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Topic title - Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu.

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Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 13:44
Hallo, möchte nach Silberhain um den letzten schwarzen Stein vom Sohn zu holen (2 habe ich schon). Auf dem Weg zum Tor passiert ein Steinschlag, aber das Tor ist zu und kein Pförtner steht da. Nach Alt Yogosh kann ich hin.
Wie komme ich weiter (nach Silberhain um die Hauptquest weiter zu machen?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by Kermit 61
Posted: 26.02.2017 13:52
Der Pförtner triggert nicht (das mit dem Steinschlag ist normal)? Auch nicht zu anderen Tageszeiten?
PC und Spiel neu starten?
Anderen Spielstand laden?
Mal das Gebiet wechseln und wieder zurück?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 14:20
Habe sogar nochmal vom Haus dal Geyss die Quest neu gestarten(Speicherpunkt) neu gestartet, aber das Tor bleibt zu.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 14:23
Außerdem komme ich nach dem Steinschlag auch nicht mehr weg, Teleport und Schlafen nicht möglich.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 26.02.2017 14:24
nach dem Steinschlag solltest du bewusstlos werden, und am Abend wieder aufwachen -
passiert das denn?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 14:32
Bewußtlos werde ich bei meinem beispiel um 12:30 mittags und wache um 6:20 morgens auf
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 26.02.2017 14:45
gut, ich nehme zumindest an, dass man abends aufwacht;
auf die Uhr geguckt hab ich noch nicht.

aber wenn das soweit alles passiert, und auch mit neuladen nicht geht...
vielleicht mal ein Savegame hochladen?
(dann können sich die Auskenner das angucken :) )

das sind immer zwei Dateien unter
C:\Users\UserName\Documents\My Games\Skyrim\Saves
eine *.ess und eine *.skse
zu einer *.rar zusammenpacken und hochladen,anders geht im Forum wohl nicht :)
(und bitte keine Auto- oder Schnellspeicherung, sondern eine manuelle)
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 17:37
habe noch festgestellt, daß die zeit nachdem Steinschlag immer auf 6:28 AM ist, egal wann ich ankomme. An wen schicke ich die rar-Datei?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by Stefanie
Posted: 26.02.2017 17:42
am besten hier als Anhang hinzufügen^^
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 26.02.2017 17:45
einfach an einen Post anhängen :)
(wurde geninja'd)
(geht in der vollen Antwort-Ansicht, unter dem Textfenster)

dann findet sich hoffentlich jemand.
(zumindest können wir anderen nachvollziehen, ob das bei uns auch auftritt)

hast du Mods installiert?
vielleicht welche, die an der Zeit rumspielen könnten?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 18:03
Speicherpunkt direkt vor dem Steinschlagenge (Steinschlag noch nicht passiert), passiert aber gleich, wenn mann ein Stück vorläuft.
Bin mal gespannt!
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 26.02.2017 18:26
hm, bei mir die gleiche Situation :?:
(falle auch nur um, wie durch Hitzschlag - hat da nicht sonst was gerumpelt?)

an Mods wird es anscheinend auch nicht liegen,
ich konnte ohne starten, spielen, und versagen.
aber, ich konnte warten, auch wenn die uhr die ganze Zeit auf 12pm stehen blieb.

könntest du zur Sicherheit trotzdem mal eine Modliste posten?
der Vollständigkeit halber?
(ich hab echt keine Ahnung, ich will nur kluge Fragen stellen :| )
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 19:03
habe alle mods deaktiviert, keine Änderung. Stimmt warten bis 12:00 ist bei mir auch
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by stuemper
Posted: 26.02.2017 19:35
Hast du ein Savegame bevor du mit der Geburtsurkunde Dal'Geyss konfrontierst? Wenn ja, bitte hochladen.

Theoretisch sollte es weiter gehen, wenn du zum Tor vor Silberhain gehst und das in die Konsole eingibst:
prid 8e85f
enable
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 20:16
Mit dem Code gehts, aber dann in Silberhain nach Gespräch mit Vati ist die Tür zum Sohn verschlossen, innen und außen.
Ich habe ein savegame vom keller dal Geyss bei der Suche nach der Urkunde und füge bei
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by stuemper
Posted: 26.02.2017 22:11
Okay, hast du ein Save bevor du die Quest gestartet hast, sprich, bevor du Merrayîls Notizen über die schwarzen Steine gelesen hast? Dann das bitte nochmal anhängen.

Edit: Und erklär mir bitte, warum in deinem Save die Wartefunktion funktioniert. Hat sie schon immer funktioniert?
Was macht die Teleportzauber Mod?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 26.02.2017 23:23
ja, wartefunktion hat immer funktioniert mit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77556/?

Enderal - Teleportzauber
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76895/?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by Stefanie
Posted: 27.02.2017 00:55
Bist du in die Nähe von Silberhein gelaufen oder teleportiert?, wenn nicht, dürfte die Mod ok sein, ist aber manchmal questbrechend,
wenn im falschen Augenblick angewendet! (Teleportzauber ohne Schriftrolle, hatte sie auch eine Weile getestet)
Die Warte/Schlaf-Funktion des Mods hebelt manchmal die Enderal-Quest-Engine (Zeitsteuerung) aus, so das sie im falschen Augenblick,
genau wie Teleports, zu Defekten führen muß.
Selbst bei meiner eigenen Mod konnte es so zu Fehlern führen (die Matraze im Meditations-Ort, man wird aber gewarnt).
Diese Mods sind nicht immer als Ursache erkennbar, wenn man dann nicht die Questabläufe erkennt.
Es sind in Enderal andere Funktionen wie in Skyrim zur Steuerung benutzt worden, da wurde einges nicht grundlos verändert.

Normalerweise stürzt hinter/über dir die Schlucht dort ein, wenn du bei aktiver Quest dort langgehst, die Uhrzeit wird verändert.
Teleportzauberrollen werden ausgesezt und du bist dort gefangen. Also ist der einzig richtige Weg weitergehen zum Tor in den Ort.
Ich kenne nicht den genauen Auslöseort, ich denke kurz hinter den Wahnsinnigen, der dich nach deinem Fleisch fragt.
Beide Mods greifen an dieser Stelle ein, sind also eine mögliche Ursache für das fehlende Erscheinen des Torwächters.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by Kermit 61
Posted: 27.02.2017 10:00
Zu den beiden Enderal Mods möchte ich ergänzend noch meine Erfahrungen beisteuern da ich auch beide fast durchgehend genutzt habe in meinen zwei Durchgängen.

Ich hatte damit keinerlei Probleme (geschweige denn das mir eine Quest zerschossen wurde).

Die Teleport Zauber machen alternativ nur das was auch die entsprechenden Schriftrollen tun (Teleport nach Ark usw.). Im Gegensatz zur Schnellreise Mod (womit man theoretisch überall hin kann die aber -wie schon von Anfang an bekannt- zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort eingesetzt Quests tatsächlich zerschiessen kann).

Enable Wait no heal funzte auch. Nur hin und wieder schaltete sie sich bei mir irgendwie ab. Dann half aber deaktivieren, Spiel neu starten, speichern, Spiel beenden, aktivieren, Spiel neu starten und letzten Speicherstand (den mit noch deaktivierter Mod also) laden.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 27.02.2017 14:46
Danke für eure Mühe, nein, ich bin von dal Geyss Villa zum Tor gelaufen, den Wahnsinnigen habe ich auch getroffen und den Teleportzauber nutze ich ausschließlich für die Rückreisen nach Ark. Ansonsten nutze ich die Myraden. Den Zeitmod nutze ich sehr selten.
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