Hallo,
es geht um die Quest der Goldenen Sichel, in der man an der Grenze zum Wüstengebiet auf eine Karawane treffen soll.
Diese wurde von 2 Söldern überfallen.
Das Problem ist nur, dass die Kämpferin jedes Mal, wenn sie fast besiegt ist, ein Schutzschild wirkt und daraufhin wieder die komplette Energie auflädt. Ist das ein Bug?
Vielen Dank!
Goldene Sichel - Karawane
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Sterndeuter
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Ephine
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Das ist zu 90% kein Bug.
Es ist anscheinend gewollt, dass sie sich einmal aufladen. Wenn sie danach ein zweites Mal zu Boden gehen, sollten sie teleportieren.
Hier wurde das Thema schon behandelt: https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=225&t=13555
Versuche sie möglichst zeitgleich zu Boden zu bringen. Das ist nicht leicht, aber machbar. Man kann sich leider nicht anschleichen, was die Sache erschwert. Als Tipp: Falls du eine Ablenkung beschwören kannst, ist das eine große Hilfe.
Es ist anscheinend gewollt, dass sie sich einmal aufladen. Wenn sie danach ein zweites Mal zu Boden gehen, sollten sie teleportieren.
Hier wurde das Thema schon behandelt: https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=225&t=13555
Versuche sie möglichst zeitgleich zu Boden zu bringen. Das ist nicht leicht, aber machbar. Man kann sich leider nicht anschleichen, was die Sache erschwert. Als Tipp: Falls du eine Ablenkung beschwören kannst, ist das eine große Hilfe.
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Sterndeuter
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Danke für die Antworten.
Allerdings sind die beiden so übertrieben schwierig, und das bei einer ** Quest....
Es verhält sich so ähnlich wie mit den Söldnern in Alt-Rashengrad. Ich mag Kampf-Herausforderungen, daher spiele ich auch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Alt-Rashengrad hatte ich noch in Erinnerung, weil es bereits bei dem ersten Durchlauf unverhältnismäßig schwierig war. Daher kam dieser Part nun auch erst recht spät dran, ca. mit Stufe 20.
Und was soll ich sagen.... noch immer ist es so abnormal schwierig, dass man es kaum schaffen kann. V.a. in kurzer Zeit auch noch ein paar der brennenden Tafeln zu retten. Das war einzig und allein frustrierend, auch wenn die Quest an sich super ist.
Bei der Karawanen-Quest genauso: der eine Söldner wirkt seinen Blitz-Zauber über weite Distanz, die Söldnerin mit der Nahkampf-Waffe wäre an sich als einzelner Gegner schon schwer genug. Aber beide zusammen? Nicht machbar.....
Es ist äußerst ärgerlich, dass es aufgrund dessen nur sehr schleppend voran geht, mit dem neuen Content.
Allerdings sind die beiden so übertrieben schwierig, und das bei einer ** Quest....
Es verhält sich so ähnlich wie mit den Söldnern in Alt-Rashengrad. Ich mag Kampf-Herausforderungen, daher spiele ich auch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Alt-Rashengrad hatte ich noch in Erinnerung, weil es bereits bei dem ersten Durchlauf unverhältnismäßig schwierig war. Daher kam dieser Part nun auch erst recht spät dran, ca. mit Stufe 20.
Und was soll ich sagen.... noch immer ist es so abnormal schwierig, dass man es kaum schaffen kann. V.a. in kurzer Zeit auch noch ein paar der brennenden Tafeln zu retten. Das war einzig und allein frustrierend, auch wenn die Quest an sich super ist.
Bei der Karawanen-Quest genauso: der eine Söldner wirkt seinen Blitz-Zauber über weite Distanz, die Söldnerin mit der Nahkampf-Waffe wäre an sich als einzelner Gegner schon schwer genug. Aber beide zusammen? Nicht machbar.....
Es ist äußerst ärgerlich, dass es aufgrund dessen nur sehr schleppend voran geht, mit dem neuen Content.
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01.03.2019 19:09Xenthis hat geschrieben: Wo starten eigentlich die quests der Goldene Sichell?Im Kontor der Goldenen Sichel. Ark, Marktplatz
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Xenthis
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01.03.2019 20:17Drecksdusler hat geschrieben:Danke, dann stimmt wohl bei mir irgend was nicht, die wollen alle nicht mit mir reden, bzw keiner gibt mir eine quest.01.03.2019 19:09Xenthis hat geschrieben: Wo starten eigentlich die quests der Goldene Sichell?Im Kontor der Goldenen Sichel. Ark, Marktplatz
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Absolut enttäuschend....
Dieser Part ist, nach wie vor, viel zu extrem....
Dieser Part ist, nach wie vor, viel zu extrem....
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Stefanie
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01.03.2019 20:22Xenthis hat geschrieben: Danke, dann stimmt wohl bei mir irgend was nicht, die wollen alle nicht mit mir reden, bzw keiner gibt mir eine quest.Kannst du denn am Tresen dort handeln?, wenn ja, solltest du auch die Option für die Quest haben
wenn nicht: du bist dort nicht etwa eingebrochen?^^ Ansonsten bekommst du auch Hinweise für die Quest z.b. durch Wachleute, wenn du sie nach Arbeit fragst.
01.03.2019 20:43HanSoloOne hat geschrieben: Dieser Part ist, nach wie vor, viel zu extrem....LV 20 ist an dieser Stelle auch extrem niedrig, um nicht zu sagen, Suizidgefährdet.
Der Quest beginnt mit **, steigert sich dann aber rapide nach jeder Queststufe. Letzteres ist nur nicht änderbar im Questnamen.
Man soll ja zwischendurch auch anderes machen können, daher die Warteschleifen.
Archäologin und Mumiensammlerin? ja , alte Spiele grabe ich gerne wieder aus. Zumindest die, die es Wert sind, nicht vergessen zu werden.
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