Hallo,
1.) mir kommt es seit einiger Zeit so vor, als würde die Welt immer leerer werden...rund um die Abtei sind kaum noch Npcs, dabei war ich dort vor über 50 Stunden (Rl Zeit) und einigen Ingame Wochen das letzte mal. Beim Laden steht allerdings, dass die Welt nach einiger Zeit wieder voll ist. Banditen, Wölfe etc. bleiben bei mir tot....wurden da einige Npcs ausgenommen? Habe ich einen falschen Eindruck? oder ist es nicht eingebaut?
2.) Wie sieht es mit den Teleportrunen aus? In den großen Städten und an vielen Orten habe ich in der Vergangenheit sehr sehr oft zugeschlagen und einige gekauft..nun wird es für mich immer schwieriger Runen aufzutreiben....Wird das Sortiment der Händler nach einiger Zeit wieder aufgefüllt oder gibts irgendwelche Tricks bzw. Händler, die genügend Vorräte haben?
3.) 4.) Die Frage klingt doof, aber was genau bringt mir Magicka?^^
5.) Welcher Händler verfügt über das meiste Kapital, um meine Sachen zu kaufen?
LG
Nano
1.) mir kommt es seit einiger Zeit so vor, als würde die Welt immer leerer werden...rund um die Abtei sind kaum noch Npcs, dabei war ich dort vor über 50 Stunden (Rl Zeit) und einigen Ingame Wochen das letzte mal. Beim Laden steht allerdings, dass die Welt nach einiger Zeit wieder voll ist. Banditen, Wölfe etc. bleiben bei mir tot....wurden da einige Npcs ausgenommen? Habe ich einen falschen Eindruck? oder ist es nicht eingebaut?
2.) Wie sieht es mit den Teleportrunen aus? In den großen Städten und an vielen Orten habe ich in der Vergangenheit sehr sehr oft zugeschlagen und einige gekauft..nun wird es für mich immer schwieriger Runen aufzutreiben....Wird das Sortiment der Händler nach einiger Zeit wieder aufgefüllt oder gibts irgendwelche Tricks bzw. Händler, die genügend Vorräte haben?
3.) 4.) Die Frage klingt doof, aber was genau bringt mir Magicka?^^
5.) Welcher Händler verfügt über das meiste Kapital, um meine Sachen zu kaufen?
LG
Nano
Last edited by Nano on 10.10.2010 09:46, edited 1 time in total.
1.) Wenn Du nicht diesen MOD aktiv hast_ http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2383 _dann ist das wohl eher eine subjektive Täuschung!(Oder ein Bug)
2.) In dieser MOD gibt es einen Gewinn, den Sternenstein. Er ermöglicht es Dir, jederzeit und überall Teleportsteine zu bekommen. http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2044
Falls dir der Aufwand zu groß ist, hier als einzelner MOD: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=1983
Nützliche, weiterführende Literatur:Teleport-Runen begrenzt oder unendlich?
3.) Es ist ein neues, bleibendes Attribut und kein zu wirkender Zauber. Was genau gesteigert wird müsste ich auch nachschauen. http://www.sureai.net/wiki/index.php/NQ:_Pilgerreise
4.) Spielst Du zum ersten mal ein Game aus der TES - Reihe o.O? Magika ist der regenerative Vorrat an Energie den Dein Char besitzt, um Zauber "wirken" zu können. Der blaue Balken in Deinem HUD zwischen Gesundheit und Ausdauer. (Bitte verzeih mir wenn ich Deine Frage nicht ganz richtig verstanden haben sollte)
5.) Ohne MOD? ------Gute Frage! Hier ist DER Händler im Spiel. Er hat ein überwältigendes Handelsvolumen von 10.000 Gold! Es ist der Lagermeister des Schiffs: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2368
MODs sind in Nehrim, legitime Erweiterungen des Games, allso keine Angst.
Grüße
Ps: Kannst Du die Überschrift etwas genauer formulieren? Das ist sonst der 100.000.000ste Thread mit einer banalen Überschrift. Danke
2.) In dieser MOD gibt es einen Gewinn, den Sternenstein. Er ermöglicht es Dir, jederzeit und überall Teleportsteine zu bekommen. http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2044
Falls dir der Aufwand zu groß ist, hier als einzelner MOD: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=1983
Nützliche, weiterführende Literatur:Teleport-Runen begrenzt oder unendlich?
