Beim ersten mal hab ich es nach fünf oder sechs versuchen geschafft, jetzt beim zweiten mal sitze ich schon eine Ewigkeit daran. Hab es mal mit der Spielgeschwindigkeit versucht(ich glaube es war sgtm 0.5) aber da bin ich zwar langsamer gelaufen und es war einfacher das Loch zu treffen, aber die Zeit für die Quest war nicht verlangsamt, so das ich schon Schwierigkeiten hatte, das dritte Loch zu erreichen.
Es gäbe ja noch eine andere Möglichkeit, die Quest zu beenden. Wenn mein Begleiter schlau wäre, würde man eine Kiste oder ein Fass auf den Auslöser stellen und zu zweit die Stifte einstecken, aber nein, wir sind zwar Helden, aber für so etwas einfach zu blöd.
Ich habe solch "tolle" Quest schon bei Assassins Creed gehasst wie die Pest und dann werde ich hier in diesem grandiosen Spiel auch noch mit so etwas belästigt. Bitte, lasst zu, das man solche Quests auch mit Grips erledigen kann.
Es gäbe ja noch eine andere Möglichkeit, die Quest zu beenden. Wenn mein Begleiter schlau wäre, würde man eine Kiste oder ein Fass auf den Auslöser stellen und zu zweit die Stifte einstecken, aber nein, wir sind zwar Helden, aber für so etwas einfach zu blöd.
Ich habe solch "tolle" Quest schon bei Assassins Creed gehasst wie die Pest und dann werde ich hier in diesem grandiosen Spiel auch noch mit so etwas belästigt. Bitte, lasst zu, das man solche Quests auch mit Grips erledigen kann.
Hallo liebe Entwickler,
ich bin wirklich wahnsinnig verliebt in Enderal aber stehe nun vor einem Problem.
Ich bekomme die Hauptquest "Die Leere - Öffnet fünf Sternlingsschlösser" nicht gelöst. So sehr ich auch tüfftel und probiere mir geht die Zeit einfach immer aus. Das Dumme daran ist halt, das ich ständig Ruckler habe und meistens hab ich nur grade drei von fünf Schlösser mit Stäben gefüllt ehe die Zeit schon aus ist. Da ich in anderen Foren gelesen habe, dass ich nicht die einzige bin die mit dieser wichtigen Quest ihre Probleme hat, möchte ich hier um vereinfachung bitten damit jene mit nicht so dollen PCs/ Grafikkarten weiter in Enderal umherziehen können.
Ich hoffe auf euer Verständnis
Sono
ich bin wirklich wahnsinnig verliebt in Enderal aber stehe nun vor einem Problem.
Ich bekomme die Hauptquest "Die Leere - Öffnet fünf Sternlingsschlösser" nicht gelöst. So sehr ich auch tüfftel und probiere mir geht die Zeit einfach immer aus. Das Dumme daran ist halt, das ich ständig Ruckler habe und meistens hab ich nur grade drei von fünf Schlösser mit Stäben gefüllt ehe die Zeit schon aus ist. Da ich in anderen Foren gelesen habe, dass ich nicht die einzige bin die mit dieser wichtigen Quest ihre Probleme hat, möchte ich hier um vereinfachung bitten damit jene mit nicht so dollen PCs/ Grafikkarten weiter in Enderal umherziehen können.
Ich hoffe auf euer Verständnis
Sono
Das ist schade, mit den Rucklern. Ich gehe davon aus, dass du alles auf minimale Einstellungen gesetzt hast? Mich hat die Quest auch genervt, da ich Hüpf- und Renneinlagen in Rollenspielen verabscheue, ich brauchte sechs Versuche, bis es geklappt hat. Hast du Egoperspektive und ein Legen der wichtigen Knöpfe nebeneinander schon probiert, von links nach rechts laufen, erst oben, dann unten? Vermutlich ja. Zwei bis drei Sekunden mehr Zeit für Bewegungskrüppel wie mich oder Leute mit schlechteren PCs wäre nett. 
Du kannst auch sprinten. Mit der linken [Alt]-Taste.
Klar habe alle perspektiven, wege mit sprinten ausprobiert, minimale Einstellungen auch versucht... ich kann meine Versuche nicht mehr zählen da ich diese quest nun seit tagen vergeblich versuche... wäre ja nicht so schlimm wenns nicht die Hauptquest wäre.Ich werde es unter keinen Umständen schaffen!
Ist eine knappe sache, aber lösbar. Ich habe von unten links angefangen (ganz unten rechts auslassen). Dann nach oben bis ganz nach rechts, runterfallen und zum letzte Schloß. Schon mal deine Zeit gestoppt ?
Sono wrote:Klar habe alle perspektiven, wege mit sprinten ausprobiert, minimale Einstellungen auch versucht... ich kann meine Versuche nicht mehr zählen da ich diese quest nun seit tagen vergeblich versuche... wäre ja nicht so schlimm wenns nicht die Hauptquest wäre.Ich werde es unter keinen Umständen schaffen!
oben links angefangen, oft nur ´ne halbe sekunde den letzten nicht in´s fadenkreuz bekommen.
Sollte es dich beruhigen: bin im gesamten spiel nicht mehr mit so einem knappen mist konfrontiert worden.
Du schaffst das!
Leute nein ich schaffe es nicht alleine wegen der Ruckler... ich habe auch schon hunderte Versuche hinter mir aber ich bin drauf und dran das spiel zu deinstallieren... ich hab mich nicht in diesem Forum angemeldet um Tipps zu bekommen wie ich es vielleicht schaffen kann sondern bitte um Änderung der Quest... ES IST ZU SCHWER... und ich bin ja nicht die einzige wie ich in anderen Foren schon gelesen habe.
