Völlig falsche Save. (Da liegt der Seelenschinder dazwischen, mindestens.)
Kann es sein, daß einer der Mods was an Callisto und/oder Ara und/oder den Pferden ändert?
Kann es sein, daß einer der Mods was an Callisto und/oder Ara und/oder den Pferden ändert?
Oh, tschuldigung, da bin ich mit den Saves durcheinandergekommen 
Das jetzt sollte aber das richtige sein. Mods für Personen hab ich allerdings nicht drin.
Das jetzt sollte aber das richtige sein. Mods für Personen hab ich allerdings nicht drin.
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Hast du den neuesten Oblivionpatch (1.2.0416)? Hattest du ihn schon, als du den Charakter gestarttet hast? Deine Fehler erinnern mich an das, was Leute mit korrupten Saves durch den Referenzbug hatten, aber dein Refcount scheint ok zu sein...
Nochmal also: der Bug trat ab dem Treffen an der Pforte von Cahbaet auf; davor war alles ganz normal?
Kannst du eine Save von dem Treffen hochladen?
Wie man das ganze fixen soll, ist mir nicht klar; Callisto will sich nicht per Konsole verschieben lassen.
Nochmal also: der Bug trat ab dem Treffen an der Pforte von Cahbaet auf; davor war alles ganz normal?
Kannst du eine Save von dem Treffen hochladen?
Wie man das ganze fixen soll, ist mir nicht klar; Callisto will sich nicht per Konsole verschieben lassen.
Gepatched hab ich, da bin ich mir ziemlich sicher (ich hab ja auch nen anderen Char mit 130h, da gabs die probs nie).
Vor dem Eintreffen war alles normal. Leider hab ich keinen Save direkt vor dem Bug; nur eines, wo Narathzul noch nicht ganz unten ist (autosave).
Vor dem Eintreffen war alles normal. Leider hab ich keinen Save direkt vor dem Bug; nur eines, wo Narathzul noch nicht ganz unten ist (autosave).
Wär schön wenn du sie hochstellst (solangs nach der Befreiung von Cahbaet ist).
Hier das Save, direkt vor der Pforte von Cahbaet. Callisto scheint aber auch schon verschwunden zu sein.
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Da scheinen ja mehrere Bugs auf einem Haufen zu stehen. Callisto taucht nach einer Weile des Wartens auf, aber Arantheal ist da schon ewig weit weg, und Callisto findet nicht mehr den richtigen Weg sondern fällt in die Schlucht. Arantheal ist derweil in den Tümpel bei der Belagerungsmaschine gefallen...
Ich befürchte, die beste Lösung ist es einen noch älteren Save zu nehmen.
Ich befürchte, die beste Lösung ist es einen noch älteren Save zu nehmen.
Hm, also der letzte Save davor ist der, den ich als erstes geuploadet hab. Aber wenns nicht anders geht...
Tut mir leid, kann mit deiner Save nichts machen. Speichere öfter, vor allem während Reitpassagen - die sind der verbuggteste Teil des Spiels. Todd hat kürzlich im Interview gemeint, so wie die Pferde in Oblivion implementiert waren will er sie in Skyrim lieber ganz weglassen.
Schade, aber trotzdem danke für die Hilfe 
Auch wenn das Thema schon älter ist - ich bin vor einigen Tagen (nach ner Vista-neuinstallation
) wieder zum Nehirm-spielen gekommen. Ich hab natürlich den Teil mit dem Seelenschindertempel neu gespielt, aber and der Pforte von Cahbaet gab es wieder Probleme. Beide sind in die Schlucht gelaufen und haben sich dort "verkantet". Manuell konnte ich sie aber wieder auf den richtigen Weg bringen...
Vielleicht solltet ihr die Passage nochmal überarbeiten, da sich dort Bugs häufen.
PS: Etwas vorher, als ich mit Arantheal nach Cahbaet geritten bin, hat er sich bei den Belagerungsgeräten verlaufen. Auch nach erneutem Laden ist er an genau der gleichen Stelle vom Weg abgekommen, hat aber wieder von alleine zurückgefunden...
Vielleicht solltet ihr die Passage nochmal überarbeiten, da sich dort Bugs häufen.
PS: Etwas vorher, als ich mit Arantheal nach Cahbaet geritten bin, hat er sich bei den Belagerungsgeräten verlaufen. Auch nach erneutem Laden ist er an genau der gleichen Stelle vom Weg abgekommen, hat aber wieder von alleine zurückgefunden...
Wenn wir wüssten, was wir überarbeiten sollten, wäre das längst getan... Die Engine gibt da den Moddern zu wenig Freiheit, die AI der NPCs auf ein tolerierbares Minimum zu beschneiden.


