Patchnotes Forgotten Stories
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Hey ich konnte bis jetzt leider keine Patchnotes zu Forgotten Stories an sich finden. Gibt's die denn? Wäre sehr interessant zu wissen, ob sich Alchemie jetzt lohnt, oder inwieweit die neuen Geheimfächer durch Taschendiebstahl sinnvoll sind etc. Schon Mal vielen Dank
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Kermit 61
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Patchnotes findest du unter News
Alchemie lohnt sich auf jeden Fall. Hängt aber davon ab was du spielst . Beispiel wenn du auch auf Werwolf spielen möchtest.
Ebenso Taschendiebstahl (lass dich nicht erwischen ).
Alchemie lohnt sich auf jeden Fall. Hängt aber davon ab was du spielst . Beispiel wenn du auch auf Werwolf spielen möchtest.
Ebenso Taschendiebstahl (lass dich nicht erwischen ).
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Alchemie soll sich vorher nicht gelohnt haben?
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
Erstmal danke dir für die schnelle Antwort. Ja über die News hab ich eben nur den ersten Patch nach und den letzten vor Forgotten Stories gefunden. Aber eben nicht, was sich konkret mit dem dlc alles geändert hat. Gibt es dazu überhaupt detaillierte Angaben, außer Devblogs o.ä.?
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Kermit 61
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25.02.2019 23:43Reaven hat geschrieben: Ja über die News hab ich eben nur den ersten Patch nach und den letzten vor Forgotten Stories gefunden. Aber eben nicht, was sich konkret mit dem dlc alles geändert hat. Gibt es dazu überhaupt detaillierte Angaben, außer Devblogs o.ä.?Detailliert -soweit ich dich richtig verstehe was Werte/balancing und so angeht- nein.
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Kermit 61
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Kommt drauf an wie du spielen willst. Die beiden neuen Klassen sind Handwerkstalente. Die kann man mit anderen Klassen kombinieren. Geht alles.
edit: alles auf einmal geht eben nicht bei Enderal (anders als in Skyrim). Das ist ja bekanntlich so gewollt.
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