Schau mal unter dem Link, da gibt es eine Notlösung (Seite 5 in diesem Thread - für Alle die später reinkommen). Du bist nicht alleine mit dem Problem
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... 4&start=40
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... 4&start=40
Last edited by Bandalil on 19.07.2016 14:15, edited 1 time in total.
Oh suuuuper danke dir... ich hatte den Thread bei meiner Suche garnicht gefunden
und erst Recht keine Ahnung das ich hier mit Konsolenbefehl weiter kommen kann. Du hast mir den Tag gerettet :*
... nachdem ich es gefühlte 12 mal noch versucht habe, habe ich Schritt 1 von oben benutzt
Last edited by Roberto Lazary on 20.07.2016 18:05, edited 1 time in total.
Also ich hätte ja nicht gedacht, dass sich da manche so schwer tun. Oben anfangen bei den beiden nebeneinanderliegenden, erst rechts, dann links, dann umdrehen und zum dritten sprinten, wieder umdrehen und geradeaus runtersprinten und die letzten beiden aktivieren. Is schon sehr easy, auch mit ner langsameren Gamepad Steuerung.
Also das ist nun wirklich nicht schwer 
Hatte da auch nie ein Problem mit,selbst mit schwerer Rüstung ging das beim ersten mal.
Habe jetzt alle Seiten zum Thema Leere durchgeackert. Vielleicht hilft mein Tip ja noch anderen, die ohne Cheats das Rätsel schaffen wollen. Mein Fehler anfangs war einfach, dass ich die Stäbe mit Tastaturbefehl "E" aktivieren wollte. War aber zu ungenau und dauerte zu lange. Also hab ich kurzerhand den Befehl auf die rechte Maustaste gelegt. Somit ließ sich das Schloss leichter anvisieren und nach drei Versuchen war ich durch..........
Habe die Quest gerade erledigt:
Das ganze hängt vom Schwierigkeitsgrad ab, aber "Eiserner Pfad" ist es völlig unmöglich (ohne Tricks) Ich schaffe grad mal 3 Schlösser mit nacktem Char... auf Lehrling umgestellt und beim ersten Versuch erledigt...
Das ganze hängt vom Schwierigkeitsgrad ab, aber "Eiserner Pfad" ist es völlig unmöglich (ohne Tricks) Ich schaffe grad mal 3 Schlösser mit nacktem Char... auf Lehrling umgestellt und beim ersten Versuch erledigt...
Taxxian wrote:Habe die Quest gerade erledigt:
Das ganze hängt vom Schwierigkeitsgrad ab, aber "Eiserner Pfad" ist es völlig unmöglich (ohne Tricks) Ich schaffe grad mal 3 Schlösser mit nacktem Char... auf Lehrling umgestellt und beim ersten Versuch erledigt...
Ich weiß noch sehr gut wie oft ich gedacht habe, *renn doch selber Du A....*, wenn von Jespar mal wieder der Timeout-Satz kam.
Vor dem Patch 1.1.6.0 hatte man immer 12 Sekunden Zeit, seit dem Patch sieht die Schwierigkeitsverteilung so aus:
Novize: 16s
Lehrling: 14s
Adept, Experte: 12s
Meister: 11s
Eiserner Pfad: 9s
Ich habs schon geschafft auf Eiserner Pfad (ohne unlautere Tricks), es geht sich sehr knapp aus, hat aber mehrere Versuche gebraucht.
Novize: 16s
Lehrling: 14s
Adept, Experte: 12s
Meister: 11s
Eiserner Pfad: 9s
Ich habs schon geschafft auf Eiserner Pfad (ohne unlautere Tricks), es geht sich sehr knapp aus, hat aber mehrere Versuche gebraucht.
Das ist, so gut das Spiel soweit auch gemacht ist, der dämlichste Mist den ich je erlebt habe; dass die Steuerung von Skyrim das einfach nicht hergibt, bzw dafür bekannt ist, extrem hakelig zu sein, ist ja eine Sache - ich hab mich irre aufgeregt, denn es ist auch absolut unlogisch - als würde jemand da 'real-life-in-game' so rumhüpfen, um eine Tür zu öffnen... völlig fehlplaziert wie ich finde. Für mich war es fast der Grund, das ganze wieder zu löschen und als Fail abzuhaken. Ich hab lange Zeit als freier Redakteur für ein bekanntes deutsches P&P RPG gearbeitet... das erinnert mich an die übelsten Anfänge unterm Finsterkamm - sollte dringend überarbeitet werden, nicht nur der Spielfreude wegen, sondern auch der Logik; wer seine Spieler derart frustriert, sollte sich noch einmal verinnerlichen, was er eigentlich mit einem Spiel bezwecken möchte; ob es umsetzbar ist; in die Spiellogik passt. Das ist hier alles leider nicht der Fall
. Dafür ist mir meine Lebenszeit bei aller Leidensfähigkeit auch zu kostbar. Und über die uralte Masche, Spielzeit zu schinden, in dem man seine Spieler mit gewollten Frustrationshürden am rotieren hält, ist die Game-Entwicklung seit Tomb Raider 1 längst hinaus entwachsen.
10.02.2019 00:48caveman76 wrote: Das ist, so gut das Spiel soweit auch gemacht ist, der dämlichste Mist den ich je erlebt habe
Es gibt im Spiel sogar extra Skills und andere Möglichkeiten die Zeit zu verlangsamen um dir diesen kleinen und wirklich nicht so schwierigen Hürdenlauf noch einfacher zu machen. Das Spiel gibt dir extra Möglichkeiten an die Hand... und das obwohl es reicht sich vorher die Reihenfolge anzusehen in der man die Stationen abläuft.











