einfach die Schwierigkeit hochkurbeln
was ich persönlich mach wenn es mir zu leicht wird: ich steig um auf eine Waffenart, mit der ich Kämpferisch eine null bin, so das ich am schluss mein Eq und meine Zauber nach vollkommener Willkühr zusammenstellen kann
was ich persönlich mach wenn es mir zu leicht wird: ich steig um auf eine Waffenart, mit der ich Kämpferisch eine null bin, so das ich am schluss mein Eq und meine Zauber nach vollkommener Willkühr zusammenstellen kann
Wenn man den Schieberegler ganz nach rechts geschoben hat, werden die Gegner aber nicht mehr stärker
Man kann in dem Fall viele Dinge tun, z.B. was ich immer gemacht hab, war die guten Rüstungen bzw. Roben abzulegen und normale Kleidung ohne Boni anzulegen, dann wirds ordentlich schwierig
Man kann in dem Fall viele Dinge tun, z.B. was ich immer gemacht hab, war die guten Rüstungen bzw. Roben abzulegen und normale Kleidung ohne Boni anzulegen, dann wirds ordentlich schwierig
ohja, das kann ich mir vorstellen
Ich hab Intelligenz und Willenskraft schon lange auf 100, und alles ab level 30-40 braucht 5-8 Treffer. Zerstoerung ist (leider) erst bei 95.
Mit Sternlingsbogen, Geschick 100 und Bogen 100 braucht kein Gegner, bei dem ich 1x Schleichschaden bekomme, mehr als 2 Treffer. (atm 107 Basisschaden incl. Pfeile).
Ruestung trag ich eigentlich nur wegen der Effekte, im ganzen Spiel hatte ich bisher leichte Ruestung nur von 25 auf 33 gesteigert, und es ist sicher 20 level her, seit ich das letzte mal durch einen Gegner gestorben bin. Ich krieg nur dauernde "Ihr habt versagt' Meldungen :p
Was die Schwirigkeit angeht, spiel ich schon seit der 1. Sekunde mit 100%, und finds zu einfach :p
Mit Sternlingsbogen, Geschick 100 und Bogen 100 braucht kein Gegner, bei dem ich 1x Schleichschaden bekomme, mehr als 2 Treffer. (atm 107 Basisschaden incl. Pfeile).
Ruestung trag ich eigentlich nur wegen der Effekte, im ganzen Spiel hatte ich bisher leichte Ruestung nur von 25 auf 33 gesteigert, und es ist sicher 20 level her, seit ich das letzte mal durch einen Gegner gestorben bin. Ich krieg nur dauernde "Ihr habt versagt' Meldungen :p
Was die Schwirigkeit angeht, spiel ich schon seit der 1. Sekunde mit 100%, und finds zu einfach :p
Zu einfach? wirklich? das seh ich gaaaannnz anders... allerdings bin ich immer der Hauptquest gefolgt, und hab erst dann angefangen Nq s zu machen (die Hauptquest hat mich auf die art wirklich hart gepackt) nur leider, sind jetzt alle grundaufgaben relativ einfch geworden, weshalb ich gerne mal erkundungstouren nach Treomar oder durch Ostian mache (ja, mein Lv ist noch zimlich niedrig, glaube 29 oder so) und mein Eq verwende ich halt immer gerade so, das es Minimalen Schaden macht.
Aber wenn ich alles richtig verstanden hab, lern ich auf die art am meisten, der Zähler für Attribute und Fertigkeiten geht nach Treffern mit einer Waffe dieser Art, und nicht nach tötungen mit einer Waffe dieser Art. Oder lieg ich da Falsch?
Aber wenn ich alles richtig verstanden hab, lern ich auf die art am meisten, der Zähler für Attribute und Fertigkeiten geht nach Treffern mit einer Waffe dieser Art, und nicht nach tötungen mit einer Waffe dieser Art. Oder lieg ich da Falsch?
Yup, jede Faehigkeit steigt mit Benutzungen.
tja, funktioniert also
, danke für die Bestätigung, ich war mir nicht sicher ob es in Nehrim genauso ist. Aber wenn ich du Währe würde ich es mal versuchen, geh mit nem richtig mießen Eq los und verwende absichtlich nur Zauber in denen du schlecht bist, schonmal wird die Schwierigkeit erheblich höher und du trainierst auch noch die Fähigkeiten, die bis jetzt eher ungenutzt waren hinauf. (ich mach das z.B. grade mit Stärke, die hab ich bis jetzt noch nie verbessert was leider dazu führt das ich mein Eq nicht mehr gut mit mir rumschleppen kann)
Ich hab das Alternative Levelsystem MOD. Ich bekomm dadurch weniger Attributpunkte, als moeglich wearen, aber ich spar mir dieses ganze Micromanagement.
