Unser aller Rettung Teil 2 startet nicht [im Tracker]

Moderator: Moderatoren

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Joschiking
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ich habe dasselbe problem. Wäre echt nett, wenn sich hier mal jemand melden könnte. Nachdem ich die drei steine abgegeben habe wird einfach die folgende quest nicht gestartet... save ist im anhang

Schreitet wohl ;)
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saves.rar
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BAgamer
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Hi,

den Fehler gab es schon öfters
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8759
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8111
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=200&t=7807
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=200&t=8055

Er ist schon hier im Bugtracker mit sehr ähnlichen Beschreibungen:
http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=10188
hier auch:http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9684
hier auch:http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9919
und hier:http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=10382

Ich hoffe ihr findet in den Beiträgen eine Lösung die für euch funktioniert.(Es gibt mehrere)

Es scheint auch einen patch gegeben zu haben, der das Problem aber nicht für alle gelöst hat.
BAgamer
Krieger
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Hi,

schaut euch den Post von mir hier mal an.

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8773
Joschiking
Gauner
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Jo Danke, in einem der tausend links stand dann die lösung. mit dem befehl: setStage MQ12b 10 kann man dann die neue quest starten.
Justice.-
Bettler
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Also ich habe das Problem gelöst.
Ich bin zu dem Erzmagister gegangen und habe ihn mit "setStage MQ12b 5" in der Konsole dazu gebracht mit mir zu sprechen. Dann habe ich auch die neue Hauptquest in mein Tagebuch bekommen.

Die neue Hauptquest lässt sich auch mit "setStage MQ12b 10" hinzufügen, aber dann bekomme ich keinen Eintrag ins Tagebuch und muss den Magier ohne Hilfe finden und natürlich verpasse ich das Gespräch mit dem Magister.
Justice.-
Bettler
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Also ich habe das Problem gelöst.
Ich bin zu dem Erzmagister gegangen und habe ihn mit "setStage MQ12b 5" in der Konsole dazu gebracht mit mir zu sprechen. Dann habe ich auch die neue Hauptquest in mein Tagebuch bekommen.

Die neue Hauptquest lässt sich auch mit "setStage MQ12b 10" hinzufügen, aber dann bekomme ich keinen Eintrag ins Tagebuch und muss den Magier ohne Hilfe finden und natürlich verpasse ich das Gespräch mit dem Magister.
Justice.-
Bettler
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Also ich habe das Problem gelöst.
Ich bin zu dem Erzmagister gegangen und habe ihn mit "setStage MQ12b 5" in der Konsole dazu gebracht mit mir zu sprechen. Dann habe ich auch die neue Hauptquest in mein Tagebuch bekommen.

Die neue Hauptquest lässt sich auch mit "setStage MQ12b 10" hinzufügen, aber dann bekomme ich keinen Eintrag ins Tagebuch und muss den Magier ohne Hilfe finden und natürlich verpasse ich das Gespräch mit dem Magister.
Justice.-
Bettler
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Also ich habe das Problem gelöst.
Ich bin zu dem Erzmagister gegangen und habe ihn mit "setStage MQ12b 5" in der Konsole dazu gebracht mit mir zu sprechen. Dann habe ich auch die neue Hauptquest in mein Tagebuch bekommen.

Die neue Hauptquest lässt sich auch mit "setStage MQ12b 10" hinzufügen, aber dann bekomme ich keinen Eintrag ins Tagebuch und muss den Magier ohne Hilfe finden und natürlich verpasse ich das Gespräch mit dem Magister.
PyeFlera
Schurke
Schurke
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Bei mir klappt es seit gestern.

WARUM auch immer

Ich bin einfach wieder rein ins Spiel, hab mit dem Erzmagister geredet und dann hat er die Quest ausgelöst.

Hab vorher zwei Dinge getan, villt. hilft euch das?

1. Die Grafik in allen Stufen auf unterstes Level stellen

2. Ihm die Steine in einer bestimmten Reihenfolge gegeben
(Erst der Stein von dem Mädchen, dann der von Jespar und zuletzt der von Rynéus)

Vielleicht hilfts! :)
Nils
Schurke
Schurke
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Nach der Mission ``unsere Letzte Rettung`` geht es nicht weiter. Irgendjemand eine Tipp.
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