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Re: Mod-Ideen für Skyrim

Verfasst: 24.01.2012 12:34
von Shargul
Jetzt aber ma ne kleine Questidee!!! KLEIN xD
Wirklich :D Ich fänds geil wenn die Seelensteine den Namen der Seele bekommen würden, die man gefangen hat, so wie in Morrowind, wenn ich mich recht entsinne. Dann kann man wieder fieslinge sammeln xDD
Aber mal ehrlich, das is doch machbar oder??

Re: Mod-Ideen für Skyrim

Verfasst: 24.01.2012 15:05
von greenlight
Da fällt mir noch mehr ein... Man könnte die stärke der Seelensteine noch stärker und individueller an die darin enthaltene Seele anpassen. Zumindest bei den starken Gegnern würde es sehr motivieren immer nach noch stärkeren Seelen zu jagen, um die besten Verzauberungen hinzubekommen. Sodass es schließlich von der höchsten Seelenstärke nur einige wenige Gegner im ganzen Spiel gibt.