Moin,
ich bin LVL 44 und bekomme noch ziemlich heftig aufs Maul.
Ich glaube ich habe meinen Build verkackt.
Meine Kampfstat sind wie folgt (inkl. der Boni):
Psionik: 20
Elementarismus: 68
Mentalismus: 18
Einhand: 69
Parade: 22
Entropie: 39
Lichtmagie: 25
Zweihand: 19
Leichte Rüstung: 87
Schwere Rüstung: 37
Schleichen: 24
Ich hab am Anfang mal fröhlich alles geskillt und mich erst viel später auf Elemataristen mit Einhandwaffe und leichter Rüstung entschieden.
Ach und bei den Skilltrees hatte ich iwie Bogenschießen weit geskillt, aber auf Einhand wenig. Lycanthopie hat mir bisher nix gebracht.
Was sagt ihr? Komplett verkackt und jetzt mühselig aufleveln um in den 60er Bereich zu kommen, um alles zu pwnen? Gibts es noch Bücher für Lernpunkte irgendwo (ich meine ich hatte letztens welche gekauft)?
greets aelmoe
ich bin LVL 44 und bekomme noch ziemlich heftig aufs Maul.
Ich glaube ich habe meinen Build verkackt.
Meine Kampfstat sind wie folgt (inkl. der Boni):
Psionik: 20
Elementarismus: 68
Mentalismus: 18
Einhand: 69
Parade: 22
Entropie: 39
Lichtmagie: 25
Zweihand: 19
Leichte Rüstung: 87
Schwere Rüstung: 37
Schleichen: 24
Ich hab am Anfang mal fröhlich alles geskillt und mich erst viel später auf Elemataristen mit Einhandwaffe und leichter Rüstung entschieden.
Ach und bei den Skilltrees hatte ich iwie Bogenschießen weit geskillt, aber auf Einhand wenig. Lycanthopie hat mir bisher nix gebracht.
Was sagt ihr? Komplett verkackt und jetzt mühselig aufleveln um in den 60er Bereich zu kommen, um alles zu pwnen? Gibts es noch Bücher für Lernpunkte irgendwo (ich meine ich hatte letztens welche gekauft)?
greets aelmoe
Hallo aelmoe
sieht schon bischen wild aus, ein wenig Planung stört da nicht^
Lykantroph ist ja eine alchimiebegabte Nahkampfklasse, auch das Schwert, und Bogen auf Entfernung, nur der Wechsel dauert
(Säbel und Bogen + Schleichen wären vielleicht einfacher?) Der Wolf ist eine gewisse Herrrausvorderung, für den ersten Run also nicht einfach.
Erinnerungen des Gauners erlauben dir wenigstens das Öffnen von Schlössern und erlaubt dir Fernkampf, wenn Magie mal alle ist,
allerdings sollte man Erinnungspunkte und Fertigkeiten für dich passend kombienieren. (und mit passender Ausrüstung, das kann den Unterschied machen)
Aber dies noch mit Magie kombinieren, erzeugt das, was so absichtlich nicht gewollt war, nämlich die eierlegende Wollmilchsau
Weis du denn, inzwischen, welche Ert des Kämpfens dir am meisten liegt, und was dir alternativ noch dazu fehlt?
Ggf. irgendwas mit Fern und Nah (und eine Rüstungsart), 3 komplette Steine und einiges woanders, ist aber machbar.
Was hift gegen Horden und gegen Einzelkämpfer, was gegen Magier und welche alternativen Hilfen oder Ablenkungen gibt es?
Jespar würde wohl sagen, du seist wohl der magischer Typus? ^^
Also, machbar ist das natürlich noch, nur eben etwas knackiger, und Level 60+ ist durchaus möglich.
Aber, wer viel erkundet, wird auch stärker (und zum erkunden gibts wohl noch reichlich).
Bücher für Lernpunkte? sowas gibts? Spaß am Rande, das ein oder andere wohl ja, keine Massen (auch wenn das zum Kauf die Ausnahme ist).