Micromanagement?
sorry das ich frag, bin eine relativ ungebildete Person
Seelig sind die im Geiste arm sind
sorry das ich frag, bin eine relativ ungebildete Person
Seelig sind die im Geiste arm sind
Macromanagement = Das grosse Ganze, Dinge, die Langzeiteffekte sind, zB das Ziel, Zerstoerung auf 100 zu bringen, ist in Nehrim kaum von Interesse, viel mehr in Strategiespielen.
Miromanagement = Kleinigkeiten, die kleine Boni bringen, wie zB 8 Zerstoerung, 8 Wiederherstellung und 8 Leichte Ruestung zu trainieren, um beim naechsten lvlup +5+5+5 Attibute zu bekommen. Einzelne gezielte Skillups sind Micromanagement
Miromanagement = Kleinigkeiten, die kleine Boni bringen, wie zB 8 Zerstoerung, 8 Wiederherstellung und 8 Leichte Ruestung zu trainieren, um beim naechsten lvlup +5+5+5 Attibute zu bekommen. Einzelne gezielte Skillups sind Micromanagement
achso war das gemeint... naja, das mach ich auch nicht, ich habs nur gern, wenn die gegner so richtig stark sind und man nicht alles einfach nur geschenkt bekommt ^^
Magst du Towerdefence Spiele? :p
sorry, ich weiß erlich gesagt nichtmal was Towerdevense Spiele sind 
Ich schreib dir mal ne PM, das wird hier sonst zu offtopic :p
(Anm.: Fuer alle die es interessiert, es geht um Gemcraft Chapter 0)
(Anm.: Fuer alle die es interessiert, es geht um Gemcraft Chapter 0)
achso
Nööö, zwar mag ich Strategiespiele, solche Towerdefence Spiele sind mir aber fast immer zu einseitig. (Mag eher etwas in richtung der Age of Empires Reihe)
Aber hauptsächlich zock ich Morrowind und Oblivion (mit Mods, Patches und allem drum und drann)
In dieser Art ist Micromanagement sicher nicht das, was ich eigentlich mache. Ich mach mir nur das Spiel ein wenig schwieriger, damit der Spielspass länger erhalten bleibt. Rennt man immer mit dem Schwert von Goth durch die Gegend, wird man sich vermutlich nicht mehr auf die suche nach neuem Eq machen. Deshalb eben die Taktik, das ich mir ein relativ schwaches Eq zusammenstell, bei dem meine Skill punkte schwach vergeben sind, so das ich auch wenn ich die Hq durchhab, noch viel zu leveln hab um gut vorwärtszukommen. Die Tatsache, das sich meine Skills dadurch schneller nach oben bewegen ist nur eine allgemeine Tatsache.
Merkt man so schnell das ich Stratege bin? Wurde auch schon in so manchem Online Rollenspiel drauf angesprochen
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Nööö, zwar mag ich Strategiespiele, solche Towerdefence Spiele sind mir aber fast immer zu einseitig. (Mag eher etwas in richtung der Age of Empires Reihe)
Aber hauptsächlich zock ich Morrowind und Oblivion (mit Mods, Patches und allem drum und drann)
In dieser Art ist Micromanagement sicher nicht das, was ich eigentlich mache. Ich mach mir nur das Spiel ein wenig schwieriger, damit der Spielspass länger erhalten bleibt. Rennt man immer mit dem Schwert von Goth durch die Gegend, wird man sich vermutlich nicht mehr auf die suche nach neuem Eq machen. Deshalb eben die Taktik, das ich mir ein relativ schwaches Eq zusammenstell, bei dem meine Skill punkte schwach vergeben sind, so das ich auch wenn ich die Hq durchhab, noch viel zu leveln hab um gut vorwärtszukommen. Die Tatsache, das sich meine Skills dadurch schneller nach oben bewegen ist nur eine allgemeine Tatsache.
Merkt man so schnell das ich Stratege bin? Wurde auch schon in so manchem Online Rollenspiel drauf angesprochen
hallo zusammen.
naja Anfangs starten ja alle gleich. urch die finstere mine, dann raus. nur einen Dolch oder Knüppel in der Hand. Und dann bis mindestens zum Sanktum VIEL Quicksave.
