretisch würde mich mal interessieren ob man mit Nehrim unter FONV bessere Performance hätte, aber vermutlich eher nicht.
Ob das bei Skyrim der Fall sein wird, naja, wir werden sehen.
Entgegen älterer, anderslautender Gerüchte ist es wohl keine komplett neue Engine sondern "nur" eine stark überarbeitete GameBryo.
Das die Skyrim-Engine gewisse Gemeinsamkeiten mit der aus Oblivion hat, lässt sich schwer leugnen (z.B. Plastikfelsen). Quarl's Texturpack habe ich auch installiert, nur merkt man da deutlich, dass das Spiel in verschiedenen Regionen ruckelt, was bei Fallout nicht so stark der Fall ist. Hoffe einfach, dass es mit Skyrim möglich ist wesentlich mehr Details darzustellen, bei besserer Leistung. Wenn dann noch die Animationen, Schattenwüfe, Mimiken und Lichteffekte verbessert werden und dazu dann noch die Texturen aus der Community kommen, zusätzlich zu dem düsteren Gesamtlook des Spiels, kann das Spiel optisch nur stark aussehen.
War bei Nehrim schon an verschiedenen Stellen begeistert, was durch gutes Leveldesign möglich ist. (auch ein Grund, warum bei mir Half Life 2 grafisch immer noch über jedem Crytek Titel steht).
War bei Nehrim schon an verschiedenen Stellen begeistert, was durch gutes Leveldesign möglich ist. (auch ein Grund, warum bei mir Half Life 2 grafisch immer noch über jedem Crytek Titel steht).
Also, Nehrim habe ich jetzt aufgegeben mit den Rucklern. Oblivion läuft bei mir jetzt ruckelfrei, außer in einer Stadt ein bisschen aber sonst nicht. Jetzt mal eine ganz dumme Frage: Welcher PC schafft denn überhaupt Nehrim auf vollste Details/Qualität? Das muss doch dann ein richtiger High End Rechner sein oder etwa nicht?!
@dark shadow:
Es wurde nun schon häufiger erzählt, Nehrim wird niemals egal auf welchem Rechner besser laufen weil des Problem die Oblivion Engine ist und nicht die Computer Hardware.
Zum besseren Verständnis hier ein Beispiel:
Wie du vieleicht weißt, haben Autoreifen auch eine Belastungsgrenze. Manche Winterreifen halten z.B. nur 160 km/h aus. Wenn also deine Reifen nur 180 km/h schaffen weil sie bei 200 km/h platzen, nütz dir auch kein noch so schneller Motor, du wirst nie schneller fahren können.
Selbst auf meinem Core i5 2500k der, solange nur 1 Kern belastet wird, auf 3,7 Ghz taktet und einer stark übertakteten gtx460 läuft es nicht besonders gut.
Oblivion läuft alles auf maximum mit locker 80FPS mehr.
Also rüste jetzt bloß nicht auch noch deine CPU auf in der Hoffnung das es besser wird
Es wurde nun schon häufiger erzählt, Nehrim wird niemals egal auf welchem Rechner besser laufen weil des Problem die Oblivion Engine ist und nicht die Computer Hardware.
Zum besseren Verständnis hier ein Beispiel:
Wie du vieleicht weißt, haben Autoreifen auch eine Belastungsgrenze. Manche Winterreifen halten z.B. nur 160 km/h aus. Wenn also deine Reifen nur 180 km/h schaffen weil sie bei 200 km/h platzen, nütz dir auch kein noch so schneller Motor, du wirst nie schneller fahren können.
Selbst auf meinem Core i5 2500k der, solange nur 1 Kern belastet wird, auf 3,7 Ghz taktet und einer stark übertakteten gtx460 läuft es nicht besonders gut.
Oblivion läuft alles auf maximum mit locker 80FPS mehr.
Also rüste jetzt bloß nicht auch noch deine CPU auf in der Hoffnung das es besser wird







