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Hi leute,

habe mich klar verskillt und möchte einen ganz neuen Skill Tree einschlagen. Mit welchen Konsolenbefehlen kann ich das bewerkstelligen? Ich spreche nur vom Hauptskill system und habe auf Einhandschwerter gesetzt, will jetzt zu Bogenschießen. Wie geht das?

Grüße
Gibt es bisher wohl keine Möglichkeit zu (also zum Erinnerungen zurücksetzen). Ist aber auch nicht so schlimm. Du bist ja wahrscheinlich noch recht am Anfang und unterschiedliche Skilltrees zu kombinieren ist sowieso angedacht und sinnvoll. Du bekommst im Laufe des Spiels genügend Erinnerungspunkte, um beides auszuskillen.
Wigbold wrote:
Gibt es bisher wohl keine Möglichkeit zu (also zum Erinnerungen zurücksetzen). Ist aber auch nicht so schlimm. Du bist ja wahrscheinlich noch recht am Anfang und unterschiedliche Skilltrees zu kombinieren ist sowieso angedacht und sinnvoll. Du bekommst im Laufe des Spiels genügend Erinnerungspunkte, um beides auszuskillen.
Naja, manchmal hat man sich auch einfach für das falsche entschieden. Ich hab z.B. auch beim Elementarist die ganzen Blitz-Erinnerungen genommen, hätte mich jetzt aber im Nachhinein lieber auf Feuer/Eis spezialisiert. Wenn ich jetzt auch noch Feuer/Eis nehme, habe ich weniger Punkte für andere Klassen, was mich im Endeffekt deutlich schwächer macht. Eine respec Funktion wäre schon wünschenswert. Ist ja ohnehin ein single player RPG, da kann man es ja eigentlich dem Spieler überlassen, ob er mitten im Spiel neu skillen möchte. Würde ja schon reichen, wenn es nur ein Befehl in der Kommandozeile ist.
Das ist ein blödsinn. wieso soll man im Nachhinein umskillen können? das ist total unlogisch! Dann muss man halt ein neues Spiel beginnen :)
Konsole öffnen und schreiben "set TalentPoints to NUMMER" und dann kriegt man immerhin die Anzahl der Primären Skillpunkte. Die alten werden aber nicht abgezogen und es gibt ja noch sekundäre Skillpunkte :/
Simon derKiller wrote:
Das ist ein blödsinn. wieso soll man im Nachhinein umskillen können? das ist total unlogisch! Dann muss man halt ein neues Spiel beginnen :)
Nicht jeder hat die Zeit bei einem solchen Spiel einfach mal so von vorne anzufangen. Von daher ist es mit Sicherheit kein "Blödsinn". Zumal man nicht immer nach "Logik" in Spielen suchen sollte. Wir spielen hier ein Fantasy Game mit Magie und einem Hauptcharakter, der besondere Fähigkeiten erlernen kann mithilfe von Meditation und Erinnerungen. Wieso sollte man Erinnerungen also nicht auch wieder "vergessen" können? Schließlich hatte er sie ja schon einmal vergessen, kann also auch wieder passieren.

Ich wäre für eine Schriftrolle des Vergessens. Diese gibt es bei einem bestimmten NPC nur 2-3 mal und danach hat man Pech gehabt. Zusätzlich könnte man sich das Item natürlich auch per Kommandozeile erstellen, aber das wäre dann jedem Spieler selbst überlassen.

Da es sich um ein Single-Player Spiel handelt, kann ja jeder das Spiel spielen wie er möchte, weshalb es nie schlecht ist, solche Optionen mit im Spiel zu haben. Schließlich soll doch jeder mit dem Spiel Spaß haben und für manche gehört nun mal Fähigkeit "Verskillungen" zu korrigieren dazu. :)
Kurzes Statement von Entwicklerseite: Wir hatten auch lange darüber nachgedacht, und waren sogar dafür, eine (teure) Respec-Funktion einzubauen. Allerdings ist hier das Problem die Umsetzung: Da kann extrem viel schief gehen und der Scripting-Aufwand ist sehr groß. Da wir leider zum letzten halben Jahr hin nur noch zwei aktive Entwickler (Scripter) waren, mussten wir das aufschieben, das ist auch jetzt noch der Status Quo. In anderen Worten: Der Wille ist da, aber die Mittel nicht. :cry:
Gibt es denn einen Konsolenbefehl um bestimmte Perks wieder zurückzusetzen? Gab ja in Skyrim "removeperk"
Enderal bietet unzählige möglichkeiten sich zu Skillen. Dies läd natürlich auch zum experimentieren ein. Aber wirklich experimentieren kann man erst, wenn sich das Expriment wiederholen lässt. Wenn jede Wiederholung allerdings einen Spielneustart bedeutet, ist das frustierend.

Ich würde deshalb gerne die Entwickler fragen, in wie Fern ich euch unterstützen kann, um mein Wunschfeature "Skillreset" ins Spiel zu implementieren.
die perks sind nach wie vor perks (im CK) demnach entfernt removeperk schon einen perk den man geskillt hat. ob es allerdings die licht-linie im "perk tree" wieder entfernt bezweifle ich und wie es sich dann weiter verhält mit den konditionsabfragen beim weiteren skillen kann ich ohne die scripte einzusehen nicht sagen.
Nicolas Samuel wrote:
Scripting-Aufwand ist sehr groß.

Kannst du uns die Konsolen Befehle für Handwerks- und Lernpunkte geben? Die für Erinnerungspunkte habe ich schon.

