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Ganz am Schluss wenn Arkt weg ist will Arantheal einen ja zum Bergkloster teleportieren, leider macht der das bei mir nicht... :(
Er spricht irgendeinen Zauber, wird violett, mein Interface wird deaktiviert und dann passiert nichts, er steht da nur rum und guckt mich an...
Vielleicht sollte ich noch erwähnen, dass ich einer der dämlichen war, die am Anfang durch den Seelenschindertempel gelaufen sind und musste mich daher mehr schlecht als recht durch den Dungeon cheaten...
Was muss ich jetzt machen???
Da war nichts dämliches dran, das war ein schlimmer Bug unsererseits...

Versuchs mit "setstage mq16 110" und "set mq16.state to 2" in die Konsole.
Habs grad ausprobiert und aht geklappt
1000 Dank arvisrend
Ähhm nächstes Problem Arantheal hat die ganzen Soldaten beim Bergkloster jetzt getötet aber steht da jetzt nur noch rum und macht wieder nichts... Ich kann auch nciht bis zur Brücke, weil ich dann auch sterbe...
dedici341 wrote:
Ähhm nächstes Problem Arantheal hat die ganzen Soldaten beim Bergkloster jetzt getötet aber steht da jetzt nur noch rum und macht wieder nichts... Ich kann auch nciht bis zur Brücke, weil ich dann auch sterbe...
kann es sein das die beiden Pferde feindlich gesinnt sind? Bei mir hat mich das weiße und der schimmel angegriffen, alsich sie getötet hab ging narantheal weiter.
Dennis wrote:
dedici341 wrote:
Ähhm nächstes Problem Arantheal hat die ganzen Soldaten beim Bergkloster jetzt getötet aber steht da jetzt nur noch rum und macht wieder nichts... Ich kann auch nciht bis zur Brücke, weil ich dann auch sterbe...
kann es sein das die beiden Pferde feindlich gesinnt sind? Bei mir hat mich das weiße und der schimmel angegriffen, alsich sie getötet hab ging narantheal weiter.
Ja, das ist öfters der Grund gewesen, wurde aber mit Patch 1.0.2 (spätestens) gefixt. Kann es sein, daß ihr den in das falsche Verzeichnis installiert habt? (Der Intsaller schlägt leider das falsche vor.)
Also danke erstmal für die Antworten...
Habe jetzt die 3 Pferde abgeschlachtet und den Patch #2 nochmal in dasselbe Verzeichnis installiert, welches erscheint, wenn ich "Dateipfad öffnen" klicke (Rechtsklick auf den Desktop Launcher). Leider hat beides nichts genützt.
Ich habe mich mal mit tcl cheat um das Todesfeld herumgeschummelt und da waren noch 2 Wachen vor dem Tor. Die habe ich in das Todesfeld gelockt und die sind auch gestorben. Aber Arantheal denkt immer noch nicht daran sich zu bewegen...
HILFE ich will den Hauptquest unbedingt zu Ende spielen...
Autsch. Der Patchlink ist veraltet!
http://dl1.sureai.net/download/update/n ... 3.0_DE.exe
Das ist der richtige. Die aggressiven PFerde waren schon in 1.0.2 gefixt, aber 1.0.3 behebt auch weitere Bugursachen vor dem Bergkloster.
Ich habe jetzt den Patch installiert, auch in das Nehrim Verzeichnis (also nicht das StandartVerzeichnis) und zwar:
c -> Programme -> sureai -> Nehrim
Das ist doch das richtige oder?
Es hat nämlich nichts gebracht, der steht da immer noch rum...
Uff. Ich hoffe, du hast dem auch die Erlaubnis gegeben, wirklich in das C:\Programme-Verzeichnis zu schreiben und nicht nur in das virtuelle Verzeichnis, das ihm Windows vorgaukelt.

Wenn du eine Save hochladen könntest, wärs am Einfachsten.
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