Die meisten Spieler legen sich ab ca. Level 10-15 fest, aber es gibt immer einige, die es schwieriger bevorzugen, machnar ist auch dies.
[spoiler=PS: ] leichte Rüstung 87 ist schon mal ordenlich, Elementarismus: 68 ebenso und altervativ Einhand: 69,
Erinnerungen in Elementar-Magie, sowie die passende leichte Rüstung sehr hilfreich
und für die Ablenkung sorgt im Notfall ggf. eine Beschwörung, so nutzt du weiterhin deine Entropie: 39
-die Alchimie des Wolfes lässt vielleicht die Kasse klingeln, falls du dies mit geskillt hattest, auch wenn andere Quellen ausreichen
und als eine Art wahnsinniger Beserker sorgt er für Überraschungen, allerdings überlegen, ob es dir weitere Punkte wert ist- [/spoiler]
sieht schon bischen wild aus, ein wenig Planung stört da nicht^
Lykantroph ist ja eine alchimiebegabte Nahkampfklasse, auch das Schwert, und Bogen auf Entfernung, nur der Wechsel dauert
(Säbel und Bogen + Schleichen wären vielleicht einfacher?) Der Wolf ist eine gewisse Herrrausvorderung, für den ersten Run also nicht einfach.
Erinnerungen des Gauners erlauben dir wenigstens das Öffnen von Schlössern und erlaubt dir Fernkampf, wenn Magie mal alle ist,
allerdings sollte man Erinnungspunkte und Fertigkeiten für dich passend kombienieren. (und mit passender Ausrüstung, das kann den Unterschied machen)
Aber dies noch mit Magie kombinieren, erzeugt das, was so absichtlich nicht gewollt war, nämlich die eierlegende Wollmilchsau
Weis du denn, inzwischen, welche Ert des Kämpfens dir am meisten liegt, und was dir alternativ noch dazu fehlt?
Ggf. irgendwas mit Fern und Nah (und eine Rüstungsart), 3 komplette Steine und einiges woanders, ist aber machbar.
Was hift gegen Horden und gegen Einzelkämpfer, was gegen Magier und welche alternativen Hilfen oder Ablenkungen gibt es?
Jespar würde wohl sagen, du seist wohl der magischer Typus? ^^
Also, machbar ist das natürlich noch, nur eben etwas knackiger, und Level 60+ ist durchaus möglich.
Aber, wer viel erkundet, wird auch stärker (und zum erkunden gibts wohl noch reichlich).
Bücher für Lernpunkte? sowas gibts? Spaß am Rande, das ein oder andere wohl ja, keine Massen (auch wenn das zum Kauf die Ausnahme ist).
Die meisten Spieler legen sich ab ca. Level 10-15 fest, aber es gibt immer einige, die es schwieriger bevorzugen, machnar ist auch dies.
[spoiler=PS: ] leichte Rüstung 87 ist schon mal ordenlich, Elementarismus: 68 ebenso und altervativ Einhand: 69,
Erinnerungen in Elementar-Magie, sowie die passende leichte Rüstung sehr hilfreich
und für die Ablenkung sorgt im Notfall ggf. eine Beschwörung, so nutzt du weiterhin deine Entropie: 39
-
und als eine Art wahnsinniger Beserker sorgt er für Überraschungen, allerdings überlegen, ob es dir weitere Punkte wert ist
Hey,
Danke für die Antwort
Ich bin erstmal erleichtert, dass ich wenigstens durch das Skillen von Elemtarismus und leichter Rüstung nix falsch gemacht habe.Habe jetzt auch erstmal ein paar Skillpoint in leichte Rüstung gesteckt, da ich zwar ein Set habe, aber immer derbe kassiere trotzdem.
Bevir ich hier geschrieben hatte wollte ich in Thalgard die Mainquest und die Sidequest machen und war nur am Sterben
( Hatte kein Spaß gemacht.
Ich denke, ich werde den Lcanthrophen nicht mehr weiterskillen, auch wenn ich viel in Alchemie investiert habe, aber da ich eh nen harter Looter und Gatherer bin habe ich immer genug Zeugs, um mir viele Tränke für die Fights ohne Werwolfsgestalt zu brauen.