Bei mir war das auch: raus aus der mine > Oh! eine Ratte! juhuu XP! > Knüppel > Quickload mit großen Augen. Und der Weg ins Sanktum war ähnlich geprägt von Davonlaufen von allem was kreucht und fleucht.
Mittlerweile - LVL11 oder so, habe ich einen feinen Bogen, tolle Sneak-Skill-Werte und spiele Hobbyjäger der das Mittelreich ausräumt. Und wenn man erst mal die Jagdbücher hat, anfangs zumindest Fell, Zähne (!) und Klauen, dann fließt auch das Gold. Gut, denn die Jagdbücher sind ja auch sauteuer.
Hab noch einen spoilernden Tip für ähnlich schwächelnde Angsthasen fürs frühe Spiel:
naja Anfangs starten ja alle gleich. urch die finstere mine, dann raus. nur einen Dolch oder Knüppel in der Hand. Und dann bis mindestens zum Sanktum VIEL Quicksave.
Bei mir war das auch: raus aus der mine > Oh! eine Ratte! juhuu XP! > Knüppel > Quickload mit großen Augen. Und der Weg ins Sanktum war ähnlich geprägt von Davonlaufen von allem was kreucht und fleucht.
Mittlerweile - LVL11 oder so, habe ich einen feinen Bogen, tolle Sneak-Skill-Werte und spiele Hobbyjäger der das Mittelreich ausräumt. Und wenn man erst mal die Jagdbücher hat, anfangs zumindest Fell, Zähne (!) und Klauen, dann fließt auch das Gold. Gut, denn die Jagdbücher sind ja auch sauteuer.
Hab noch einen spoilernden Tip für ähnlich schwächelnde Angsthasen fürs frühe Spiel:
Hah! hatte gerade eine wunderbare Reihe guter Momente gehabt. Den eigenen "Wurzeln" bin ich nun etwas näher gekommen (schön, dass das nicht so 0815 ist)
Bin schon gespannt wie die Story weitergeht.
Wo ich mich mit meinem Stufe 13 Krieger so problemlos bisher durch alles durchgemetzelt hatte hab ich einfach mal konsequent die Schwierigkeit auf 75 gestellt - just bevor ich den Schlächter (hach, Diablo 1...) aufgesucht hab.... Mann, das war mal ein bitterer Endkampf! Mit allen Buffs hab ichs dann geschafft. Das Level (und die coolen Items am Ende) war wirklich ein Genuß.
Dann im nächsten Dungeon fast der Riesenspinne in die Falle getappt - gerade rechtzeitig die wackelige Brücke verlassen....
Spielt sich bisher wunderbar abwechslungsreich. Im Vergleich zu anderem AAA-Hack&Slay wirklich top! Vom reinen Gameplay her macht es um Klassen mehr Spass als andere Games, wo man schon blind und gelangweilt die wahllos platzierten Gegner mit der immer gleichen Taktik umnietet. Bei Nehrim machts wirklich die Liebe zum Detail aus. Gerade das Leveldesign ist absolute Spitzenklasse! So ziehmlich das perfekte Gegenstück zu den geklonten Oblivion/DragonAge2 Dungeons....
neja, jetz erstmal kraftsammeln fürs nächste Kapitel....
Bin schon gespannt wie die Story weitergeht.
Wo ich mich mit meinem Stufe 13 Krieger so problemlos bisher durch alles durchgemetzelt hatte hab ich einfach mal konsequent die Schwierigkeit auf 75 gestellt - just bevor ich den Schlächter (hach, Diablo 1...) aufgesucht hab.... Mann, das war mal ein bitterer Endkampf! Mit allen Buffs hab ichs dann geschafft. Das Level (und die coolen Items am Ende) war wirklich ein Genuß.
Dann im nächsten Dungeon fast der Riesenspinne in die Falle getappt - gerade rechtzeitig die wackelige Brücke verlassen....
Spielt sich bisher wunderbar abwechslungsreich. Im Vergleich zu anderem AAA-Hack&Slay wirklich top! Vom reinen Gameplay her macht es um Klassen mehr Spass als andere Games, wo man schon blind und gelangweilt die wahllos platzierten Gegner mit der immer gleichen Taktik umnietet. Bei Nehrim machts wirklich die Liebe zum Detail aus. Gerade das Leveldesign ist absolute Spitzenklasse! So ziehmlich das perfekte Gegenstück zu den geklonten Oblivion/DragonAge2 Dungeons....
neja, jetz erstmal kraftsammeln fürs nächste Kapitel....