3.) Es ist ein neues, bleibendes Attribut und kein zu wirkender Zauber. Was genau gesteigert wird müsste ich auch nachschauen. http://www.sureai.net/wiki/index.php/NQ:_Pilgerreise
4.) Spielst Du zum ersten mal ein Game aus der TES - Reihe o.O? Magika ist der regenerative Vorrat an Energie den Dein Char besitzt, um Zauber "wirken" zu können. Der blaue Balken in Deinem HUD zwischen Gesundheit und Ausdauer. (Bitte verzeih mir wenn ich Deine Frage nicht ganz richtig verstanden haben sollte)
5.) Ohne MOD? ------Gute Frage! Hier ist DER Händler im Spiel. Er hat ein überwältigendes Handelsvolumen von 10.000 Gold! Es ist der Lagermeister des Schiffs: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2368
MODs sind in Nehrim, legitime Erweiterungen des Games, allso keine Angst.
Grüße
Ps: Kannst Du die Überschrift etwas genauer formulieren? Das ist sonst der 100.000.000ste Thread mit einer banalen Überschrift. Danke
1.) Wilde Tiere sollten fast alle respawnen (alle bis auf einzelne, die extra so gebaut sind, daß sie nicht respawnen - die Kobolde am kleinen See zB). Menschen respawnen nicht.
2.) Das Sortiment sollte nach 3 Tagen deiner Abwesenheit wieder voll sein. Wenn nicht, melde das als Bug.
2.) Das Sortiment sollte nach 3 Tagen deiner Abwesenheit wieder voll sein. Wenn nicht, melde das als Bug.
PersuadeBugUser wrote:
4.) Spielst Du zum ersten mal ein Game aus der TES - Reihe o.O? Magika ist der regenerative Vorrat an Energie den Dein Char besitzt, um Zauber "wirken" zu können. Der blaue Balken in Deinem HUD zwischen Gesundheit und Ausdauer. (Bitte verzeih mir wenn ich Deine Frage nicht ganz richtig verstanden haben sollte)
5.) Ohne MOD? ------Gute Frage! Hier ist DER Händler im Spiel. Er hat ein überwältigendes Handelsvolumen von 10.000 Gold! Es ist der Lagermeister des Schiffs: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2368
ZU 4: Ich habe meine Frage nicht präzise genug ausgedrückt, natürlich weiß ich, wie das mit Magicka funktioniert *g* Ich wollte auf etwas anderes hinaus, konnte mir allerdings durch herumprobieren die Lösung selbst erklären...daher stelle ich die Frage mal nicht erneut...
ZU 5: Mich interessieren die Orginalhändler....ich möchte nichtmal unbedingt den Ort, wo ich ihn finde, sondern einen namen, damit ich städte absuchen kann....aber ort ginge auchz, hauptsache er wird nicht dazu gemoddet
arvisrend wrote:1.) Wilde Tiere sollten fast alle respawnen (alle bis auf einzelne, die extra so gebaut sind, daß sie nicht respawnen - die Kobolde am kleinen See zB). Menschen respawnen nicht.
2.) Das Sortiment sollte nach 3 Tagen deiner Abwesenheit wieder voll sein. Wenn nicht, melde das als Bug.
ZU 1: Kann ich das respawn Script irgendwie verändern? ich würde gerne Diebe, Wegelagerer und Banditen mit respawnen lassen, da nur Tiere nicht so spannend sind....meinetwegen können das auch neue Banditen sein, die stärker sind etc. Oder muss dafür extra ein Mod angefertigt werden?
Zu 2: Es funktioniert doch, kam mir scheinbar nur so vor.
Nano wrote:Mich interessieren viel mehr ingame Dinge, die ohne Mods möglich sind, da mir persönlich das Sternenschiff nicht sooo sehr zusagt.
ZU 5: Mich interessieren die Orginalhändler....ich möchte nichtmal unbedingt den Ort, wo ich ihn finde, sondern einen namen, damit ich städte absuchen kann....aber ort ginge auchz, hauptsache er wird nicht dazu gemoddet
Die "Händler in Nehrim" kommt eh bald als mein Langzeitprojekt in das Forum. Hier aber für Dich einige der guten Ingame-Händler Nehrims, ihre Stadt und Ihr Handesvolumen ohne MODs:
Achtung: Mega-Spoiler! Ich bin auch kein Freund von MODs in anderen Spielen, aber in Nehrim sind das nunmal Gameplayerweiterungen die teilweise schon nötig sind.
Grüße
Ps: Danke fürs umbenennen!