Ich hatte zocke jetzt zzt mit Elementarismus und einer Einhandwaffe, hin und wieder mal mitm Bogen, da ich einen relativ mightyigen Bogen habe
Entropie benutze ich das Eis- (lvl2) oder Feuerelementar (lvl1) zur Unterstützung bzw. Ablenkung. Habe nen Ring oder nen Amulett, was den Magieverbrauch gut verringert, damit noch genug für meine Blitze übrig ist hehe
Ich habe kurz mal den Lycan ausprobiert. Aber der hat niht gezündet. Habe aber auch noch nix im Skilltree gemacht. Bin bei den Skilltrees bei Elementarismus (singlehand) und vom early game bei Stealth realtiv weit. Überlege noch nen paart Punkte bei Einhand zu investieren bzw. alles was möglich ist für leichte Rüstung. Einhandwaffe benutze ich nur zum starken Angriff uns stunnen, in Kombi mit der Blitzkugel, oder häufig zum finishen. Ergibt das Sinn?
Achja und gegen Magier, die mich slowen und Magieschilde haben, wie z.b. diese blöden Thalgard-Mönche, bin ich echt whack, wenn da mehr als einer ist.
Bin jetzt aber erstmal noch bei der Rhalata-Quest und hoffe da auf paar Levels
Da pwne ich auch eher wieder.
Danke für die Antwort
Ich bin erstmal erleichtert, dass ich wenigstens durch das Skillen von Elemtarismus und leichter Rüstung nix falsch gemacht habe.Habe jetzt auch erstmal ein paar Skillpoint in leichte Rüstung gesteckt, da ich zwar ein Set habe, aber immer derbe kassiere trotzdem.
Bevir ich hier geschrieben hatte wollte ich in Thalgard die Mainquest und die Sidequest machen und war nur am Sterben
Ich denke, ich werde den Lcanthrophen nicht mehr weiterskillen, auch wenn ich viel in Alchemie investiert habe, aber da ich eh nen harter Looter und Gatherer bin habe ich immer genug Zeugs, um mir viele Tränke für die Fights ohne Werwolfsgestalt zu brauen.
Ich hatte zocke jetzt zzt mit Elementarismus und einer Einhandwaffe, hin und wieder mal mitm Bogen, da ich einen relativ mightyigen Bogen habe
Ich habe kurz mal den Lycan ausprobiert. Aber der hat niht gezündet. Habe aber auch noch nix im Skilltree gemacht. Bin bei den Skilltrees bei Elementarismus (singlehand) und vom early game bei Stealth realtiv weit. Überlege noch nen paart Punkte bei Einhand zu investieren bzw. alles was möglich ist für leichte Rüstung. Einhandwaffe benutze ich nur zum starken Angriff uns stunnen, in Kombi mit der Blitzkugel, oder häufig zum finishen. Ergibt das Sinn?
Achja und gegen Magier, die mich slowen und Magieschilde haben, wie z.b. diese blöden Thalgard-Mönche, bin ich echt whack, wenn da mehr als einer ist.
Bin jetzt aber erstmal noch bei der Rhalata-Quest und hoffe da auf paar Levels
Nun, "Talgar sehen und sterben" oder "Talgard = aktives sterben" existiert nicht ganz grundlos^ das ist HighLevelGebiet, also ein Ord, der kaum Fehler vezeiht.
Enderal nutzt ja im gegensatz zu Skyrim feste Level, also eher wir Gothic 1, ist es zu schwer, bist du meist zu früh dort.
Ebenso sind taktische Kämpfe durchaus gewollt, daher wurde ja auch das selbst heilen etwas unterdrückt.
Magier aus Entfernung, oder gar mehrere?
Sind ebenfalls schwieriger, aber wenn man diverse Verstecke oder Taktiken nutzt zur Ablenkung, oder zum Einfrieren, wird es leichter,
oder manche auch mit Resistenzen / Konterzauber oder dem Abziehen ihrer Magie.
Klar ist auch, das grade die Kombie von Magier und Thalgardein klein wenig herrausfordernd ist.
