Wenn ich meine Mod in-game checke fallen die Pfeile runter!
Ähhhhhhh was? Also du willst eine mod machen, die Pfeile nicht mehr verschwinden lässt oder was? 
Ich glaube er wollte wissen, wie man die Pfeile im CS in Wände reinplatzieren kann, ohne dass diese gleich ingame wieder runterfallen.
Ich müsste da erstmal nachschauen, hab Pfeile noch nie in Wände stecken wollen.
Ich müsste da erstmal nachschauen, hab Pfeile noch nie in Wände stecken wollen.
J-man wrote:Ähhhhhhh was? Also du willst eine mod machen, die Pfeile nicht mehr verschwinden lässt oder was?
Taragor wrote:Ich glaube er wollte wissen, wie man die Pfeile im CS in Wände reinplatzieren kann, ohne dass diese gleich ingame wieder runterfallen.
Ich müsste da erstmal nachschauen, hab Pfeile noch nie in Wände stecken wollen.
Wenn Taragor Recht hat und du Pfeile im CS in Wänden platzieren willst, musst du Pfeile unter "architecture" als neue Objekte hinzufügen, dann kann man die aber nicht mehr aufheben.
J-man wrote:Wenn Taragor Recht hat und du Pfeile im CS in Wänden platzieren willst, musst du Pfeile unter "architecture" als neue Objekte hinzufügen, dann kann man die aber nicht mehr aufheben.
Wie mach ich das mit architecture?
J-man wrote:Wenn Taragor Recht hat und du Pfeile im CS in Wänden platzieren willst, musst du Pfeile unter "architecture" als neue Objekte hinzufügen, dann kann man die aber nicht mehr aufheben.
Watt wrote:Das heißt man kann nicht einfach Pfeile in Wänden platzieren und dann aufheben?J-man wrote:Wenn Taragor Recht hat und du Pfeile im CS in Wänden platzieren willst, musst du Pfeile unter "architecture" als neue Objekte hinzufügen, dann kann man die aber nicht mehr aufheben.
Wie mach ich das mit architecture?
J-man wrote:Im Cs unter "static" einen Rechtsklick auf die liste und dann "new" Bei dem neuen Fenster gibst du den Namen an und wählst das Nif-file aus. So geht das dann auch als Activator. Den Script weiß ich aber nicht.Watt wrote:Das heißt man kann nicht einfach Pfeile in Wänden platzieren und dann aufheben?J-man wrote:Wenn Taragor Recht hat und du Pfeile im CS in Wänden platzieren willst, musst du Pfeile unter "architecture" als neue Objekte hinzufügen, dann kann man die aber nicht mehr aufheben.
Wie mach ich das mit architecture?
Editfenster?? nein, einfach einen Rechtsklick auf eines der bereits vorhandenen Objekte unter Static und dann "new"
Dann klickst du auf add Nif-file (Nif files sind die Dateien in denen die Objektdaten gespeichert sind.) Pfeil nifs müssten unter Meshes/weapons/ sein und "xxx arrow" oder so heißen.Nach dem du ein passendes nif gewält hast gibst du noch einen Id an und klickst auf OK. Jetzt suchst du unter Static nach dem ID und ziehst das Objekt ins Render-Window. Wenn es ein Pfeil ist stimm alles, wenn nicht mach einen Doppelklick drauf und dann Edit base da kannst du das Nif file, also das Modell ändern.
Dann klickst du auf add Nif-file (Nif files sind die Dateien in denen die Objektdaten gespeichert sind.) Pfeil nifs müssten unter Meshes/weapons/ sein und "xxx arrow" oder so heißen.Nach dem du ein passendes nif gewält hast gibst du noch einen Id an und klickst auf OK. Jetzt suchst du unter Static nach dem ID und ziehst das Objekt ins Render-Window. Wenn es ein Pfeil ist stimm alles, wenn nicht mach einen Doppelklick drauf und dann Edit base da kannst du das Nif file, also das Modell ändern.
J-man wrote:Editfenster?? nein, einfach einen Rechtsklick auf eines der bereits vorhandenen Objekte unter Static und dann "new"
Dann klickst du auf add Nif-file (Nif files sind die Dateien in denen die Objektdaten gespeichert sind.) Pfeil nifs müssten unter Meshes/weapons/ sein und "xxx arrow" oder so heißen.Nach dem du ein passendes nif gewält hast gibst du noch einen Id an und klickst auf OK. Jetzt suchst du unter Static nach dem ID und ziehst das Objekt ins Render-Window. Wenn es ein Pfeil ist stimm alles, wenn nicht mach einen Doppelklick drauf und dann Edit base da kannst du das Nif file, also das Modell ändern.
bei mir sind keine Nifs auswählbar!
Weiss jemand wo ich im CS static arrows finde? Ich kriegs nich hin.
Pfeile kann man nicht einfach so in Wände stecken, denn auch wenn ihr sie als statischen Gegenstand macht wird die Havokbox, die auf dem Pfeil-Mesch/NIF liegt, auf Ihre Umgebung reagieren und den Pfeil abstoßen. Ihr müsstet also erst das Pfeil-Modell mit dem externen Programm NIFSkope bearbeiten und die unsichtbare Havokbox, die um den Pfeil gelegt ist, entfernen. Für nen Modding-Beginner für den Anfang aber bisschen viel Aufwand für ein bisschen mehr Atmosphäre.
Hoxyd wrote:Pfeile kann man nicht einfach so in Wände stecken, denn auch wenn ihr sie als statischen Gegenstand macht wird die Havokbox, die auf dem Pfeil-Mesch/NIF liegt, auf Ihre Umgebung reagieren und den Pfeil abstoßen. Ihr müsstet also erst das Pfeil-Modell mit dem externen Programm NIFSkope bearbeiten und die unsichtbare Havokbox, die um den Pfeil gelegt ist, entfernen. Für nen Modding-Beginner für den Anfang aber bisschen viel Aufwand für ein bisschen mehr Atmosphäre.
ich kann dir welche machen. sag mir nur welche Sorte, also Elfen, Stahl usw.
J-man wrote:ich kann dir welche machen. sag mir nur welche Sorte, also Elfen, Stahl usw.
Watt wrote:Nene, keine sorge! Due musst nicht extra für mich was machen! Ich wollte ehrlich gesagt eine Invasions-Mod anfangen, und da brauch ich halt Pfeile in Wändern!J-man wrote:ich kann dir welche machen. sag mir nur welche Sorte, also Elfen, Stahl usw.Du könntest mir aber sagen obs irgendwo im Spiel schon Pfeile in Wänden gibt! Die würde ich dann einfach kopieren!
J-man wrote:Soweit ich weiß gibts die noch nicht. Wenn du aber welche brauchst sag bescheid. Ich brauche nur 3 Minuten dafür.Watt wrote:Nene, keine sorge! Due musst nicht extra für mich was machen! Ich wollte ehrlich gesagt eine Invasions-Mod anfangen, und da brauch ich halt Pfeile in Wändern!J-man wrote:ich kann dir welche machen. sag mir nur welche Sorte, also Elfen, Stahl usw.Du könntest mir aber sagen obs irgendwo im Spiel schon Pfeile in Wänden gibt! Die würde ich dann einfach kopieren!
J-man wrote:ok