Büdde büdde!
Hier die Befehle:
[+]
Set TalentPoints to (Für errinerungen)
Set Handwerkspunkte to
Set Lernpunkte to
Aber oh dasjemand macht oder nicht, muss er selbst wissen. Ich finds nicht schlimm, b.z.w finde nicht, dass das Spiel dadurch zu leicht wird. Nur wenn du dir Errinerungen gibts, solltest du da halt moderat sein und dich selbst bissel begrenzen. Also das du direkt einen Baum hochskillst, das kann dich durchaus zu stark machen, aber mal hier und da bissel was zu skillen, kann interessant sein. Aber wie gesagt: wende das alles mit bedacht an.

Übrigens: Klingen und Bogen passen durchaus zusammen. Also du wirst so oder so errinerungspunkte kriegen, auch ohne "Cheaten". Aber du kannst dir ja die ein oder anderen Stealt Elemente verpassen auf dem Infiltrator Baum. Wenn du einhand Waffen hast, passt das gut. Das ganze mit Bogen ist echt nice. Ansonsten halt mit Consolenbefehlen aushelfen.
Verstehe ich das richtig das es keine Mögichkeit zur Zeit gibt, vergebene Lernpunkte zurück zu bekommen um sie woanders einzusetzen?
Ich überlege nämlich von schwerer Rüstung auf leichte Rüstung umzusteigen habe aber schon ca. 20 LP in schwere Rüstung gesteckt (LV17)
Ich würde ungern neu anfangen.
JZedtler wrote:
Verstehe ich das richtig das es keine Mögichkeit zur Zeit gibt, vergebene Lernpunkte zurück zu bekommen um sie woanders einzusetzen?
Nicht direkt, allerdings kannst du dir neue über die oben genannten Consolenbefehle cheaten und dann einsetzen. Die alten werden dann fürs erste bleiben. Dafür bräuchte es eigene Konsolenbefehle.
Ihr habt alle Zeit der Welt. Das Spiel läuft euch sicherlich nicht weg ^^
Die Konsolenbefehle gehen bei mir nicht, irgendwas mache ich falsch.
Aber gut ich hatte etwas ältere Spielstände so kann ich jetzt bei LV10 neu einsteigen wo ich noch nicht viel an LP und Erinnerungspunkte verschenkt habe.
JZedtler wrote:
Die Konsolenbefehle gehen bei mir nicht, irgendwas mache ich falsch.
Aber gut ich hatte etwas ältere Spielstände so kann ich jetzt bei LV10 neu einsteigen wo ich noch nicht viel an LP und Erinnerungspunkte verschenkt habe.
hast du geschaut, dass du die auch richtig eingegeben hast? Groß und Kleinschreibung vll:? Das "set" wird kleingeschrieben, das hab ich da falsch notiert gehabt, also quasi:
[+]
set TalentPoints to
Aber die befehle sollten klappen. Konsole öffnest du mit "^"
H0L0gr4mm wrote:
Hier die Befehle:
[+]
set TalentPoints to (Für errinerungen)
set Handwerkspunkte to
set Lernpunkte to
Aber oh dasjemand macht oder nicht, muss er selbst wissen. Ich finds nicht schlimm, b.z.w finde nicht, dass das Spiel dadurch zu leicht wird. Nur wenn du dir Errinerungen gibts, solltest du da halt moderat sein und dich selbst bissel begrenzen. Also das du direkt einen Baum hochskillst, das kann dich durchaus zu stark machen, aber mal hier und da bissel was zu skillen, kann interessant sein. Aber wie gesagt: wende das alles mit bedacht an.

Übrigens: Klingen und Bogen passen durchaus zusammen. Also du wirst so oder so errinerungspunkte kriegen, auch ohne "Cheaten". Aber du kannst dir ja die ein oder anderen Stealt Elemente verpassen auf dem Infiltrator Baum. Wenn du einhand Waffen hast, passt das gut. Das ganze mit Bogen ist echt nice. Ansonsten halt mit Consolenbefehlen aushelfen.
Nachdem sich hier einige Zeit nichts mehr getan hat und inzwischen Forgotten Stories auf Steam veröffentlicht wurde, es gibt (gab) eine Mod, die ein Zurücksetzen von Erinnerungspunkten, Fähigkeiten und Stats ermöglicht. Diese wurde allerdings noch nicht für die neue Version aktualisiert, da der Entwickler momentan wenig Zeit dafür hat.
Es soll bald eine Beta erscheinen, ich habe die Version für das "alte" Enderal ausgiebig genutzt und nur kosmetische Fehler festgestellt (solange man sich an die Anleitung hält, wenn man zum Beispiel die Meditation abbricht oder das Spiel speichert/beendet bevor das Script fertig ist sind Fehler zu erwarten).
Hier der Link:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78474

Vielleicht lässt sich das Ganze ja auch in ein zukünftiges Update integrieren, mit bestehenden Spielständen kompatibel ist es jedenfalls. Die Frage des Preises (Groschen?) überlasse ich dem Enderal-Team, die wissen wohl am besten wie das Balancing funktioniert. Allerdings gebe ich zu bedenken, dass man auch wenn die Amnesie an sich kostenlos ist einige Lehrbücher kaufen muss, wenn man komplett den Kampfstil ändert, was auch nicht gerade billig ist.
Akropolis ist inzwischen auch raus. Die Mod hat eine ähnliche Funktion.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1663269148

"Schrein des Vergessens":
- Talente (wie Alchemie, Einhändig usw.) auf 15 zurücksetzen um somit Handwerks oder Lernpunkte zurück zu bekommen.
- Handwerkspunkte und Lernpunkte ineinader umwandeln
- passive Fähigkeiten zurücksetzen, um Erinnerungspunkte zu erhalten.

Was der Amnesia Mod macht, wird wohl im nächsten Update kommen. 'Schreie' zu verlernen ist wohl ziemlich tricky. :wink:
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