Enderal nutzt ja im gegensatz zu Skyrim feste Level, also eher wir Gothic 1, ist es zu schwer, bist du meist zu früh dort.
Ebenso sind taktische Kämpfe durchaus gewollt, daher wurde ja auch das selbst heilen etwas unterdrückt.
Magier aus Entfernung, oder gar mehrere?
Sind ebenfalls schwieriger, aber wenn man diverse Verstecke oder Taktiken nutzt zur Ablenkung, oder zum Einfrieren, wird es leichter,
oder manche auch mit Resistenzen / Konterzauber oder dem Abziehen ihrer Magie.
Klar ist auch, das grade die Kombie von Magier und Thalgardein klein wenig herrausfordernd ist.
Danke für deinen Input und die Referenz zu Gothic :)) Mir geht das Herz immer auf, wenn ich Gorhic höre oder lese.
Ich habe in Thalgard Probleme mit den Mönchen, die rechts die Treppe hoch sind, wo man hinmuss für ein Artefakt. Die Quest wird mir komischerweise nicht mehr angezeigt. Weiß nicht mehr für wen. Ist aber nicht die Quest mit dem Kristallwürfel für Kurmai.
Auf jeden Fall kommen da mindestens 1 Mönch und dann so Wächtergeister auf mich zu. Die Mönchen casten nen Shield und hauen nen Freezezauber raus, der mich gut slowt. Kann garnicht bis an die ran. Wenn die anderen Gegner noch dazu kommen, hitten die so hart, das ich direkt eingehe. No Chance.
Wie kann ich am Effektivsten Mana abziehen oder Kontern, wenn die mich so auf Distanz halten?
Aber ja, vllt sollte ich noch ein wenig leveln, mir noch ein paar Kampftaktiken ausklügeln und dann wird das schon :)
Danke trotzdem schonmal für die Tipps.
Ich habe in Thalgard Probleme mit den Mönchen, die rechts die Treppe hoch sind, wo man hinmuss für ein Artefakt. Die Quest wird mir komischerweise nicht mehr angezeigt. Weiß nicht mehr für wen. Ist aber nicht die Quest mit dem Kristallwürfel für Kurmai.
Auf jeden Fall kommen da mindestens 1 Mönch und dann so Wächtergeister auf mich zu. Die Mönchen casten nen Shield und hauen nen Freezezauber raus, der mich gut slowt. Kann garnicht bis an die ran. Wenn die anderen Gegner noch dazu kommen, hitten die so hart, das ich direkt eingehe. No Chance.
Wie kann ich am Effektivsten Mana abziehen oder Kontern, wenn die mich so auf Distanz halten?
Aber ja, vllt sollte ich noch ein wenig leveln, mir noch ein paar Kampftaktiken ausklügeln und dann wird das schon :)
Danke trotzdem schonmal für die Tipps.
leveln schadet nicht, falls das Game sich schwer anfühlt, manchmal ist es auch für den Ort die falsche Taktik
Flucht oder verstecken oder etwas zum anderweitig blockieren ist nichts unanständiges^
ja die magischen Geister sind HighLevel, auch nicht so verwunderlich, wenn man sich deren Überreste anschaut und Thalgard´s Geschichte kennt
Lesen könnte bilden, igitihpfuuiihhh
(es gibt noch fiel zu lernen, wie Diego sagen würde)
was die Quest angeht, ist´s nicht etwas zu spezielles Loot und vergleichbares, was du dort suchst, ist es vielleicht etwas für oder mit einem der Hauptfiguren?
Flucht oder verstecken oder etwas zum anderweitig blockieren ist nichts unanständiges^
ja die magischen Geister sind HighLevel, auch nicht so verwunderlich, wenn man sich deren Überreste anschaut und Thalgard´s Geschichte kennt
Lesen könnte bilden, igitihpfuuiihhh
was die Quest angeht, ist´s nicht etwas zu spezielles Loot und vergleichbares, was du dort suchst, ist es vielleicht etwas für oder mit einem der Hauptfiguren?


